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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::00 Gundam]]
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| 外国語表記 = [[外国語表記::00 Gundam]]<ref>[http://www.gundam00.net/tv/ms/01f.html MS]、機動戦士ガンダム00[ダブルオー]、2022年1月29日閲覧。</ref>
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム00}}
 
*{{登場作品 (メカ)|機動戦士ガンダム00}}
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| パイロット = [[パイロット::刹那・F・セイエイ]]
 
| パイロット = [[パイロット::刹那・F・セイエイ]]
 
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'''ダブルオーガンダム'''は『[[機動戦士ガンダム00]]』の[[登場メカ]]であり、同作第2期の主役メカ。
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'''ダブルオーガンダム'''は『[[機動戦士ガンダム00]]』の[[登場メカ|主役メカ]]の一つ。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[ガンダムエクシア]]の後継機。キャッチフレーズは'''「[[ガンダムタイプ|ガンダム]]を駆逐するガンダム」'''であり、2nd第2話への[[次回予告]]で語られている。
 
[[ガンダムエクシア]]の後継機。キャッチフレーズは'''「[[ガンダムタイプ|ガンダム]]を駆逐するガンダム」'''であり、2nd第2話への[[次回予告]]で語られている。
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[[刹那・F・セイエイ]]がパイロットして成長した事もあり、エクシアのような格闘特化ではなく万能機という性質になっている。メイン武装は銃と剣両方の性質をもつGNソードIIであり、これを両手に一丁ずつ持って戦う亡き[[ロックオン・ストラトス]]を彷彿とさせる戦闘スタイルになっている。
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[[刹那・F・セイエイ]]がパイロットとして成長した事もあり、エクシアのような格闘特化ではなく万能機という性質になっている。メイン武装は銃と剣両方の性質をもつGNソードIIであり、これを両手に一丁ずつ持って戦う亡き[[ロックオン・ストラトス]]を彷彿とさせる戦闘スタイルになっている。
    
最大の特徴は2基の太陽炉を同調稼働させる事で粒子生成量を2倍ではなく2乗させる事が可能な「[[ツインドライヴシステム]]」を初めて搭載したことであり、両肩に2基搭載された[[GNドライヴ]]を同調させることで爆発的な出力を生み出す。このシステムは[[イオリア・シュヘンベルグ]]によって考案され、1stシーズン終盤トランザムが解禁された際に[[プトレマイオス]]へと基礎理論が送信された。その後ダブルオーガンダムの開発者である[[イアン・ヴァスティ]]が研究を続けた結果、本機の動力源として搭載されることとなった。しかし、稼働のために必要なGNドライヴ間の同期に難があり、[[ソレスタルビーイング]]が所有するエクシアを除く全てのGNドライヴの組み合わせを[[ティエリア・アーデ]]とイアンが試したが安定稼働しなかった。
 
最大の特徴は2基の太陽炉を同調稼働させる事で粒子生成量を2倍ではなく2乗させる事が可能な「[[ツインドライヴシステム]]」を初めて搭載したことであり、両肩に2基搭載された[[GNドライヴ]]を同調させることで爆発的な出力を生み出す。このシステムは[[イオリア・シュヘンベルグ]]によって考案され、1stシーズン終盤トランザムが解禁された際に[[プトレマイオス]]へと基礎理論が送信された。その後ダブルオーガンダムの開発者である[[イアン・ヴァスティ]]が研究を続けた結果、本機の動力源として搭載されることとなった。しかし、稼働のために必要なGNドライヴ間の同期に難があり、[[ソレスタルビーイング]]が所有するエクシアを除く全てのGNドライヴの組み合わせを[[ティエリア・アーデ]]とイアンが試したが安定稼働しなかった。
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:[[ガンダムエクシア]]同様近接特化な機体だが、シールドがなくなった点に注意したい。[[刹那・F・セイエイ|刹那]]の[[エース|エースボーナス]]もあって同作品内の敵勢力に対しては無類の強さを発揮する(これにより、本当に'''[[ガンダムタイプ|ガンダム]]を駆逐するガンダムになる''')が、それ以外の状況だと過信はできないスペック。特に、運動性は[[ガンダムエクシアリペア]]と変わらないため、乗り換えても回避率が上がらないのに注意。[[ダブルオーライザー]]に強化されてからが本番である。
 
:[[ガンダムエクシア]]同様近接特化な機体だが、シールドがなくなった点に注意したい。[[刹那・F・セイエイ|刹那]]の[[エース|エースボーナス]]もあって同作品内の敵勢力に対しては無類の強さを発揮する(これにより、本当に'''[[ガンダムタイプ|ガンダム]]を駆逐するガンダムになる''')が、それ以外の状況だと過信はできないスペック。特に、運動性は[[ガンダムエクシアリペア]]と変わらないため、乗り換えても回避率が上がらないのに注意。[[ダブルオーライザー]]に強化されてからが本番である。
 
