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{{Otheruseslist|主に『[[ゲッターロボ]]』に登場したゲッター1|『[[新ゲッターロボ]]』版|ゲッター1 (新)}}
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{{Otheruseslist|主に『[[ゲッターロボ]]』に登場したゲッター1|『[[新ゲッターロボ]]』版|ゲッター1 (新)|『[[ゲッターロボDEVOLUTION -宇宙最後の3分間-]]』版|ゲッター1 (適者進化態)}}
 
{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::Getter 1]]
   
| 登場作品 = [[ゲッターロボシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ゲッターロボシリーズ]]
 
*{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ}}
 
*{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ}}
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:当初は、[[リアルロボット]]系に多く見られるモニター視認型の操縦システムだったが、前述のダグ戦では妨害電波により映像が遮断されてしまうという最大の弱点を露呈。以降、それまで胸部に位置していたコックピットブロックが、[[合体]]後はゲッター線強化ガラス製のキャノピーを備えた頭部に移動する、有視界操縦システムへと改善された(この操縦方式は、後継機である[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]にも踏襲される)。
 
:当初は、[[リアルロボット]]系に多く見られるモニター視認型の操縦システムだったが、前述のダグ戦では妨害電波により映像が遮断されてしまうという最大の弱点を露呈。以降、それまで胸部に位置していたコックピットブロックが、[[合体]]後はゲッター線強化ガラス製のキャノピーを備えた頭部に移動する、有視界操縦システムへと改善された(この操縦方式は、後継機である[[ゲッターロボG (ロボット)|ゲッターロボG]]にも踏襲される)。
 
;原作漫画版
 
;原作漫画版
:TV版との最大の相違点は、頭部のキャノピーの数と、布のように風に棚引くゲッターウィングの表現。開発コンセプトも、当初から[[恐竜帝国]]の侵攻に対抗する「戦闘用」として明確に位置付けられている。
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:TV版との最大の相違点は、頭部のキャノピーの数と、布のように風に棚引くゲッターウィングの表現<ref>『ゲッターロボ 恐竜帝国潜入作戦』、『ガンバレ!! ムサシ』のみ、原作漫画版の見た目ではなくTV版の物になっている。</ref>。開発コンセプトも、当初から[[恐竜帝国]]の侵攻に対抗する「戦闘用」として明確に位置付けられている。
 
:TV版と同じく空中戦に特化した形態だが、竜馬曰く「炎の中での戦闘も行い易い」との事。主役機という事もあり出番が多く、[[メカザウルス]]撃墜数も最多を誇るが、破損率が非常に高いのもTV版と共通している。
 
:TV版と同じく空中戦に特化した形態だが、竜馬曰く「炎の中での戦闘も行い易い」との事。主役機という事もあり出番が多く、[[メカザウルス]]撃墜数も最多を誇るが、破損率が非常に高いのもTV版と共通している。
 
;[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]
 
