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69 バイト追加 、 2023年12月7日 (木) 01:31
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{{登場人物概要
 
{{登場人物概要
| 登場作品 = [[魔装機神シリーズ]]([[バンプレストオリジナル]])
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[魔装機神シリーズ]])
 
*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
 
*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
*{{登場作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
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| 声優 = {{声優|秋元羊介|SRW=Y}}
*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE}}
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
| 声優 = {{声優 (登場作品別)|秋元羊介|魔装機神シリーズ|SRW=Y}}
   
| SRWでの分類 = [[パイロット]]
 
| SRWでの分類 = [[パイロット]]
 
}}
 
}}
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| 性別 = [[性別::男]]
 
| 性別 = [[性別::男]]
 
| 年齢 = [[年齢::41]]歳
 
| 年齢 = [[年齢::41]]歳
| 所属 = {{所属 (人物)|シュテドニアス連合国}}軍→山賊→フェイルロード軍→マサキ隊→民間人→{{所属 (人物)|アンティラス隊}}
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| 所属 = {{所属 (人物)|シュテドニアス連合国}}軍→山賊→フェイルロード軍→マサキ隊→[[民間人]]→{{所属 (人物)|アンティラス隊}}
 
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
:マサキの章の第1話に登場。選択肢によっては仲間に加わる。乗機は[[ルジャノール改]]。
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:初登場作品。マサキの章の第1話に登場。選択肢によっては仲間に加わる。乗機は[[ルジャノール改]]。
 
:とはいえ仲間にしない方が[[資金]]10000が入手できるので得。それが名(ゴルド=Gold)の由来だろうか。
 
:とはいえ仲間にしない方が[[資金]]10000が入手できるので得。それが名(ゴルド=Gold)の由来だろうか。
 
:後々[[全滅プレイ]]によって資金を稼ぐつもりなら敢えて仲間にしてみるのも一興。難易度の低いマサキの章なら彼も序盤の数合わせくらいにはなる。……マサキからは「おっさんは数に入れてねぇ」と言われてしまうが。
 
:後々[[全滅プレイ]]によって資金を稼ぐつもりなら敢えて仲間にしてみるのも一興。難易度の低いマサキの章なら彼も序盤の数合わせくらいにはなる。……マサキからは「おっさんは数に入れてねぇ」と言われてしまうが。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
:音声を収録。
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:音声を収録。下記にある幾つかの名台詞が[[DVE]]となっており中々面白い事になっている。
    
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
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:乗機の[[ルジャノール改]]共々育てる理由は深い愛以外無いと思われるが、彼自身には[[精神コマンド|ツイン精神]]の「[[気迫]]」という見所がある。とはいえゲーム序盤では[[精神ポイント]]自体が低いはずだし、ツインの相方(というか本命だろう)のSPを開幕で使い切る気になるかは微妙な所。そもそも初期Lvではゴルド自身のSP不足なので、[[SRポイント]]取得等で[[PP]]が貯まり次第、1回は[[SPアップ]]を取らせておこう。[[SP回復]]のある[[マイ・コバヤシ|マイ]]や[[集中力]]持ちと1ターン目だけでも組ませるような運用がベターだが、「[[大激励]]」のため[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]と組ませたいキャラとかぶっているのが分の悪い所。しかも[[闘争心]]は[[ガード]]のために習得しているようなものなので、ほぼ死に技能になってしまう…。更なるPP貯蓄は多少なりと愛のある運用の結果だろうが、貯まっていたら[[援護防御]]習得に回しても良いだろう。
 
