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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
:人質をとられたミチルが乗って敵として現れるが、[[隠し要素/第2次#ゲッターQ&早乙女ミチル|隠し要素]]の条件を満たせば[[スポット参戦]]で味方に。オトリ役に使うか、特にペナルティもないので[[経験値]]のために撃墜するのも一手。
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:人質を取られたミチルが乗って敵として現れるが、[[隠し要素/第2次#ゲッターQ&早乙女ミチル|隠し要素]]の条件を満たせば[[スポット参戦]]で味方に。オトリ役に使うか、特にペナルティもないので[[経験値]]のために撃墜するのも一手。
:PS版では登場シナリオで条件を満たすと味方[[NPC]]になり、シナリオクリアまで生き残れば正式に加入するようになった。しかし基本能力が極めて非力な上、空A陸Bのミチルと陸用の本機は相性が嚙み合っておらず、最大射程1で修理・補給装置もないため活躍は難しい。
   
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
::FC版とほとんど同じ。今回は[[隠し要素/第2次G#ゲッターQ&早乙女ミチル|隠し要素]]で入手すれば最後まで味方で使える。 序盤にして本作で最も大きなシナリオ分岐要素の一つで、仲間にすると[[カテジナ・ルース]]が[[クロノクル・アシャー]]に拉致されることなく物語が進むルートに入る。
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::FC版と殆ど同じ。今回は[[隠し要素/第2次G#ゲッターQ&早乙女ミチル|隠し要素]]で入手すれば最後まで味方で使える。 序盤にして本作で最も大きなシナリオ分岐要素の一つで、仲間にすると[[カテジナ・ルース]]が[[クロノクル・アシャー]]に拉致されることなく物語が進むルートに入る。
 
::戦闘能力は最弱クラスだがミチルの[[精神ポイント]]が非常に高く、うまく育ててやれば後方支援要員にはなる。
 
::戦闘能力は最弱クラスだがミチルの[[精神ポイント]]が非常に高く、うまく育ててやれば後方支援要員にはなる。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:ミチルの乗機としてスポット参戦。『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|コンプリートボックス]]』版[[攻略本]]では「『[[スーパーロボット大戦COMPACT|コンパクト]]』だと空を浮いていたがこの作品ではそんなこともなく陸路を行くユニットになっている。飛んでくれ」と嘆かれている<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦コンプリートボックス パーフェクトガイド』396頁。</ref>
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:ミチルの乗機としてスポット参戦。[[愛]]を習得しているため、自軍の被害が大きい時は遠慮なく使ってしまおう。どうせスポット参戦なので気にする事はない。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
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:『第3次』はSFC版と同じくスポット参戦だが、『第2次』は条件を満たすと味方[[NPC]]化、シナリオクリアまで生き残れば正式に加入するようになった。
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:30年以上の歴史を誇るスパロボ史において、間違いなく史上最弱と断言できるユニット。機体性能が低い、攻撃力も低い、最大射程は1、修理装置も補給装置もない、空を飛べない、そのくせ総地形適応は空だけA、ミチルの能力値が非常に低い、一応[[愛]]を覚えるが『第2次』では使用できる精神ポイントまで育たない…もはや全方位で擁護できる余地が存在しない。しかもNPC時には、弱らせた雑魚を勝手に撃墜したり、確率は低いがジェリドに攻撃し撤退させてしまう可能性すらもある。加入させても僅かな削り程度しかできないため、さっさと撃墜して資金1250を入手した方がマシである。
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:ちなみに[[攻略本]]では「『[[スーパーロボット大戦COMPACT|コンパクト]]』だと空を浮いていたがこの作品ではそんなこともなく陸路を行くユニットになっている。飛んでくれ」と嘆かれている<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦コンプリートボックス パーフェクトガイド』396頁。</ref>。考える事は皆同じなのだろう。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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:[[修理]]ユニットとなり、[[合体攻撃]]も使いやすい。ただし、GBA版では同じ[[地形]]にいないと合体攻撃が撃てないので地上面では本機を飛ばすか[[陸]]適性の低いゲッター1(ドラゴン)を着陸させる必要がある。今回もパーツスロットが4つあり、[[V-UPユニット]]を付ければ十分に一線を張れる。
 
