差分

43 バイト追加 、 2024年4月9日 (火)
34行目: 34行目:  
:性能的には攻撃偏重型で、回避面ではそれなりに避けるが[[集中]]をかけても不安が残り、防御面ではシールドがあるものの[[装甲]]が低いなど、回避や防御に若干不安が残る。特にこだわりがなければ主人公の[[誕生日]]を[[鉄壁]]を習得するものにしておけば、集中や[[必中]]、[[不屈]]で立ち回ることになるデフォルト誕生日よりも安定するがパターンが'''4種類しかない'''。その中で最速で鉄壁を習得できるのは、Lv14で習得する水瓶座(1/20~2/18)のAB型。一方、鉄壁を習得するパターンの中で、純粋な戦闘用の精神コマンドに特化しているのは、いて座(11/23~12/21)のAB型だけ。なお、主人公が鉄壁を習得するパターンには、[[気合]]や[[気迫]]を習得するパターンがひとつも存在しない点には要注意。
 
:性能的には攻撃偏重型で、回避面ではそれなりに避けるが[[集中]]をかけても不安が残り、防御面ではシールドがあるものの[[装甲]]が低いなど、回避や防御に若干不安が残る。特にこだわりがなければ主人公の[[誕生日]]を[[鉄壁]]を習得するものにしておけば、集中や[[必中]]、[[不屈]]で立ち回ることになるデフォルト誕生日よりも安定するがパターンが'''4種類しかない'''。その中で最速で鉄壁を習得できるのは、Lv14で習得する水瓶座(1/20~2/18)のAB型。一方、鉄壁を習得するパターンの中で、純粋な戦闘用の精神コマンドに特化しているのは、いて座(11/23~12/21)のAB型だけ。なお、主人公が鉄壁を習得するパターンには、[[気合]]や[[気迫]]を習得するパターンがひとつも存在しない点には要注意。
 
:毎度おなじみの特殊誕生日11/11 B型は支援型のうえ、サブパイロットのホープスと被るものが多く、自身にかける精神コマンドが集中しかないので使いにくい。しかしエキスパートモードでは[[感応]]・[[先見]]を持つ支援役の重要性が増すので一考の余地あり。
 
:毎度おなじみの特殊誕生日11/11 B型は支援型のうえ、サブパイロットのホープスと被るものが多く、自身にかける精神コマンドが集中しかないので使いにくい。しかしエキスパートモードでは[[感応]]・[[先見]]を持つ支援役の重要性が増すので一考の余地あり。
:防御・回避面では頭を捻る一方、攻撃面は優秀。射程が長めで攻撃力が高い『比翼天翔』が援護攻撃向きで、主人公が[[援護攻撃]]と[[サポートアタック]]を持つので移動力を補強して味方機と足並みを揃えて進軍したい。
+
:防御・回避面では頭を捻る一方、攻撃面は優秀。射程が長めで攻撃力が高い『比翼天翔』が援護攻撃向きで、主人公が[[援護攻撃]]と[[連携攻撃|サポートアタック]]を持つので移動力を補強して味方機と足並みを揃えて進軍したい。
 
:また、本機最大の特長である特殊コマンド「ドグマ」が強力。ノーコストで使えて効果も大きいが、効果には射程・範囲があるため、ある程度鍛えて前線に置いておきたいところ。
 
:また、本機最大の特長である特殊コマンド「ドグマ」が強力。ノーコストで使えて効果も大きいが、効果には射程・範囲があるため、ある程度鍛えて前線に置いておきたいところ。
 
:なお、本編の成長が一切反映されないDLCマップで唯一ドグマの習得状況が反映されるため、本機が出撃可能なステージでは、ドグマを多く習得しておくと幾分か楽になる。
 
:なお、本編の成長が一切反映されないDLCマップで唯一ドグマの習得状況が反映されるため、本機が出撃可能なステージでは、ドグマを多く習得しておくと幾分か楽になる。
42行目: 42行目:  
:原作終了後設定のため、天地真命まで使用可能。もちろん個別コマンドのドグマも健在だが、こちらはTACマネージメントのグレードに左右されるため、状況によっては未開放のドグマもある。
 
:原作終了後設定のため、天地真命まで使用可能。もちろん個別コマンドのドグマも健在だが、こちらはTACマネージメントのグレードに左右されるため、状況によっては未開放のドグマもある。
 
:初戦闘時には、[[魔法]]を行使するロボットであることに[[魔法騎士]]達が反応を示している。
 
:初戦闘時には、[[魔法]]を行使するロボットであることに[[魔法騎士]]達が反応を示している。
:[[DLC|エキスパンション・シナリオ]]では正式参戦。本編スポット参戦時の選択に関係なく、加入シナリオで再度主人公の性別選択が提示されるので、本編選択時と逆のキャラをメインにすることもできる。Expnの[[周回プレイ]]を行うと再度メインを選択可能だが、前周回と逆にした場合は機体改造度はそのままにフル改造ボーナスが未決定に戻る。パイロットで武器の格闘・射撃属性が変化する(内部的に別の機体に差し替わる)ことで発生する仕様と思われる。
+
:[[ダウンロードコンテンツ|エキスパンション・シナリオ]]では正式参戦。本編スポット参戦時の選択に関係なく、加入シナリオで再度主人公の性別選択が提示されるので、本編選択時と逆のキャラをメインにすることもできる。Expnの[[周回プレイ]]を行うと再度メインを選択可能だが、前周回と逆にした場合は機体改造度はそのままにフル改造ボーナスが未決定に戻る。パイロットで武器の格闘・射撃属性が変化する(内部的に別の機体に差し替わる)ことで発生する仕様と思われる。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
匿名利用者