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このシステムを搭載している機体は独自のコクピット仕様になっており、正面のコンソールには計器が存在せず代わりに大型のモニターが据え付けられている。また、頭部全体を覆い隠すほどの巨大なヘッドマウント型のヘルメットも据え付けられており、情報はそちらに投影される。
 
このシステムを搭載している機体は独自のコクピット仕様になっており、正面のコンソールには計器が存在せず代わりに大型のモニターが据え付けられている。また、頭部全体を覆い隠すほどの巨大なヘッドマウント型のヘルメットも据え付けられており、情報はそちらに投影される。
=== ゼロシステム(特殊能力) ===
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== ゼロシステム(特殊能力) ==
 
『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降のSRWでは[[特殊能力]]として、ゼロシステムの能力を上手く再現しており、パイロットの各[[能力]]([[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]。一部作品では[[防御]]の代わりに[[反応]])を上昇させる[[特殊能力]]になっている。
 
『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降のSRWでは[[特殊能力]]として、ゼロシステムの能力を上手く再現しており、パイロットの各[[能力]]([[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]・[[命中]]・[[回避]]。一部作品では[[防御]]の代わりに[[反応]])を上昇させる[[特殊能力]]になっている。
 
[[スーパーロボット大戦W|W]]までは能力の上昇幅も少なく地味な特殊能力だったが、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』において能力が大きく上昇する仕様となり強力な特殊能力となった。
 
[[スーパーロボット大戦W|W]]までは能力の上昇幅も少なく地味な特殊能力だったが、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』において能力が大きく上昇する仕様となり強力な特殊能力となった。