:乗機の[[ルジャノール改]]共々育てる理由は深い愛以外無いと思われるが、彼自身には[[精神コマンド|ツイン精神]]の「[[気迫]]」という見所がある。とはいえゲーム序盤では[[精神ポイント]]自体が低いはずだし、ツインの相方(というか本命だろう)のSPを開幕で使い切る気になるかは微妙な所。そもそも初期Lvではゴルド自身のSP不足なので、[[SRポイント]]取得等で[[PP]]が貯まり次第、1回は[[SPアップ]]を取らせておこう。[[SP回復]]のある[[マイ・コバヤシ|マイ]]や[[集中力]]持ちと1ターン目だけでも組ませるような運用がベターだが、「[[大激励]]」のため[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]と組ませたいキャラとかぶっているのが分の悪い所。しかも[[闘争心]]は[[ガード]]のために習得しているようなものなので、ほぼ死に技能になってしまう…。更なるPP貯蓄は多少なりと愛のある運用の結果だろうが、貯まっていたら[[援護防御]]習得に回しても良いだろう。
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== パイロットステータス設定の傾向 ==
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== パイロットステータス ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
隊長だけあって攻撃力が並より少し高いくらいである。
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元隊長だけあって攻撃力は並より少し高め。ただしそれ以外の能力は平凡。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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:山賊の頭らしいありがちな小悪党の台詞である。『OG2nd』では'''「4機」'''「木偶の坊」などに修正されている。
 
:山賊の頭らしいありがちな小悪党の台詞である。『OG2nd』では'''「4機」'''「木偶の坊」などに修正されている。
 
;「ぬうっ!?な、なんだ…この気迫は…こ、これが魔装機神…」
 
;「ぬうっ!?な、なんだ…この気迫は…こ、これが魔装機神…」
:マサキが選択肢「一度話をつけてみてもいいかもな」を選択した場合、サイバスターにプレッシャーを感じてこの台詞を言う。『OG2nd』では選択の自由は用意されておらず、この台詞が出る展開に持ち込まれる。また、一部が改変されており「こ」の部分が「あ」の字に置き換えられている。
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:マサキが選択肢「一度話をつけてみてもいいかもな」を選択した場合、サイバスターにプレッシャーを感じてこの台詞を言う。『OG2nd』では選択の自由は用意されておらず、この台詞が出る展開に持ち込まれる。また、一部が改変されており「この」「これ」の部分が「あの」「あれ」に置き換えられている。
 
;「……いくら出す?」
 
;「……いくら出す?」
 
:戦闘終了後に、マサキから知っている情報がないか聞かれた際にこう返した。転んでもタダでは起きない……のは結構なことだが、この後の選択肢によりマサキからは凄まじい気迫で脅されるor無言で張り倒される。もうちょっと相手を選ぶべきであった。
 
:戦闘終了後に、マサキから知っている情報がないか聞かれた際にこう返した。転んでもタダでは起きない……のは結構なことだが、この後の選択肢によりマサキからは凄まじい気迫で脅されるor無言で張り倒される。もうちょっと相手を選ぶべきであった。
 
;「それがしがおりますが?」
 
;「それがしがおりますが?」
:第3話で[[サイバスター]]一機では辛いと漏らした時に言ったが、「数に入っていない」と言われてしまった。その通りだがあんまりである。PS版では[[DVE]]。『OG2nd』ではこの台詞を言った際に「おっさんいたのか」と返されてしまい、「酷い」と文句を言う(逆に、その際はマサキとトールスが「戦力が少ない(この時点でのマサキの中での戦力計算はサイバスターとライン・ヴァイスリッター、[[ブローウェル]]にルジャノール改2機)ため、ギリギリの戦いになる」という会話をしていたため、頭数には入った事になる)。
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:第3話で[[サイバスター]]一機では辛いと漏らした時に言ったが、「数に入っていない」と言われてしまった。その通りだがあんまりである。PS版では[[DVE]]。『OG2nd』ではこの台詞を言った際に「おっさんいたのか」と返されてしまい、「酷い」と文句を言う(逆に、その際はマサキと[[トールス・ザン・ゼテキネス|トールス]]が「戦力が少ない(この時点でのマサキの中での戦力計算はサイバスターとライン・ヴァイスリッター、[[ブローウェル]]にルジャノール改2機)ため、ギリギリの戦いになる」という会話をしていたため、頭数には入った事になる)。
    
=== 第2次スーパーロボット大戦OG ===
 
=== 第2次スーパーロボット大戦OG ===
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