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この結果、今日では'''装甲重視、かつ一撃必殺の必殺技を持つ機体をスーパー系と呼称する用法'''がかなり広範に普及している。また、このような攻撃を耐えるタイプの運用を「スーパー系の運用」、防御に秀でた能力値を「スーパー寄り」などとする呼称も多くの攻略本を中心に広まっている用法である<ref>それ以外にも、ゲーム中の性能面からの区分においては、下記のような点も注目される。
 
この結果、今日では'''装甲重視、かつ一撃必殺の必殺技を持つ機体をスーパー系と呼称する用法'''がかなり広範に普及している。また、このような攻撃を耐えるタイプの運用を「スーパー系の運用」、防御に秀でた能力値を「スーパー寄り」などとする呼称も多くの攻略本を中心に広まっている用法である<ref>それ以外にも、ゲーム中の性能面からの区分においては、下記のような点も注目される。
*上記の性質の裏返しとして(リアル系対比で)「命中や回避に劣る」点や、「[[必中]]等の[[精神コマンド]]がパイロットの標準装備となっている」点も、あわせてスーパーロボットの特徴とみなされやすい。
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*上記の性質の裏返しとして(リアル系対比で)「命中や回避に劣る」点や、「[[必中]][[熱血]][[ひらめき]]等の[[精神コマンド]]がパイロットの標準装備となっている」点も、あわせてスーパーロボットの特徴とみなされやすい。
 
*バンプレオリジナルの「スーパーロボット」カテゴリ機では例が多くないのだが、「複数人乗りである」点などもスーパー系とされる機体の多くに共通する要素なので、よく話題になる。
 
*バンプレオリジナルの「スーパーロボット」カテゴリ機では例が多くないのだが、「複数人乗りである」点などもスーパー系とされる機体の多くに共通する要素なので、よく話題になる。
 
*一方「大火力の必殺技」という点についてであるが、今日ではリアル系の機体の火力がスーパー系のそれを上回ることもしばしば起こる。更に近年では、かつてスーパー系の専売特許であった「気力制限のある必殺技」をリアル系の機体が搭載することも多く、この点はスーパー系の能力の主たる特徴とは必ずしも言えなくなってきている。但し、あくまで一般論として見た場合には、この傾向は未だに有力な特徴の一つである。
 
*一方「大火力の必殺技」という点についてであるが、今日ではリアル系の機体の火力がスーパー系のそれを上回ることもしばしば起こる。更に近年では、かつてスーパー系の専売特許であった「気力制限のある必殺技」をリアル系の機体が搭載することも多く、この点はスーパー系の能力の主たる特徴とは必ずしも言えなくなってきている。但し、あくまで一般論として見た場合には、この傾向は未だに有力な特徴の一つである。
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