;[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
:第1話より使用可能だがゲッターG乗り換えと共に棄てられる。実は三形態で一番移動力が低いが、空を飛べるので地形を気にせず進めるので便利。
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:第1話より使用可能だがゲッターG乗り換えと共に棄てられる。実は三形態で一番[[移動力]]が低いが、空を飛べるので地形を気にせず進めるので便利。
:リメイクのCB版では低燃費高威力のゲッタービームが強いが最大攻撃力はゲッター3の方が上。ただし大雪山おろしには気力制限と対空戦不可という弱点もあるので状況に応じた使い分けが必要となる。
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:リメイクのGB版では低燃費高威力のゲッタービームが強いが最大攻撃力はゲッター3の方が上。ただし大雪山おろしには[[気力]]制限と対空戦不可という弱点もあるので状況に応じた使い分けが必要となる。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
::3人乗りであることに起因する精神コマンド使い放題バグにより序盤から最強ユニットと化す。 それを抜きにしてもゲッタービームが消費EN10と異様に低く、マジンガーZの立つ瀬がない。
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::3人乗りであることに起因する[[精神コマンド]]使い放題バグにより序盤から最強ユニットと化す。 それを抜きにしてもゲッタービームが消費EN10と異様に低く、マジンガーZの立つ瀬がない。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:[[プロトゲッターロボ]]から乗り換える。空中戦はもちろん、宇宙でも活躍できるため最も使用頻度が高い。
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:[[プロトゲッターロボ]]から乗り換える。空中はもちろん、宇宙の適応も高い。主力武器のゲッタービームは序盤の武器としては低燃費かつ高威力。しかし4次以降の作品と違いビーム兵器であるため、中盤以降のボス戦では意外と活躍させ辛いのがネック。装甲や回避など防御面でも脆いことに加えて、(おそらくプログラム上)敵から狙われやすく集中砲火を受ける。このため地上戦では(場合によっては宇宙でも)、分身回避のあるゲッター2及び、装甲が高く高威力の近接武器を持つゲッター3の方が生存率が高く、反撃でも使い勝手が良いケースが多い(2と3は対空攻撃手段が乏しいが、3次の地上戦はMSや機械獣など陸戦ユニットが主体のため、問題になる場面が少ない)。
:SFC版では後継機に改造が引き継がれないが、Gへの乗り継ぎは終盤になってからなので、HP・装甲の改造は惜しまない方がいい。SFC版では何故か敵ユニットから集中攻撃を受ける。
   
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:最初期から登場。ゲッタービームの燃費の良さと威力で序盤からボスキラーとして活躍できる。加えて、トマホークブーメランの射程1~5は移動後使用可能な武器としては破格。難点は、残弾2のトマホークブーメラン以外の遠距離武器が一切無い事。
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:最初期から登場。ゲッタービームの燃費の良さと威力で序盤からボスキラーとして活躍できる。加えて、トマホークブーメランの射程1~5は移動後使用可能な武器としては破格。難点は、残弾2のトマホークブーメラン以外の遠距離武器が一切無い事。
 
:案の定ゲッターGが帰ってきてまた棄てられるが[[真ゲッター1|今回はなんと…]]。
 
:案の定ゲッターGが帰ってきてまた棄てられるが[[真ゲッター1|今回はなんと…]]。
 
:それほど打たれ強くはないが、改造が最終盤まで無駄にならないゲッターを早いうちからカチカチにしておくと、装甲に頼れなくなる中盤まではかなり強い。
 
:それほど打たれ強くはないが、改造が最終盤まで無駄にならないゲッターを早いうちからカチカチにしておくと、装甲に頼れなくなる中盤まではかなり強い。
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:なお、この作品のみゲッター1の改造はゲッターGではなく一人乗り用ゲッター1に引き継がれる点に注意。
 
:なお、この作品のみゲッター1の改造はゲッターGではなく一人乗り用ゲッター1に引き継がれる点に注意。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
::大筋ではAと同じだが、ゲッター1の改造がゲッターGに引き継がれるようになったため、安心して序盤から改造していける。逆に言うなら1人用になるとこの機体は最初から改造しなおしとなる。
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::大筋ではAと同じだが、ゲッター1の改造がゲッターGに引き継がれるようになったため、安心して序盤から改造していける。逆に言うなら1人用になるとこの機体は最初から改造しなおしとなるが、本作では一人乗りになっても地形適応は変化せず、カスタムボーナスで補強される形となっているため、一人乗り用の本機の運用難度はかなり上昇している。なお、生存させた[[巴武蔵]]を乗せる場合、通常プレイでは彼のエースボーナスがほぼ役立てなくなってしまう(彼の項目を参照)。
::ちなみに本作では一人乗りになっても地形適応はそのまま。
   
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
 
:『世界最後の日』版が初登場。スパイラルゲッタービームが実装された。プロローグにて竜馬が一人で乗り、その後、[[リガ・ミリティア]]ルートで早乙女研究所から回収された機体(旧式ゆえか3段階改造済み)が弁慶機となる。中盤以降は三人乗りでゲッターチーム単位で乗り換え可能。同じく三人乗りのブラックゲッターと合体攻撃がある。
 
