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システム/X-Ω
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2019年10月10日 (木) 13:44時点における版
635 バイト追加
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2019年10月10日 (木) 13:44
編集の要約なし
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:*合体攻撃の性能はそれぞれの攻撃ごとに各ユニットの性能が反映される。
:*合体攻撃の性能はそれぞれの攻撃ごとに各ユニットの性能が反映される。
:*スキルの威力は専用化パイロットパーツのランクに応じる。
:*スキルの威力は専用化パイロットパーツのランクに応じる。
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:*
両方のユニットが「移植」済みである場合、スキル演出が強化され、Ωスキル同様に3Dのアクションムービーが挿入されるようになる。
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:*
両方のユニットが「移植」済みである場合、スキル演出が強化されΩスキル同様に3Dのアクションムービーが挿入されるようになる。Ver.5.0以降は実際にユニット同士が実際に「合体」を行う演出が発生する機体も登場予定で、演出発生時はBGMも専用のものへと切り替わる<ref>現段階ではOGシリーズ限定としている。<ref>。
:*フレンド・部隊員の貸し出しとの組み合わせでは使用不可。
:*フレンド・部隊員の貸し出しとの組み合わせでは使用不可。
:*どちらかが戦艦に収容されている、撃墜されているなど場に出ていない場合は使用不可。
:*どちらかが戦艦に収容されている、撃墜されているなど場に出ていない場合は使用不可。
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Ver.3.0に試験実装された後、Ver.4.0にて正式運用を開始した。
Ver.3.0に試験実装された後、Ver.4.0にて正式運用を開始した。
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==== 作戦クエスト ====
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Ver.5.0より実装予定のゲームモードで、専用のマップで展開される最大5機×5チーム編成による陣取り戦。戦闘はVSバトルモードで行われ、戦闘に参加したチームは1戦闘ごとに「消耗」しVアビリティとEXアビリティを1つずつ失っていくという専用ルールが設けられる。
=== 部隊 ===
=== 部隊 ===
PLW7709
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、
管理者
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