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269 バイト除去 、 2020年2月11日 (火) 11:05
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;バンプレスト
 
;バンプレスト
 
:バンダイナムコグループの一社で、スパロボシリーズのかつての発売元であった。2008年4月のグループ再編によりゲームコンテンツ事業より撤退し、以降はプライズ事業専門となった。
 
:バンダイナムコグループの一社で、スパロボシリーズのかつての発売元であった。2008年4月のグループ再編によりゲームコンテンツ事業より撤退し、以降はプライズ事業専門となった。
:2019年4月にBANDAI SPIRITSに吸収合併となり、同社へ全ての権利義務を継承し解散予定。
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:2019年4月をもってBANDAI SPIRITSに吸収合併。全ての権利義務を同社へ承継し解散となった。
 
;バンプレソフト
 
;バンプレソフト
 
:元々バンプレストはゲーム制作を外注で行っていたが、『[[スーパーロボット大戦α]]』を機に自社制作することとなり立ち上げた子会社。発足当時はバンプレストの子会社だったが、バンダイナムコグループが再編された際にバンダイナムコゲームスの子会社となった。
 
:元々バンプレストはゲーム制作を外注で行っていたが、『[[スーパーロボット大戦α]]』を機に自社制作することとなり立ち上げた子会社。発足当時はバンプレストの子会社だったが、バンダイナムコグループが再編された際にバンダイナムコゲームスの子会社となった。
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;[[スタッフ:堀川和良|堀川和良]](ほりかわ・かずよし)
 
;[[スタッフ:堀川和良|堀川和良]](ほりかわ・かずよし)
 
:元ウィンキーソフト所属のシナリオライター。現在は株式会社オーツー所属。
 
:元ウィンキーソフト所属のシナリオライター。現在は株式会社オーツー所属。
:『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』を阪田雅彦氏から引き継いで担当。スーパー系に疎いのか、はたまた単なる趣味の問題なのかは定かではないが、彼の手によるシナリオはリアル系への比重が非常に大きく、他作品と比較してクロスオーバーの醍醐味に乏しいとの批判も。
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:『[[スーパーロボット大戦F完結編]]』を阪田雅彦氏から引き継いで担当。また、関連作品では『[[リアルロボット戦線]]』を、それ以外では『聖霊機ライブレード』も担当している。
:また、関連作品では『[[リアルロボット戦線]]』を、それ以外では『聖霊機ライブレード』も担当している。
      
== ま行 ==
 
== ま行 ==