:分離不可なので第29話「戦士達の叫び」以降は出番がなくなる…と思いきや、第57話[[黒の騎士団]]ルート「ネクスト・フロンティア」で[[レグナント]]を撃墜するとイベントで[[オーライザー]]が[[分離]]するため、一時的にこの状態に戻る。
 
:分離不可なので第29話「戦士達の叫び」以降は出番がなくなる…と思いきや、第57話[[黒の騎士団]]ルート「ネクスト・フロンティア」で[[レグナント]]を撃墜するとイベントで[[オーライザー]]が[[分離]]するため、一時的にこの状態に戻る。
:[[GNフィールド]]のモーションが[[没データ|没グラフィック]]として存在している(肩のツインドライヴを前に向けて[[GN粒子]]を放射。[[俗語・俗称|俗称]]「GN扇風機」。実際にはバリアフィールドを持たせると確認できる)。
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:[[GNフィールド]]は装備していないが、モーションは用意されており、肩のツインドライヴを前に向けて[[GN粒子]]を放射というもの([[俗語・俗称|俗称]]「GN扇風機」)。強化パーツのバリア・フィールドを装備させると確認できる。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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:SSRアタッカーは、一定時間機体性能を引き上げる必殺スキル「トランザム発動」が特徴。
 
:SSRアタッカーは、一定時間機体性能を引き上げる必殺スキル「トランザム発動」が特徴。
 
:アリーナでは1コアで発動可能し3ターン回避力・行動力を大幅アップする「トランザム発動」と刹那の[[不屈]](要パイロットパーツ)の組み合わせにより高回避と堅牢さを併せ持った避ける壁役ユニットとして同モード実装初期に猛威を奮った。
 
:アリーナでは1コアで発動可能し3ターン回避力・行動力を大幅アップする「トランザム発動」と刹那の[[不屈]](要パイロットパーツ)の組み合わせにより高回避と堅牢さを併せ持った避ける壁役ユニットとして同モード実装初期に猛威を奮った。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
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:3章Part4から追加参戦。攻撃&回避タイプ。両肩にGNシールドを装備した状態がスパロボ初登場。
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:3章Part11からは後継機扱いでダブルオーライザーが参戦。SSRパーツはダブルオーガンダムのものもライザーに装備できるほか、ライザーのものを逆にダブルオーガンダムに装備することもできる。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:;GNソードII(ソードモード)
 
:;GNソードII(ソードモード)
 
::基本の剣形態。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビームライフル口からビーム刃を発生させたり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。
 
::基本の剣形態。[[GN粒子]]が付着されており、[[GNフィールド]]の貫通も可能。ビームライフル口からビーム刃を発生させたり、持ち手同士を接続してGNツインランスとすることもできる。
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::『X-Ω』ではアタッカータイプの必殺スキルに採用。
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::『DD』では「GNソードII」の名前で、斬撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「高機動II」、サブアビリティは「攻撃力・運動性アップII」。
 
:;GNソードII(ライフルモード)
 
:;GNソードII(ライフルモード)
 
::刀身を横にした銃形態。通常の射撃の他にもビームバルカンモードや、高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。
 
::刀身を横にした銃形態。通常の射撃の他にもビームバルカンモードや、高出力時にはカッター状の粒子ビームを発射する。
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::『X-Ω』ではシューター・ブラスタータイプの通常攻撃に採用。
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::『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃I」、サブアビリティは「運動性アップI」。
 
;GNビームサーベル
 
;GNビームサーベル
 
:両腰に装備されている。劇中では一度しか使用していない(詳しくは、[[#余談|余談]]を参照)。
 
:両腰に装備されている。劇中では一度しか使用していない(詳しくは、[[#余談|余談]]を参照)。
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:『X-Ω』ではアタッカータイプの通常攻撃。
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:『DD』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「GNドライヴ(ダブルオー)」で攻撃力・運動性が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップI」。
 
:;GNビームダガー
 
:;GNビームダガー
 
::出力調整して刀身を短くした形態。主に投擲用。
 
::出力調整して刀身を短くした形態。主に投擲用。
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==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
 
;GNシールド
 
;GNシールド
:[[GN粒子]]を付着させた実体盾。ブレイドも内蔵されている。二基構成で合体させて腕に装着するほか、分割してGNドライヴ下部、あるいは両腕に装備することも可能。
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:[[GN粒子]]を付着させた実体盾。先端にはブレイドも内蔵されている。二基構成で合体させて腕に装着するほか、分割してGNドライヴ下部、あるいは両腕に装備することも可能。
 
