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724 バイト追加 、 2022年1月2日 (日) 16:41
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'''サイズ差補正無視'''は[[特殊技能]]および[[特殊効果]]のひとつ。
 
'''サイズ差補正無視'''は[[特殊技能]]および[[特殊効果]]のひとつ。
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初出は『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』。『第3次α』や[[Zシリーズ]]では「サイズ差補正無視」、携帯機シリーズでは「サイズ差無視」と技能名の表記が微妙に異なるが、基本仕様は概ね同じである。
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初出は『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]]』。『第3次α』や[[Zシリーズ]]では「サイズ差補正無視」、携帯機シリーズでは「サイズ差無視」と技能名の表記が微妙に異なるが、基本仕様は概ね同じである。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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『K』以降の携帯機シリーズでは前述の通り命中率のマイナス補正も無視するようになった為、主にLサイズ以上の機体のパイロットにも命中率の底上げとしても重要性が上がってはいるものの、命中率は「[[必中]]」でも解消でき(特段、そうした大型ユニットのパイロットは持っている場合が多い)、本編1周毎のパーツ入手数が限られるのもあって、ダメージに大きく関わるMサイズ以下の機体に比べると優先度は低い。
 
『K』以降の携帯機シリーズでは前述の通り命中率のマイナス補正も無視するようになった為、主にLサイズ以上の機体のパイロットにも命中率の底上げとしても重要性が上がってはいるものの、命中率は「[[必中]]」でも解消でき(特段、そうした大型ユニットのパイロットは持っている場合が多い)、本編1周毎のパーツ入手数が限られるのもあって、ダメージに大きく関わるMサイズ以下の機体に比べると優先度は低い。
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なお、理論上使用する可能性のある武器の全てにサイズ差補正無視の効果がある場合は特殊技能版は習得する意味が全くないことになる。『V』の[[ホシノ・ルリ]]がこれに該当したため、同作品のルリは特殊技能版のサイズ差補正無視の習得が不可能になっている。また『[[T]]』ではルリの他に[[東方不敗マスター・アジア]]も同じケースとなった。
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なお、理論上使用する可能性のある武器の全てにサイズ差補正無視の効果がある場合は特殊技能版は習得する意味が全くないことになる。『V』の[[ホシノ・ルリ]]がこれに該当したため、同作品のルリは特殊技能版のサイズ差補正無視の習得が不可能になっている。また『[[T]]』ではルリの他に[[東方不敗マスター・アジア]]も同じケースとなった。『[[30]]』でも[[『サクラ大戦』シリーズ]]からの参戦キャラが全員該当するため習得できない。
    
== 採用作品 ==
 
== 採用作品 ==
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! シリーズ !! 消費PP
 
! シリーズ !! 消費PP
 
|-
 
|-
! [[第3次スーパーロボット大戦α]] || 150
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! [[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ]] || 150
 
|-
 
|-
 
! [[スーパーロボット大戦Z]] || 800
 
! [[スーパーロボット大戦Z]] || 800
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{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! rowspan="2" | シリーズ !! colspan="4" | レベル別必要PP
+
! rowspan="2" | シリーズ !! colspan="4" | レベル別必要PP / TacP
 
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! L1 !! L2 !! L3 !! L4  
 
! L1 !! L2 !! L3 !! L4  
 
|-
 
|-
! [[第3次スーパーロボット大戦Z]]
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! [[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]] !! 50 || 100 || 150 || 200  
! 50 || 100 || 150 || 200  
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! [[スーパーロボット大戦V|V]]・[[スーパーロボット大戦X|X]]・[[スーパーロボット大戦T|T]] !! colspan="4" | 100
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 +
! [[スーパーロボット大戦30|30]] !! colspan="4" | 100
 
|}
 
|}
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;[[セツコ・オハラ]]
 
;[[セツコ・オハラ]]
 
:『第2次Z再世篇』にてデフォルト所持。
 
:『第2次Z再世篇』にてデフォルト所持。
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;[[黎星刻]]
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:『第2次Z再世篇』にてデフォルト所持。[[天子]]に忠誠を誓っている彼であるため、ロリコンネタではないかと受け取るユーザーもいる。
 
;[[デュオ・マックスウェル]]
 
;[[デュオ・マックスウェル]]
 
:『第3次Z』で所持。デフォルトでL2状態。『X』ではL1に弱体している。
 
:『第3次Z』で所持。デフォルトでL2状態。『X』ではL1に弱体している。
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:『第3次α』で[[鋼鉄ジーグ]]が所持。ただしその代わり、同作ではジーグに[[パイロット養成]]で特殊技能版を習得させることは不可能。これはジーグを小隊員にした際に影響が出る。
 
:『第3次α』で[[鋼鉄ジーグ]]が所持。ただしその代わり、同作ではジーグに[[パイロット養成]]で特殊技能版を習得させることは不可能。これはジーグを小隊員にした際に影響が出る。
 
;[[直撃]]
 
;[[直撃]]
:『第3次α』以降、『J』を除くサイズ差ダメージ補正が採用されている作品では、サイズ差補正無視の効果がある。
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:『第3次α』以降、『J』を除くサイズ差ダメージ補正が採用されている作品では、サイズ差補正無視の効果がある。『V』からは後述のダイレクトアタックに振り替えられた形で廃止。
 
;[[武器属性]]
 
;[[武器属性]]
 
:一部の武器は、サイズ差補正無視を持ち合わせる。[[合体攻撃]]や最強技に付与されることが多い。また『Z』以降の殆どのシリーズでは、[[マップ兵器]]にほぼ標準装備されている。
 
:一部の武器は、サイズ差補正無視を持ち合わせる。[[合体攻撃]]や最強技に付与されることが多い。また『Z』以降の殆どのシリーズでは、[[マップ兵器]]にほぼ標準装備されている。
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;光の騎士
 
;光の騎士
 
:『BX』の[[騎士ガンダム]]専用スキル。気力130以上でサイズ差無視が付加され、攻撃力、防御力が1.1倍になる。
 
:『BX』の[[騎士ガンダム]]専用スキル。気力130以上でサイズ差無視が付加され、攻撃力、防御力が1.1倍になる。
;Exアクション(ダイレクトアタック)
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;[[エクストラアクション]](ダイレクトアタック)
:『V』のシステムで、ダイレクトアタックは[[直撃]]相当の効果があり、サイズ差補正無視も含まれる。
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:『V』から導入されたシステムで、ダイレクトアタックは「[[直撃]]」相当の効果があり、サイズ差補正無視も含まれる。
 
;[[グランゼボーマ]]戦
 
;[[グランゼボーマ]]戦
 
:『第3次Z』および『X』におけるグランゼボーマ戦は天元突破した隔絶宇宙での戦闘となり、敵も味方もすべてサイズが∞となり、実質サイズ差補正がなくなってしまう。
 
:『第3次Z』および『X』におけるグランゼボーマ戦は天元突破した隔絶宇宙での戦闘となり、敵も味方もすべてサイズが∞となり、実質サイズ差補正がなくなってしまう。
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