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155 バイト除去 、 2020年3月7日 (土) 17:38
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
:'''[[偵察]]( 1)、[[鉄壁]](10)、[[必中]](20)、[[分析]](20)、[[突撃]](30)、[[愛]](50)'''
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:'''[[偵察]]、[[鉄壁]]、[[必中]]、[[分析]]、[[突撃]]、[[愛]]'''
:攻めも守りもこなせる中々のラインナップ。全体的に消費SPが少なく鉄壁が10、愛も50で使用できる。だが、根性はない。なお、中盤多用してくる鉄壁はSPを一切消費しない。
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:攻めも守りもこなせる中々のラインナップ。中盤に登場した際には鉄壁を多用してくる。
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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=== [[特殊スキル]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
:'''[[Eセーブ]]、[[戦意高揚]]、[[気力限界突破]]、[[底力]]L8、[[闘争心]]'''
 
:'''[[Eセーブ]]、[[戦意高揚]]、[[気力限界突破]]、[[底力]]L8、[[闘争心]]'''
 
:Eセーブを除く各スキルは当初全て「???」扱い。最終決戦時には全て習得状態になる。
 
:Eセーブを除く各スキルは当初全て「???」扱い。最終決戦時には全て習得状態になる。
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
 
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『[[直撃]]』が掛かる。
 
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『[[直撃]]』が掛かる。
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]で採用。プロジェクト・ウズメでリモネシアを直撃させてしまったからだろうか…。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。プロジェクト・ウズメでリモネシアを直撃させてしまったからだろうか…。
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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