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| ;ゴッドスラッシュ(ビームソード) | | ;ゴッドスラッシュ(ビームソード) |
| :両腰に装備。通常時はビームソードだがハイパーモード使用時に出力が上がり、ゴッドスラッシュとなる。 | | :両腰に装備。通常時はビームソードだがハイパーモード使用時に出力が上がり、ゴッドスラッシュとなる。 |
− | :SRWではゴッドスラッシュで統一。 | + | :SRWではゴッドスラッシュで統一。『IMPACT』や『MX』では正拳一発→キック連打→ゴッドスラッシュで一閃という流れ。 |
| :『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。 | | :『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。 |
| :『T』ではカウンター武器だが、何とビームサーベル系にも関わらず射程1に攻撃できない。演出面では二刀流で斬りつけるようになった。 | | :『T』ではカウンター武器だが、何とビームサーベル系にも関わらず射程1に攻撃できない。演出面では二刀流で斬りつけるようになった。 |
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| :一部資料やガンダム無双等他ゲーム作品などでは『爆熱!ゴッドフィンガー』と、エクスクラメーション入り表記を正式名称とするものもあるが、SRWではこの表記である。 | | :一部資料やガンダム無双等他ゲーム作品などでは『爆熱!ゴッドフィンガー』と、エクスクラメーション入り表記を正式名称とするものもあるが、SRWではこの表記である。 |
| :発動時に入るドモンのカットインは、最終決戦で[[デビルガンダム]]の内部に侵入する際に放った時の再現。 | | :発動時に入るドモンのカットインは、最終決戦で[[デビルガンダム]]の内部に侵入する際に放った時の再現。 |
− | :『新』のゴッドフィンガーはエネルギー放射版が使われている。 | + | :『新』のゴッドフィンガーはエネルギー放射版が使われており、MAP兵器版も存在。 |
| :『NEO』ではファイヤ特性付き。『OE』では代わって引投特性になった。 | | :『NEO』ではファイヤ特性付き。『OE』では代わって引投特性になった。 |
| ;超級覇王電影弾 | | ;超級覇王電影弾 |
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| === [[合体攻撃]] === | | === [[合体攻撃]] === |
− | 風雲再起に騎乗できる場合、作品によっては降りた状態でないと使えない場合がある。
| + | [[ゴッドガンダム+風雲再起|風雲再起に騎乗]]できる場合、降りた状態でないと使えない作品が多い。現状騎乗状態のまま合体攻撃が使えるのは『MX』のみ。 |
| ;ダブルゴッドフィンガー | | ;ダブルゴッドフィンガー |
| :[[アレンビー・ビアズリー]]の[[ノーベルガンダム]]との合体技。アレンビーがゴッドガンダムに取り付けた出力調整チップを組み込み、ゴッドフィンガーのエネルギーをノーベルガンダムに授け、スカルガンダムとアシュラガンダムを両側から挟み撃ちにしてゴッドフィンガーを打ち込む技。 | | :[[アレンビー・ビアズリー]]の[[ノーベルガンダム]]との合体技。アレンビーがゴッドガンダムに取り付けた出力調整チップを組み込み、ゴッドフィンガーのエネルギーをノーベルガンダムに授け、スカルガンダムとアシュラガンダムを両側から挟み撃ちにしてゴッドフィンガーを打ち込む技。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』ではイベント技で、『64』で初めて合体攻撃として使用可能。『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では[[シャイニングガンダム]]との組み合わせだが、他の作品では[[ライジングガンダム]]との組み合わせである。 | | :『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』ではイベント技で、『64』で初めて合体攻撃として使用可能。『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では[[シャイニングガンダム]]との組み合わせだが、他の作品では[[ライジングガンダム]]との組み合わせである。 |
| ;ダブルシャイニングフィンガー | | ;ダブルシャイニングフィンガー |
− | :SRWオリジナル。シャイニングガンダムのシャイニングフィンガーとゴッドフィンガーを同時に繰り出す。元ネタは新宿でレインをシャイニングガンダムのコックピットに入れた状態で放ったシャイニングフィンガーだろうか。 | + | :SRWオリジナル。シャイニングガンダムのシャイニングフィンガーとゴッドフィンガーを同時に繰り出す。元ネタは新宿でレインをシャイニングガンダムのコックピットに入れた状態で放ったシャイニングフィンガーだろうか。『IMPACT』で実装。 |
| :;ラブラブゴッドフィンガー | | :;ラブラブゴッドフィンガー |
| ::『R』で、上記の合体攻撃の別名として登場。『J』ではライジングガンダムが登場しているので、そちらとの合体攻撃になった。 | | ::『R』で、上記の合体攻撃の別名として登場。『J』ではライジングガンダムが登場しているので、そちらとの合体攻撃になった。 |
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| ;[[合体]](風雲再起に乗れる作品のみ) | | ;[[合体]](風雲再起に乗れる作品のみ) |
| :[[風雲再起 (モビルホース)|風雲再起]]に騎乗する。移動力と空適応が上がり、二人分の精神コマンドが使用可能になる。ただし多くの作品では合体済みではないため、風雲再起とで2機分の出撃枠を取られる。 | | :[[風雲再起 (モビルホース)|風雲再起]]に騎乗する。移動力と空適応が上がり、二人分の精神コマンドが使用可能になる。ただし多くの作品では合体済みではないため、風雲再起とで2機分の出撃枠を取られる。 |
− | ;ハイパーモード | + | ;[[ハイパーモード]] |
| :『T』で採用。 | | :『T』で採用。 |
| :気力120以上で発動し、移動力+1、装甲値+200、運動性+10、全ての武器の攻撃力が+200される。カスタムボーナスで更に精神コマンド「気合」がかかる。 | | :気力120以上で発動し、移動力+1、装甲値+200、運動性+10、全ての武器の攻撃力が+200される。カスタムボーナスで更に精神コマンド「気合」がかかる。 |