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696 バイト追加 、 2023年2月24日 (金) 06:29
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:初登場作品。中盤に差し掛かる頃の「うわさの波乱万丈」にて、原作通りダイファイターで飛来、ダイターン3へと変形して加入する。
 
:初登場作品。中盤に差し掛かる頃の「うわさの波乱万丈」にて、原作通りダイファイターで飛来、ダイターン3へと変形して加入する。
 
:機体性能は水準以上だが、最強武器以外の攻撃力・命中補正が全体的に低く、最も低威力のザンバーにしか高命中補正がない。特にサンレーザーは燃費と攻撃力が釣り合っておらず、迂闊に前に出すと反撃で勝手に使いまくり肝心な時にサンアタックを撃てなくなる。最大射程も短く、万丈が[[加速]]を覚えないため使いにくさは否めない。
 
:機体性能は水準以上だが、最強武器以外の攻撃力・命中補正が全体的に低く、最も低威力のザンバーにしか高命中補正がない。特にサンレーザーは燃費と攻撃力が釣り合っておらず、迂闊に前に出すと反撃で勝手に使いまくり肝心な時にサンアタックを撃てなくなる。最大射程も短く、万丈が[[加速]]を覚えないため使いにくさは否めない。
:しかし万丈の攻撃力が自軍トップクラスなので、低威力ザンバーでも案外高いダメージを与えられ、[[宇宙]]適応の合計が最高値の14に達し、宇宙での戦闘能力は[[スーパー系]]の中でも最高峰に位置する。特に終盤の[[熱血]]サンアタックはゲームで1・2位を争うほどの攻撃力を誇る。
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:しかし万丈の攻撃力が自軍トップクラスなので、低威力のザンバーでも案外高いダメージを与えられ、[[宇宙]]適応の合計が最高値の14に達し、宇宙での戦闘能力は[[スーパー系]]の中でも最高峰に位置する。特に終盤の[[熱血]]サンアタックはゲームで1・2位を争うほどの攻撃力を誇る。
:CB版ではザンバーの攻撃力が下がった他、ダメージ計算式の変更によるデフレも相まって、武器[[改造]]込みでもSFC版のような高い攻撃力は望めなくなった。一応、ダイタンクの武装にミサイルが追加されたという微妙な改善点もあるが。それでも強力なユニットであることに変わりはないので、フル改造する価値はある。ボーナスは装甲がオススメ。ちなみにディスク2にはCGモデルによる[[変形]]デモが収録されている。
   
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
:中盤で加入、サンアタックのトドメ演出は今回から。[[ザンボット3]]とは初共演だがこれといった絡みはない。
 
:中盤で加入、サンアタックのトドメ演出は今回から。[[ザンボット3]]とは初共演だがこれといった絡みはない。
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:散々勿体ぶった割には、性能は『第4次』と比較してかなり控えめ。サンアタックの攻撃力は『F』で加入するコンバトラーの超電磁スピンを下回り、万丈の格闘値も『第4次』ほど高くはなく、更に[[魂]]も忘れたため、爆発力が低下してしまった。シナリオ「日輪は我にあり」「悪意のオーラ」では[[ギャリソン時田|ギャリソン]]が乗って強制出撃する。サンアタック使用時に「日輪の力を拝借して~」というギャリソンの専用セリフがある。ただしこのシナリオをダイファイターまたはダイタンクの状態で終えるとパイロットが空席になって以後万丈が搭乗できなくなるという[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるので注意。
 
:散々勿体ぶった割には、性能は『第4次』と比較してかなり控えめ。サンアタックの攻撃力は『F』で加入するコンバトラーの超電磁スピンを下回り、万丈の格闘値も『第4次』ほど高くはなく、更に[[魂]]も忘れたため、爆発力が低下してしまった。シナリオ「日輪は我にあり」「悪意のオーラ」では[[ギャリソン時田|ギャリソン]]が乗って強制出撃する。サンアタック使用時に「日輪の力を拝借して~」というギャリソンの専用セリフがある。ただしこのシナリオをダイファイターまたはダイタンクの状態で終えるとパイロットが空席になって以後万丈が搭乗できなくなるという[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるので注意。
 
:スーパー系では貴重な[[宇宙]]Aのユニット。終盤では強制出撃のシナリオもあるので改造しておきたい……が、他の宇宙Aのスーパーロボットの方が明らかに強いため主力とまでするかは微妙なところ。
 
:スーパー系では貴重な[[宇宙]]Aのユニット。終盤では強制出撃のシナリオもあるので改造しておきたい……が、他の宇宙Aのスーパーロボットの方が明らかに強いため主力とまでするかは微妙なところ。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
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:SFC版では万丈の攻撃力のおかげで低威力のザンバーでもそれなりのダメージを与えられたが、計算式が加算から乗算に変更された本作ではしょっぱいダメージしか与えられなくなってしまった。それでもザンバー以外に実用性の高い武器がないため、資金は掛かるが早めにザンバーを改造し、通常戦闘をこなせるようにしたい。とりあえず攻撃力を1000以上に上げておけば問題なく雑魚戦をこなせるようになる。
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:万丈の攻撃力の高さと優秀な地形適応は据え置きなので、中盤以降はENとサンアタックを中心に改造し、ボスや固めの雑魚を蹴散らしていこう。本作は獲得資金が少ないため難しいが、できればフル改造してボーナスに装甲を選びたいところ。相変わらず万丈が加速を覚えないため、ブースター系強化パーツも装備したい。
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:ちなみにアニメーション取り込みの[[変形]]デモは『F』に引き続き存在しないが、ディスク2にCGモデルによるデモが収録されている。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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