:[[修理]]ユニットとなり、[[合体攻撃]]も使いやすい。ただし、GBA版では同じ[[地形]]にいないと合体攻撃が撃てないので地上面では本機を飛ばすか[[陸]]適性の低いゲッター1(ドラゴン)を着陸させる必要がある。今回もパーツスロットが4つあり、[[V-UPユニット]]を付ければ十分に一線を張れる。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
::カスタムボーナスを取得し修理&精神要員として使うなら十分。しかし何を思ったのか[[地形適応]]が'''空・陸B宇宙A'''であり、宇宙B以下しかいない乗り換えできるゲッター系パイロットは'''誰が乗っても全地形適応B以下になってしまう'''。地形適応の補強は必須。
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::カスタムボーナスを取得し修理&精神要員として使うなら十分。しかし何を思ったのか[[地形適応]]が'''空・陸B宇宙A'''であり、宇宙B以下しかいない乗り換えできるゲッター系パイロットは'''誰が乗っても[[ダンクーガ|全地形適応B以下になってしまう]]'''。地形適応の補強は必須。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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:本作の[[主人公|ヒーロー]]候補16体のうちの一人でもあるわけだが、その中では[[カリスマ]]がぶっちぎりで最低値のため[[説得]]で苦労する(16体の中で唯一「原作では敵側」だったからだろうか)。戦闘能力もヒーロー候補の中でほぼ最低レベルなので、本機をヒーローに選ぶことはそれ自体が縛りプレイのようなものである。一応[[隠し要素|隠し武器]]のホーミングミサイルが手に入れば多少はマシになるが……。
 
:本作の[[主人公|ヒーロー]]候補16体のうちの一人でもあるわけだが、その中では[[カリスマ]]がぶっちぎりで最低値のため[[説得]]で苦労する(16体の中で唯一「原作では敵側」だったからだろうか)。戦闘能力もヒーロー候補の中でほぼ最低レベルなので、本機をヒーローに選ぶことはそれ自体が縛りプレイのようなものである。一応[[隠し要素|隠し武器]]のホーミングミサイルが手に入れば多少はマシになるが……。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
:本作唯一の『[[ゲッターロボ]]』が出典の機体。ゲッター系は機体・キャラクター共にミチル含め全て『[[ゲッターロボG]]』からの参戦ということになっており、[[お気に入り]]に『ゲッターロボ』を選択することはできない。そのため本機はお気に入りシステムの恩恵([[改造]]限界2段階アップ)を受けることができないが、代わりに改造限界が元々高く設定されている。
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:本作唯一の『[[ゲッターロボ]]』が出典の機体。ゲッター系は機体・キャラクター共にミチル含め全て『[[ゲッターロボG]]』からの参戦ということになっており、[[お気に入り]]に『ゲッターロボ』を選択することは出来ない。そのため本機はお気に入りシステムの恩恵([[改造]]限界2段階アップ)を受けることができないが、代わりに改造限界が元々高く設定されている。
 
:[[ゲッタードラゴン]]との合体攻撃が燃費・攻撃力の両面で強力だが、基本性能が低く、装甲が薄い点には注意が必要。[[補給]]ができないのも痛い。ミチルの「[[熱血]]」と合体攻撃の威力を活かせば、火力に優れるサポート系機体として活躍が見込める。
 
:[[ゲッタードラゴン]]との合体攻撃が燃費・攻撃力の両面で強力だが、基本性能が低く、装甲が薄い点には注意が必要。[[補給]]ができないのも痛い。ミチルの「[[熱血]]」と合体攻撃の威力を活かせば、火力に優れるサポート系機体として活躍が見込める。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
原作では武器を使用していないため、基本的にSRW独自設定である。
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原作では武器を使用していないため、基本的にSRW独自設定である。ゲッタービームの存在から、SRWでの本機は[[ゲッター線]]で稼働しているようだ。
 
;格闘
 
;格闘
 
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