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417 バイト追加 、 2018年3月20日 (火) 03:29
特殊技能について追記
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;[[スーパーロボット大戦V|V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V|V]]
 
:'''[[指揮官]]L3、[[見切り]]L2、[[ガード]]L2、[[援護防御]]L2
 
:'''[[指揮官]]L3、[[見切り]]L2、[[ガード]]L2、[[援護防御]]L2
:指揮官が今作で習得する中で唯一L3止まりのキャラ。カスタムボーナスを生かした戦い方をするなら、フルカウンターとアタッカー、援護攻撃は是非欲しい。徹底した燃費削減を目指すならEセーブも悪くない。
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:指揮官が今作で習得する中で唯一L3止まりのキャラ。敵陣に放り込んで反撃戦法を行うのが向いているので、見切りがありがたい。カスタムボーナスを活かした戦い方をするなら、フルカウンターとアタッカー、援護攻撃は是非欲しい。また、保険で底力を養成しておくと安定感が増す。更に、焔龍號の収斂時空砲を活かすなら、ヒット&アウェイもあると心強い。徹底した燃費削減を目指すならEセーブも悪くない。
    
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
;自軍フェイズ開始時、隣接味方ユニットの気力+3
 
;自軍フェイズ開始時、隣接味方ユニットの気力+3
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』のボーナス。本作における[[激励]]の縮小版のような仕様。
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:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』のボーナス。本作における[[激励]]の縮小版のような仕様。もう少し効果範囲が広いか、気力の上昇幅が高ければと思ったプレイヤーもいるのではないだろうか。
    
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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