:『世界最後の日』版が初登場。スパイラルゲッタービームが実装された。プロローグにて竜馬が一人で乗り、その後、[[リガ・ミリティア]]ルートで早乙女研究所から回収された機体(旧式ゆえか3段階改造済み)が弁慶機となる。中盤以降は三人乗りでゲッターチーム単位で乗り換え可能。同じく三人乗りのブラックゲッターと合体攻撃がある。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}}
:ゲッターチームを選択した場合に自軍ユニットとして登場する。それ以外は敵ユニットとして登場する。
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:初登場作品。ゲッターチームを選択した場合に自軍ユニットとして登場する。それ以外は敵ユニットとして登場する。
 
:[[強化パーツ]]の効果がゲッター2やゲッター3にも及ぶため、実質的に1機分で3機分のパワーアップが図れるのは大きい。
 
:[[強化パーツ]]の効果がゲッター2やゲッター3にも及ぶため、実質的に1機分で3機分のパワーアップが図れるのは大きい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
 
:序盤のシナリオ「破滅を導くガンダム」より、[[シャイニングガンダム]]と共に登場。[[マジンガーZ]]との[[合体攻撃]]ツインビームが初登場。相変わらず3人乗りで便利だが、単体ではそれほど強くはない。ただ前述の合体攻撃でボスキラーとなれる。
 
:序盤のシナリオ「破滅を導くガンダム」より、[[シャイニングガンダム]]と共に登場。[[マジンガーZ]]との[[合体攻撃]]ツインビームが初登場。相変わらず3人乗りで便利だが、単体ではそれほど強くはない。ただ前述の合体攻撃でボスキラーとなれる。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
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:『世界最後の日』設定。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:サービス開始初期から実装。東映版の設定としては久々の登場。
 
:サービス開始初期から実装。東映版の設定としては久々の登場。
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;ゲッターパンチ
 
;ゲッターパンチ
:OPの歌詞でも印象的な技<ref>ただし、OPで歌われる武器は1番が「ゲッターパンチ」、2番が「ゲッタードリル」、3番が「ゲッタービーム」であるため、このゲッターパンチは[[ゲッター3]]を差している可能性もある。</ref>。
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:敵をぶん殴る。OPの歌詞でも印象的な技<ref>ただし、OPで歌われる武器は1番が「ゲッターパンチ」、2番が「ゲッタードリル」、3番が「ゲッタービーム」であるため、このゲッターパンチは[[ゲッター3]]を差している可能性もある。</ref>。
 
:『第2次G』で一番弱い武装として実装されている。
 
:『第2次G』で一番弱い武装として実装されている。
 
;ゲッターキック
 
;ゲッターキック
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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;ゲッターレザー
 
;ゲッターレザー
:腕に付いているカミソリ状の刃で切り裂く。
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:腕に付いているカミソリ状の刃で切り裂く。『[[ゲッターロボ大決戦!]]』では'''ゲッターカッター'''名義で登録されている。
 
:近年の作品ではオミットされることが多い。原作では使用されたこともほぼ無く、[[旧シリーズ]]でリョウが武器名を叫ばない唯一の武器となっている。多用されていたゲッターキックを差し置いてこちらが採用された経緯は謎だが、旧シリーズではユニットの立ち絵が動かないため採用された可能性がある。
 
:近年の作品ではオミットされることが多い。原作では使用されたこともほぼ無く、[[旧シリーズ]]でリョウが武器名を叫ばない唯一の武器となっている。多用されていたゲッターキックを差し置いてこちらが採用された経緯は謎だが、旧シリーズではユニットの立ち絵が動かないため採用された可能性がある。
 
