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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Tekkaman Aki]] | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|宇宙の騎士テッカマンブレードII}} |
− | | 登場作品 = [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]]
| + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦W}} |
| + | | SRWでの分類 = [[機体]]<br/>[[パイロット]]([[如月アキ]]を参照) |
| + | }} |
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| + | {{登場メカ概要 |
| + | | タイトル = スペック |
| | 分類 = [[テッカマン]]([[地球]]製) | | | 分類 = [[テッカマン]]([[地球]]製) |
| | 変身者 = [[如月アキ]] | | | 変身者 = [[如月アキ]] |
| }} | | }} |
| + | '''テッカマンアキ'''は『[[宇宙の騎士テッカマンブレードII]]』に登場する生体兵器。 |
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| + | この項目では[[ペガスII]]に騎乗した形態についても説明する。 |
| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 『[[宇宙の騎士テッカマンブレードII]]』に登場。テックセットした[[如月アキ]]本人である。
| + | テックセットした[[如月アキ]]。『[[宇宙の騎士テッカマンブレード|テッカマンブレード]]』から2年後、再びのラダム侵攻に対し開発された地球製テックシステムの実験体に強引に志願して生まれた、素体を経由しない初の地球製[[テッカマン]]。 |
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| + | その経緯により、素体と戦闘型の中間的な能力しか持たない。単独でバーニアや武装を生成出来ず、テックセットと飛行に[[ペガスII]]による補助を必要とする。同様の理由でボルテッカも使用できない。 |
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− | 初の地球製[[テッカマン]]であり実験体のため、素体と戦闘型の中間的な能力しか持たない。テックセットと飛行(バーニアや武装を生成出来ない)に[[ペガスII]]による補助を必要とする。同様の理由でボルテッカも使用できない。
| + | [[テッカマンエビル]]の遺したテックランサーを唯一の武器に戦うが、その武器と赤の体色故に記憶喪失状態の[[Dボゥイ]]はテッカマンアキを見て酷く怯えてしまい、アキが何のためにテッカマンになったのか苦悩するという皮肉な事態に陥ってしまった。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦W]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}} |
− | :当初から[[ペガスII]]に騎乗しており、分離してアキのみの状態にもなれるが、性能は下位互換なので撃墜以外では分離する必要性は薄い。
| + | :初登場作品。当初から[[ペガスII]]に騎乗しており、[[分離]]してアキのみの状態にもなれるが、性能は下位互換なので撃墜以外では分離する必要性は薄い。第51のみブレード側のペガスがいないので[[テッカマンオメガ]]をダブル・ランサーコンビネーションで倒したいなら分離する必要がある。 |
− | :ボルテッカが無いなど、半端なテッカマンである点は原作通りだが、武装は粒揃いでソツが無く、アキが「[[指揮官|指揮]]」技能を持つほか、火力の低さは[[テッカマンブレード|ブレード]]との[[合体攻撃]]などで補えるため、使い勝手は決して悪くはない。
| + | :原作通りボルテッカ等の派手な能力はないが、ペガスII騎乗時は格闘戦用としては十分な武装を持ち、加えて[[テッカマンブレード|ブレード]]との[[合体攻撃]]を所持。また、テッカマンアキになるとパイロットに「[[指揮官|指揮]]」技能が追加されるため、使い勝手は決して悪くはない。 |
− | :また、参戦時に'''第一部の[[テッカマンブレード]]の改造値を引き継ぐ'''ので、他の地球製テッカマンと違って即戦力にしやすいメリットもある。 | + | :また、参戦時に'''第1部の[[テッカマンブレード]]の改造値を引き継ぐ'''ので、他の地球製テッカマンと違って即戦力にしやすいメリットもある。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
| === 武装・[[必殺武器]] === | | === 武装・[[必殺武器]] === |
| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
− | ;テックランサー([[格闘]]・[[切り払い|斬り払い]]対象) | + | ;テックランサー |
− | :武器の生成ができないため、人工のテックランサー(前作でエビルが遺したランサーを加工した物だが、『W』では出自は謎。ラダムテッカマンの情報を元にスペースナイツで開発したと思われる)を使用している。トドメ演出はペガスIIの有無で変わり、いる場合は爆発をバックに飛行、いない場合は瓦礫の上でランサーを振り回して決める。[[ペガスII]]がいない場合の演出の評価が高い。 | + | :武器の生成ができないため、前作でエビルが遺したランサーを加工した人工のテックランサー<ref>エビル存命時に開発されている『W』では出自は謎。ラダムテッカマンの情報を元にスペースナイツで開発したと思われる。</ref>を使用している。 |
− | :その鬼のような戦いぶりは[[Dボゥイ]]をおびえさせ、アキが何のために[[テッカマン]]になったのか苦悩するはめに。同様に『II』ではその戦い方でユミ達をおびえさせている。
| + | :第二次ラダム戦役で見せた鬼のような戦いぶりは『II』でも遺憾なく発揮されており、その戦い方でユミ達をおびえさせている。 |
− | :;ランサーショット([[射撃]]) | + | :トドメ演出はペガスIIの有無で変わり、いる場合は爆発をバックに飛行、いない場合は瓦礫の上でランサーを振り回して決める。[[ペガスII]]がいない場合の演出の評価が高い。 |
| + | :;ランサーショット |
| ::テックランサーには銃器が二つ内蔵されており、収納状態にしている際に射撃が可能となる。なお、設定上は一つの銃器に3発しか弾を装填できない事になっているがスパロボではマシンガンのように連射している。 | | ::テックランサーには銃器が二つ内蔵されており、収納状態にしている際に射撃が可能となる。なお、設定上は一つの銃器に3発しか弾を装填できない事になっているがスパロボではマシンガンのように連射している。 |
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− | ==== 連携攻撃 ==== | + | ==== 必殺技 ==== |
− | ;ペガスフォーメーション(ペガスII搭乗時のみ・格闘) | + | ;ペガスフォーメーション |
