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== ゾイドの歴史 ==
 
== ゾイドの歴史 ==
[[ゾイド]]とは[[惑星Zi]](ズィー)に存在する金属生命体であり、野生の状態では「金属の皮膚を持つ巨獣」のような生物である。古代ゾイド人がその制御に成功。ゾイドと共存する独自の文明が築かれていたようだが、永き歴史の中でその記憶は失われている。しかし古代の英知が失われた後でも、惑星Ziの住人たちはゾイドを家畜化して日常の生活を支えており、ゾイドと人類は常に深く関わりあっていた。
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[[ゾイド]]とは[[惑星Zi]](ズィー)に存在する金属生命体であり、野生の状態では「金属の骨格や外皮を持つ巨獣」のような生物である。古代ゾイド人がその制御に成功。ゾイドと共存する独自の文明が築かれていたようだが、永き歴史の中でその記憶は失われている。しかし古代の英知が失われた後でも、惑星Ziの住人たちはゾイドを家畜化して日常の生活を支えており、ゾイドと人類は常に深く関わりあっていた。
    
惑星Ziに産業革命が起こってからはゾイドのあり方が大きく変わった。「生物であるゾイドにコックピットを取り付け、そこからゾイドコア(ゾイドの脳にあたる器官で心臓部でもある)に電気信号を使って直接命令を送り込み、ゾイドの動きを完全にコントロールする装置」が作り出され、この結果ゾイドの兵器化が急速に進む事となった。兵器化されたゾイドは「戦闘ゾイド」「戦闘機獣」「生体メカ」などとも呼ばれる。戦闘ゾイドには銃や剣といった兵装もつけられるようになったが、これらのオプションはコックピットに連動してるのでなく、ゾイドコアに連動する形でつけられているため、ゾイド自身の意思で動かすこともできる。
 
惑星Ziに産業革命が起こってからはゾイドのあり方が大きく変わった。「生物であるゾイドにコックピットを取り付け、そこからゾイドコア(ゾイドの脳にあたる器官で心臓部でもある)に電気信号を使って直接命令を送り込み、ゾイドの動きを完全にコントロールする装置」が作り出され、この結果ゾイドの兵器化が急速に進む事となった。兵器化されたゾイドは「戦闘ゾイド」「戦闘機獣」「生体メカ」などとも呼ばれる。戦闘ゾイドには銃や剣といった兵装もつけられるようになったが、これらのオプションはコックピットに連動してるのでなく、ゾイドコアに連動する形でつけられているため、ゾイド自身の意思で動かすこともできる。
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すべてのゾイドは'''ゾイドコア'''と呼ばれる器官を持つ。ゾイドコアはひとことでいえば「脳や内臓が詰まった金属製の球体」である。実は、ゾイドは野生の状態でも、生物的な部分はゾイドコア以外には存在していない。
 