:『X-Ω』ではディフェンダータイプの通常攻撃に採用。
 
:『X-Ω』ではディフェンダータイプの通常攻撃に採用。
 
;ゲッタービーム
 
;ゲッタービーム
:腹部から[[ゲッター線]]を3万度の超高熱に変換して照射する破壊光線。第1話では早乙女博士に「ゲッタービーム砲」と呼ばれていた。
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:腹部から[[ゲッター線]]を3万度の超高熱に変換して照射する破壊光線。第1話では早乙女博士に「ゲッタービーム砲」と呼ばれていた。その設定とゲッター3の兼ね合いからか[[海]]適応が低めにされがちだが、海中でメカザウルス・ジガ(SRW未参戦)にトドメを刺したりと原作では大過なく運用されている。
:スパロボでは必殺技のイメージが強いがアニメではメカザウルスがゲッター線対策を備えていたことに加え、[[プロトゲッターロボ]]との戦闘からゲッター線に対する防御を更に強化した[[サキ|メカザウルス・サキ]]に防がれていた。
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:スパロボでは必殺技のイメージが強いが、アニメではメカザウルスがゲッター線対策を備えていたことに加え、[[プロトゲッターロボ]]との戦闘からゲッター線に対する防御を更に強化した[[サキ|メカザウルス・サキ]]に防がれていた。
 
:それ以降も防がれたり致命傷にならない事が多いがトドメになったこともある。おおむね「他の形態・武装でゲッター線防御装置を破壊」→「ゲッタービームで止め」の流れであり、後のスーパーロボットの必殺技の源流ともいえる様式美がこの時点で出来上がっていたといえる。OVA版では防がれることは少ないまさに必殺武器。
 
:それ以降も防がれたり致命傷にならない事が多いがトドメになったこともある。おおむね「他の形態・武装でゲッター線防御装置を破壊」→「ゲッタービームで止め」の流れであり、後のスーパーロボットの必殺技の源流ともいえる様式美がこの時点で出来上がっていたといえる。OVA版では防がれることは少ないまさに必殺武器。
:α以前の旧シリーズはフルアニメーションではない上に人差し指を伸ばしているグラフィックとなっているため、指先から照射しているように見え、初期の[[アンソロジーコミック]]ではこの錯覚を鵜呑みにして描く漫画家もいた。ゲームでは気力が要らず便利だが、燃費が悪い。一見射撃兵器に見えるがスパロボでは格闘扱いで大抵の作品で[[射程]]1。一部の古い作品ではビーム属性がついていることもある。
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:α以前の旧シリーズはフルアニメーションではない上に人差し指を伸ばしているグラフィックとなっているため、指先から照射しているように見え<ref>一応『第4次』や『F』では指先から微妙にずれた位置からビームが出ており、『64』では左手の位置からビームが出て指先からのビームではないように見せている。また、『COMPACT』および『COMPACT2』では基本的な演出は旧シリーズと同じだが腹部の砲門を展開するカットインが追加されており、指から発射していない事が分かるようになっている(なお、'''ドラゴンおよび真ゲッター1のゲッタービームにカットインはない''')。</ref><ref>余談だが後年、『[[ゲッターロボ アーク]]』のアニメ版にて登場した[[真ゲッターロボ タラク]]が'''本当に指からゲッタービームを出してしまった。'''</ref>、初期の[[アンソロジーコミック]]ではこの錯覚を鵜呑みにして描く漫画家もいた。ゲームでは気力が要らず便利だが、燃費が悪い。一見射撃兵器に見えるがスパロボでは格闘扱いで大抵の作品で[[射程]]1。3次、EXではビーム属性。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。SSRアタッカータイプは横になぐ「なぎ払い」、ディフェンダータイプは長方形範囲に広い「広範囲」、SRシューターは縦に長い「直線」で効果が差別化されている。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。SSRアタッカータイプは横になぐ「なぎ払い」、ディフェンダータイプは長方形範囲に広い「広範囲」、SRシューターは縦に長い「直線」で効果が差別化されている。
 
