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1,112 バイト追加 、 2021年11月14日 (日) 17:56
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:本作は新システム「タクティカル・エリア・セレクト」の採用により、シナリオ攻略順や最終的にプレイする話数がプレイヤーによって全く異なっているため、一概に難易度の高低を評価することはできない。戦線系ミッションのような繰り返しプレイ可能な稼ぎ専用ステージ及びオート戦闘の採用もあり、「好きなように進めて、難しければ寄り道で鍛える・稼ぐ」という設計思想になっている。
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:但し、従来よりスパロボでは「レベルアップの恩恵は敵より味方の方が大きい」という不変の法則があるため、やりこむほど勝手に難易度は下がってしまう。歯ごたえあるプレイを楽しむには、前述の4段階の難易度調整や稼ぎの制限など、ある程度プレイヤー自身で調整することが求められる。
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:また、予約特典や有料DLCなどのボーナスは強力なものが多く、最初から導入していると難易度を下げることになる。
    
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==
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