すべてのゾイドは'''ゾイドコア'''と呼ばれる器官を持つ。ゾイドコアはひとことでいえば「脳や内臓が詰まった金属製の球体」である。実は、ゾイドは野生の状態でも、生物的な部分はゾイドコア以外には存在していない。
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生まれたばかりの野生ゾイドはむきだしのゾイドコアの姿をしている。ゾイドコアはこの状態でも自ら重心移動して動くことができるのだが、ゾイドコアたちが「自分の遺伝情報に刻まれた金属成分が多い場所」まで何とか自力でたどりつき、周囲の金属成分を吸収し、代謝という形でコアを覆うように金属の皮膚を作り出していく。これを繰り返すことで「金属の皮膚を持つ巨獣」としての野生ゾイドが誕生するのである。<br />いわば、ゾイドコアの状態で生まれたゾイドたちはまだ卵のようなもので、時間をかけることで獣の姿に孵化する、と捉えることもできる。
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生まれたばかりの野生ゾイドはむきだしのゾイドコアの姿をしている。ゾイドコアはこの状態でも自ら重心移動して動くことができるのだが、ゾイドコアたちが「自分の遺伝情報に刻まれた金属成分が多い場所(多くは水中)」まで何とか自力でたどりつき、周囲の金属成分を吸収し、代謝という形で金属の骨格や外皮を作り出していく。これを繰り返すことで「金属の巨獣」としての野生ゾイドが誕生するのである。
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ゾイドには性別という概念がない。野生のゾイドは成長すると体内にもっと小さなゾイドコアをいくつか作り出す。これがそのゾイドの「子供」である。子供のコアは親のゾイドが生きている限りは休眠状態にあるのだが、親のゾイドが死亡したとき、初めて活動しだす。こうして世代交代が行われる。<br />そのため、生まれたばかりのゾイドコアは無理に移動しなくても、その場にある「親」の死体の金属成分を食らって成長できる。しかし実際には、獣の姿になる前のゾイドコアは他のゾイドの格好の餌なわけで、やはりコアむきだしの状態でも自力で移動する能力が野生では必要なわけであるが。
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ゾイドには性別という概念がない。野生のゾイドは成長すると体内にもっと小さなゾイドコアをいくつか作り出す。これがそのゾイドの「子供」である。子供のコアは親のゾイドが生きている限りは休眠状態にあるのだが、親のゾイドが死亡したとき、初めて活動しだす。こうして世代交代が行われる。<br />いわば、ゾイドコアの状態で生まれたゾイドたちはまだ卵のようなもので、時間をかけることで獣の姿に孵化する、と捉えることもできる。
    
野生ゾイドは他のゾイドのコアを捕食することで生存に必要な栄養を摂取する。即ちゾイドにとって生きることとは他のゾイドと戦うことであり、種族全体の特徴として極めて旺盛な闘争本能を持っている。そのため兵器との親和性は高く、人間の制御下に置かれて戦うことにも基本的には抵抗を示さない。<br />それでもゾイド自身の意思は健在であり、人間の意思を敏感に感じ取ることもできる。その為、パイロットの技量や精神状態がゾイドと合致していないとシステムフリーズを引き起こし、逆にお互いに強い信頼関係があればスペック以上の能力を引き出す事も可能である。<br />また、ゾイド間の食物連鎖の上位に位置する種、または厳しい自然環境を生き抜いてきた野生体ほどゾイドコアが発するエネルギーと闘争本能は高くなり、強力だが高コストで希少、さらに乗りこなすのが難しい戦闘用ゾイドとなる。<br />兵器となった戦闘用ゾイドはコアの捕食や生殖といった生き物としての機能を失ってしまうため、一つの機種の戦闘用ゾイドを大量生産することは難しく、互いに敵のゾイドの特性に対抗する目的で設計された様々な種のゾイドが次々と戦線に投入されていった。
 
野生ゾイドは他のゾイドのコアを捕食することで生存に必要な栄養を摂取する。即ちゾイドにとって生きることとは他のゾイドと戦うことであり、種族全体の特徴として極めて旺盛な闘争本能を持っている。そのため兵器との親和性は高く、人間の制御下に置かれて戦うことにも基本的には抵抗を示さない。<br />それでもゾイド自身の意思は健在であり、人間の意思を敏感に感じ取ることもできる。その為、パイロットの技量や精神状態がゾイドと合致していないとシステムフリーズを引き起こし、逆にお互いに強い信頼関係があればスペック以上の能力を引き出す事も可能である。<br />また、ゾイド間の食物連鎖の上位に位置する種、または厳しい自然環境を生き抜いてきた野生体ほどゾイドコアが発するエネルギーと闘争本能は高くなり、強力だが高コストで希少、さらに乗りこなすのが難しい戦闘用ゾイドとなる。<br />兵器となった戦闘用ゾイドはコアの捕食や生殖といった生き物としての機能を失ってしまうため、一つの機種の戦闘用ゾイドを大量生産することは難しく、互いに敵のゾイドの特性に対抗する目的で設計された様々な種のゾイドが次々と戦線に投入されていった。
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