;ゲッタートマホーク
 
;ゲッタートマホーク
 
:胴体部肩側に収納されている小振りの斧で、厚さ4mの鉄板を容易に斬り裂く。
 
:胴体部肩側に収納されている小振りの斧で、厚さ4mの鉄板を容易に斬り裂く。
:SRWで出来あがったイメージと違ってアニメではゲッタービームが防がれることが多かったので止めに使われることが多々あった。第2次Zではなにげに'''全ゲッター唯一の射程1武器'''である。
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:上記の通りアニメではゲッタービームが防がれることが多かったため、こちらがトドメに使われることが多かった。
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:「ゲッターロボ大全G」に掲載されていた漫画では「'''ゲッター大まほう'''」と誤植されている。もちろん[[魔法]]要素は一切存在しない<ref>この誤植はネームの時点で「トマホーク」の「ト」を「大」、「ーク」が「う」に間違われたためと見られる。</ref>。
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:第2次Zではなにげに'''全ゲッター唯一の射程1武器'''である。
 
:『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃に採用。
 
:『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃に採用。
    
==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
 
;ミサイルマシンガン
 
;ミサイルマシンガン
:漫画版(正確には連載完結後の[[アンソロジーコミック]])に登場した[[敷島博士]]自慢の一品。6門の多銃身機関銃(ガトリング砲型)から誘導弾を乱射する、文字通り[[ミサイル]]のマシンガン。敷島博士の台詞からメカザウルスの生体反応で誘導するらしい。
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:漫画版<ref>正確には連載完結後の[[アンソロジーコミック]]『スーパーロボットコミック ゲッターロボ編』収録の『ゲッターロボ 恐竜帝国潜入作戦』。</ref>に登場した[[敷島博士]]自慢の一品。6門の多銃身機関銃(ガトリング砲型)から誘導弾を乱射する、文字通り[[ミサイル]]のマシンガン。敷島博士の台詞からメカザウルスの生体反応で誘導するらしい。
 
:威力は高く、ゲッターロボ迎撃に出てきたメカザウルスの集団を瞬く間に殲滅するほど。その後放棄されたのか、以後は使われなかった。平成以降に描かれた漫画が初出の為、TVシリーズには存在しない。
 
:威力は高く、ゲッターロボ迎撃に出てきたメカザウルスの集団を瞬く間に殲滅するほど。その後放棄されたのか、以後は使われなかった。平成以降に描かれた漫画が初出の為、TVシリーズには存在しない。
 
:『α』で初実装。ゲッター1の武装の中で最も射程が長く、反撃で手数を出す時に重宝する。使う際に背中から取り出している。基本的にSRWではゲッターチームが乗り換えした後に追加される武装。
 
:『α』で初実装。ゲッター1の武装の中で最も射程が長く、反撃で手数を出す時に重宝する。使う際に背中から取り出している。基本的にSRWではゲッターチームが乗り換えした後に追加される武装。
192行目: 193行目:  
:『[[真ゲッターロボ (原作漫画版)]]』で隕石迎撃時に装備した大型のミサイル。ランチャーなどは使わずに直接脇に抱えて発射した。SRW未登場。
 
:『[[真ゲッターロボ (原作漫画版)]]』で隕石迎撃時に装備した大型のミサイル。ランチャーなどは使わずに直接脇に抱えて発射した。SRW未登場。
 
;ゲッターマシンガン
 
;ゲッターマシンガン
:『世界最後の日』で使用した二挺の多銃身機関銃。上とは違って普通のマシンガン。普段は腕部に収納されており、使用時には瞬時に展開する(コックピットにも専用のピストル型トリガーのレバーが現れる)。登場時に[[量産型ゲッタードラゴン|ゲッタードラゴン軍団]]を完膚なきまでに破壊した。
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:『世界最後の日』で使用した二挺の多銃身機関銃。上記のミサイルマシンガンとは違い、普通のマシンガン。普段は腕部に収納されており、使用時には瞬時に展開する(コックピットにも専用のピストル型トリガーのレバーが現れる)。登場時に[[量産型ゲッタードラゴン|ゲッタードラゴン軍団]]を完膚なきまでに破壊した。
    