:劇中では[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]救出作戦や[[アヘッド・サキガケ]]戦などで装備しているが、目立った活躍は無い。
 
:劇中では[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]救出作戦や[[アヘッド・サキガケ]]戦などで装備しているが、目立った活躍は無い。
:そのためか『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では実装されていない。
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:そのためか『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』では実装されていない。『DD』では両肩に装備した状態が初登場したが、グラフィックのみでシールドとしては未実装。
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==== 必殺武器 ====
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==== 必殺技 ====
 
;トランザム発動
 
;トランザム発動
:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛ける。原作では使用できない事はないが、元々[[ツインドライヴシステム]]が不安定なダブルオーは起動させるとオーバーロードで制限時間前に解除されて動かなくなってしまう。最悪の場合、[[自爆]]する危険性もある。最終的には支援機である[[オーライザー]]とドッキングし[[ダブルオーライザー]]となる事でトランザムシステムが安定するようになった。
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:オーバーブーストを起動して連続攻撃を仕掛ける。原作では使用できない事はないが、元々[[ツインドライヴシステム]]が不安定なダブルオーは起動させるとオーバーロードで制限時間前に解除されて動かなくなってしまい、最悪の場合[[自爆]]する危険性もある。最終的には支援機である[[オーライザー]]とドッキングし[[ダブルオーライザー]]となる事でトランザムシステムが安定するようになった。
 
:『第2次Z再世篇』でもツインドライヴシステム自体は不安定らしく、出力にリミッターを掛けることで[[トランザム]]発動を可能にしている。
 
:『第2次Z再世篇』でもツインドライヴシステム自体は不安定らしく、出力にリミッターを掛けることで[[トランザム]]発動を可能にしている。
 
:ちなみに原作でもやった「トランザムでツインドライヴシステムを安定させる」という荒業だが、『第2次Z再世篇』では原作で猛反対していた[[イアン・ヴァスティ|イアン]]本人の入れ知恵。
 
:ちなみに原作でもやった「トランザムでツインドライヴシステムを安定させる」という荒業だが、『第2次Z再世篇』では原作で猛反対していた[[イアン・ヴァスティ|イアン]]本人の入れ知恵。
 
:なお、『第2次Z再世篇』では原作に比べて刹那の革新が異様に早く始まるが、これは原作と違い、ダブルオーでトランザムを連発していた(であろう)事が原因かもしれない。
 
:なお、『第2次Z再世篇』では原作に比べて刹那の革新が異様に早く始まるが、これは原作と違い、ダブルオーでトランザムを連発していた(であろう)事が原因かもしれない。
;GNソードII・ライフルモード(連射)
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:『X-Ω』ではアタッカータイプの必殺スキルに採用。
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
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:『DD』では「トランザム連続攻撃」の名前で斬撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「トランザムシステム(ダブルオー)」でMAP兵器以外の最大射程が増加する。攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、戦闘時のみ敵ユニットの照準値・運動性を減少させる。気力140以上のとき、この必殺技の威力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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;GNソードII・ライフルモード(連射)
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:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』シューター・ブラスタータイプの必殺スキル。
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;GNソードII・コンビネーション
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:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。ライフルモードとソードモードを組み合わせたコンビネーションアタック。メインアビリティは「ツインドライヴシステム」で移動力・攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率・回避率が増加する。Sサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が増加する。GNソードⅡ・コンビネーション命中時、自分に「覚醒」を発動する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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;[[ガンダムエクシア]]
 
;[[ガンダムエクシア]]
 
:ダブルオーの太陽炉の片割れはこの機体のもので、ダブルオーの右肩部分に搭載している。
 
:ダブルオーの太陽炉の片割れはこの機体のもので、ダブルオーの右肩部分に搭載している。
;[[GUNDAM:0ガンダム|0ガンダム]](SRW未登場)
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;[[0ガンダム]]
 
:ダブルオーの左肩部分に搭載された太陽炉はこの機体のもの。
 
:ダブルオーの左肩部分に搭載された太陽炉はこの機体のもの。
 
;[[ガンダムデュナメス]]、[[ガンダムキュリオス]]、[[ガンダムヴァーチェ]]
 
;[[ガンダムデュナメス]]、[[ガンダムキュリオス]]、[[ガンダムヴァーチェ]]
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※ダブルオーガンダム単体の商品のみ記載<br />
 
※ダブルオーガンダム単体の商品のみ記載<br />
 
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== 脚注 ==
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<references />
    
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==
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