− | :ペガスIIとの連携攻撃を行う。 | + | :[[ペガスII]]との連携攻撃。当然ながらペガスIIに騎乗していないと使用できない。ボルテッカを持たないアキの生命線となる技。 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
− | ;ダブル・ランサーコンビネーション(格闘) | + | ;ダブル・ランサーコンビネーション |
| :[[テッカマンブレード|ブレード]]と共に、テックランサーを駆使した連携攻撃を放つ。[[バリア貫通]]効果を持つ。トドメ演出では2人はイチャイチャしているため、ラブラブランサーとも称される。 | | :[[テッカマンブレード|ブレード]]と共に、テックランサーを駆使した連携攻撃を放つ。[[バリア貫通]]効果を持つ。トドメ演出では2人はイチャイチャしているため、ラブラブランサーとも称される。 |
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| ;[[換装]]、[[分離]] | | ;[[換装]]、[[分離]] |
| : | | : |
− | ;剣装備 | + | ;剣装備、銃装備 |
− | :テックランサーを装備しているので、[[切り払い|斬り払い]]が可能。 | + | :テックランサー(ランサーショット)により、[[切り払い|斬り払い]]及び[[撃ち落とし]]が可能。 |
− | ;銃装備
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− | :ランサーショットを装備しているので、[[撃ち落とし]]が可能。
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− | === 移動タイプ&地形適応 === | + | === 移動タイプ === |
− | 地球製テッカマンである上、バーニアが装備されていない為通常時は空に適応が無く、ペガスIIに乗ると今度は地上に降りられなくなる。同様の理由で宇宙空間ではまともに移動出来ない筈なのだが、何故か宇宙適正はAになっている。デブリを蹴って移動しているのだろうか。
| + | ;陸(単独) / 空(+ぺガスII) |
− | | + | :地球製テッカマンである上、バーニアが装備されていない為通常時は飛行不可能。ペガスIIに乗ると今度は地上に降りられなくなる。同様の理由で宇宙空間ではまともに移動出来ない筈なのだが、ゲーム中では宇宙適正はAになっている。 |
− | '''テッカマンアキ'''
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− | *空-陸A海A宇A
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− | '''テッカマンアキ+ペガスII'''
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− | *空A陸-海-宇A
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| === [[サイズ]] === | | === [[サイズ]] === |
− | ;SS | + | ;SS(単独) / S(+ぺガスII) |
− | :
| + | :他のテッカマン同様、ぺガス搭乗の有無でサイズが変化する。 |
− | ;S
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− | : | |
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| == 機体BGM == | | == 機体BGM == |
| ;「REINCARNATION」 | | ;「REINCARNATION」 |
| :デフォルト[[BGM]]。 | | :デフォルト[[BGM]]。 |
− | ;「閃光M-18」
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− | :テックセット時のイベントBGM。
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− | ;「GIVE OUT YOUR LIGHT」
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− | :Wで採用。ダブル・ランサーコンビネーション発射時に流れる。
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| ;「REASON」 | | ;「REASON」 |
− | :Wでは初登場時に流れる。「REINCARNATION」ではなくこちらを戦闘BGMにしたという人も多いと思われる。 | + | :『W』では初登場時に流れる。「REINCARNATION」ではなくこちらを戦闘BGMにしたという人も多いと思われる。 |
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| == 対決 == | | == 対決 == |
| ;対[[テッカマンソード]] | | ;対[[テッカマンソード]] |
− | :Wにて。似た境遇でありながら決定的に違う両者だが、決着はつかず仕舞いにおわった。 | + | :『W』にて。『ブレード』と『ブレードII』の同時進行により実現した、似た境遇でありながら決定的に違う者同士の女の戦い。 |
| + | :最終決戦においては、敗れたソードはその身を捨ててアキを道連れにしようとするが、[[バーナード・オトゥール|バーナード軍曹]]が猛突撃し引きはがしたことで目論見は外れ、悲劇的な結末は阻止されている。 |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
| *原典『宇宙の騎士テッカマン』のテッカマンもバーニアの類を持たず、宇宙での戦闘機動はペガスや敵を利用すること等で行っていた。ボルテッカの有無を除けばある意味最も原典に近い戦闘スタイルのテッカマンとも言える。 | | *原典『宇宙の騎士テッカマン』のテッカマンもバーニアの類を持たず、宇宙での戦闘機動はペガスや敵を利用すること等で行っていた。ボルテッカの有無を除けばある意味最も原典に近い戦闘スタイルのテッカマンとも言える。 |
| + | *デザインのモチーフは「鬼」、即ち「赤鬼」である。 |
| + | **テッカマンアキのネーミング自体は変身者の名前そのものだが、『ブレードII』における部下がそれぞれ「秋以外の四季」をネーミング元にしているため、結果として「アキ」が日本語の「秋」に対応している。 |
| + | *資料によっては「アキテッカマン」と表記が逆になっているものも見られている。 |
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| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
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| {{DEFAULTSORT:てつかまんあき}} | | {{DEFAULTSORT:てつかまんあき}} |
| [[Category:登場メカた行]] | | [[Category:登場メカた行]] |
| [[Category:宇宙の騎士テッカマンブレード]] | | [[Category:宇宙の騎士テッカマンブレード]] |