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*シナリオデモのレイアウトは直近の『X-Ω』に引き続きバストアップ形式で、デモ中の背景やキャラクターのグラフィックには同作品から引き継がれているものがある。
 
*シナリオデモのレイアウトは直近の『X-Ω』に引き続きバストアップ形式で、デモ中の背景やキャラクターのグラフィックには同作品から引き継がれているものがある。
 
*前述の通り単機出撃制となった関係で、『第3次Z』では全体攻撃属性だった武装のアニメーションが作り直されている。また、高低差によるアニメーション変化も廃止されている。
 
*前述の通り単機出撃制となった関係で、『第3次Z』では全体攻撃属性だった武装のアニメーションが作り直されている。また、高低差によるアニメーション変化も廃止されている。
*バンプレソフト時代を含めてB.B.スタジオ製スパロボ作品としては初めて、マップ兵器がアニメーション再生される形式となった。『第3次Z』より継続参戦のユニットの一部のMAP兵器は全体攻撃属性武器の演出を転用したものとなっている。
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*バンプレソフト時代を含めてB.B.スタジオ製スパロボ作品としては初めて、マップ兵器がアニメーション再生される形式となった。『第3次Z』より継続参戦のユニットの一部のマップ兵器は全体攻撃属性武器の演出を転用したものとなっている。
    
== 難易度 ==
 
== 難易度 ==