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2019年3月23日 (土) 20:13時点における版
96 バイト追加
、
2019年3月23日 (土) 20:13
→既存システムと変更点
57行目:
57行目:
:カスタムサウンドトラック機能についてはプラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
:カスタムサウンドトラック機能についてはプラットフォームの特性上Switch版では非実装であり、本作においてはPS4版のみの機能となっている。
;その他の変更点
;その他の変更点
−
*戦闘開始画面にて撃破可能な攻撃であった場合「Shoot Down!
」のアイコンが表示されるようになった。
+
*戦闘開始画面にて撃破可能な攻撃であった場合「Shoot Down!
」のアイコンが表示されるようになった(通常攻撃並びに援護攻撃込みでの物で、クリティカルは含まれない)。
*原作アニメムービーの再生機能が『[[スーパーロボット大戦F|F完結編]]』以来に復活した<ref>ムービー再生機能自体は『[[第2次α]]』以来の実装となる。</ref>。
*原作アニメムービーの再生機能が『[[スーパーロボット大戦F|F完結編]]』以来に復活した<ref>ムービー再生機能自体は『[[第2次α]]』以来の実装となる。</ref>。
*Switch版は携帯モードでの使用を考慮してかPS4版とで文字フォントが異なっており、細く見やすいデザインとなっている。
*Switch版は携帯モードでの使用を考慮してかPS4版とで文字フォントが異なっており、細く見やすいデザインとなっている。
天世
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