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6 バイト追加 、 2018年4月29日 (日) 22:13
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:『LOE』版という事もありカロリックミサイルやバニティリッパー<ref>現在の2刀の設定はリメイク以降に組み込まれた物。</ref>を所持してないが、初登場時からすでにサイフラッシュやアカシックバスターを使用可能な状態で参戦する。また、ディスカッターは近年では珍しい無消費武器となっている。
 
:『LOE』版という事もありカロリックミサイルやバニティリッパー<ref>現在の2刀の設定はリメイク以降に組み込まれた物。</ref>を所持してないが、初登場時からすでにサイフラッシュやアカシックバスターを使用可能な状態で参戦する。また、ディスカッターは近年では珍しい無消費武器となっている。
 
:スペシャルシナリオ『魔装機神』にて加入する。該当シナリオは第2話終了時に初回特典を適用していると第3話の前に、未適用なら後になってシナリオが遊べるようになる。
 
:スペシャルシナリオ『魔装機神』にて加入する。該当シナリオは第2話終了時に初回特典を適用していると第3話の前に、未適用なら後になってシナリオが遊べるようになる。
:本作では次元の歪みに飲まれアル・ワースに召喚されるという形での登場。[[ルーン・ゴーレム]]に襲われるが、これをしのぎ主人公らと出会うという形で加入する。初登場時点では例によってプラーナコンバーターの不調<ref>実際は、アル・ワースに存在しているオドが、サイバスターの能力低下を誘発している。</ref>でコスモノヴァは使えない。25話でホープスにオドを遮断する改修をしてもらって使用可能になる。同時にサイフラッシュの射程も1上がり、[[ゼオライマー|冥王]]なみの殲滅力を誇るようになる。Vのヒュッケバインやグルンガストと違って使用可能になるスペシャルステージはない。流石にポゼッションまではない。コスモノヴァは久々の弾数1だが、[[Bセーブ]]L2の繰り上げは掛かり実質余り変わらないためハイファミリアの弾数上げも兼ねて習得させたい。
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:本作では次元の歪みに飲まれアル・ワースに召喚されるという形での登場。[[ルーン・ゴーレム]]に襲われるが、これをしのぎ主人公らと出会うという形で加入する。初登場時点では例によってプラーナコンバーターの不調<ref>実際は、アル・ワースに存在しているオドが、サイバスターの能力低下を誘発している。</ref>でコスモノヴァは使えない。25話でホープスにオドを遮断する改修をしてもらって使用可能になる。同時にサイフラッシュの射程も1上がり、[[天のゼオライマー|冥王]]なみの殲滅力を誇るようになる。Vのヒュッケバインやグルンガストと違って使用可能になるスペシャルステージはない。流石にポゼッションまではない。コスモノヴァは久々の弾数1だが、[[Bセーブ]]L2の繰り上げは掛かり実質余り変わらないためハイファミリアの弾数上げも兼ねて習得させたい。
 
:序盤こそアカシックバスターがトップクラスの火力と燃費の良さを持つので、序盤の難易度が劇的に下がるが、終盤はコスモノヴァしか追加されず、BセーブL2でも2発しか撃てないので乱用できず、固さを増していく終盤の雑魚にはアカシックバスターでは完全に力不足。その為、終盤はサイフラッシュが主力で、他ユニットで削って資金を稼ぐか、逆に自分が削って後続ユニットの支援に徹するかの二択。ボス戦はコスモノヴァで問題はないが、熱血止まりなのが残念。
 
:序盤こそアカシックバスターがトップクラスの火力と燃費の良さを持つので、序盤の難易度が劇的に下がるが、終盤はコスモノヴァしか追加されず、BセーブL2でも2発しか撃てないので乱用できず、固さを増していく終盤の雑魚にはアカシックバスターでは完全に力不足。その為、終盤はサイフラッシュが主力で、他ユニットで削って資金を稼ぐか、逆に自分が削って後続ユニットの支援に徹するかの二択。ボス戦はコスモノヴァで問題はないが、熱血止まりなのが残念。
 
:変形不可だが、機体やサイフラッシュ以外の武装の空の地形適応が'''S'''と高く、移動力も7となっている。機体の方はマサキがAなので育てないといけないが最初から最後まで主力として運用できる歴代トップクラスの使い勝手を誇る。
 
:変形不可だが、機体やサイフラッシュ以外の武装の空の地形適応が'''S'''と高く、移動力も7となっている。機体の方はマサキがAなので育てないといけないが最初から最後まで主力として運用できる歴代トップクラスの使い勝手を誇る。
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