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
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==== ゲッター系 ====
 
==== ゲッター系 ====
 
;ツインゲッタートマホーク
 
;ツインゲッタートマホーク
:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターQ]]、[[ブラックゲッター]]との合体攻撃。
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:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターQ]]、[[ブラックゲッター]]とのトマホーク同時攻撃。
 
;ツインゲッタービーム
 
;ツインゲッタービーム
:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターQ]]、[[ブラックゲッター]]との合体攻撃。
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:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターQ]]、[[ブラックゲッター]]とのゲッタービーム同時攻撃。
 
;トリプルゲッタービーム
 
;トリプルゲッタービーム
:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターQ]]との三機での合体攻撃。A PORTABLE では何故かドラゴンが一人乗りになると使用不能になる。
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:[[ゲッタードラゴン]]、[[ゲッターQ]]との三機でのゲッタービーム一斉攻撃。A PORTABLE では何故かドラゴンが一人乗りになると使用不能になる。
 
;ゲッタービーム(3機連結)
 
;ゲッタービーム(3機連結)
:「世界最後の日」の前日談の漫画「クレーターバトル」にて披露した一人乗りのゲッター1・ゲッター2・ゲッター3それぞれの炉心を連結してゲッター3のジャガー号の先端が展開して放つゲッタービーム。武器としては再現されていないが、[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|第2次Z 破界篇]]にてイベントで使用。インベーダーの群れを一掃した。
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:「世界最後の日」の前日譚の漫画「クレーターバトル」にて披露した一人乗りのゲッター1・ゲッター2・ゲッター3それぞれの炉心を連結してゲッター3のジャガー号の先端が展開して放つゲッタービーム。武器としては再現されていないが、[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|第2次Z 破界篇]]にてイベントで使用。インベーダーの群れを一掃した。
    
==== ダイナミック系 ====
 
==== ダイナミック系 ====
 
;ツインビーム
 
;ツインビーム
 
:[[マジンガーZ]]の光子力ビーム(攻撃力の基にするのはブレストファイヤー)とゲッタービームの合体攻撃。実装されている作品は少ない。
 
:[[マジンガーZ]]の光子力ビーム(攻撃力の基にするのはブレストファイヤー)とゲッタービームの合体攻撃。実装されている作品は少ない。
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:『[[劇場版マジンガーシリーズ|グレートマジンガー対ゲッターロボ]]』では[[グレートマジンガー]]のブレストバーンやダブルサンダーブレークとの同時攻撃を行っているが、こちらはSRW未実装。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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:大半の作品ではこちら。
 
:大半の作品ではこちら。
 
;L
 
;L
:第2次Z。
+
:『第2次Z』。
    
=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;ビームバリアジェネレーター……ビーム攻撃を反射する
 
;ビームバリアジェネレーター……ビーム攻撃を反射する
:[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]
+
:[[第2次スーパーロボット大戦G|第2次G]]』。
 
;攻撃後に変形可能
 
;攻撃後に変形可能
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]。3人乗り時。
+
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』。3人乗り時。
 
;機体と武器の地形適応を全てAにする
 
;機体と武器の地形適応を全てAにする
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]。1人乗り時。
+
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』。1人乗り時。実質上陸と海の地形適応を引き上げる形となる。が、機体側の地形適応に関しては搭乗できる各パイロット側の地形適応もあって意味が薄く、[[スクリューモジュール]]を装備すればよくなってしまう。
 
;移動後に変形可能
 
;移動後に変形可能
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]
+
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]』。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
 
*SRWでは最後まで使用できる作品は少なく、使えても[[真ゲッター1]]などに性能差をつけられている事が多い。が、PSソフト『[[ゲッターロボ大決戦!]]』では追加武装「ゲッターマシンガン」がSRWで言う所の地点指定型[[MAP兵器]]であり、射程・燃費・威力のバランスの取れた優秀な武器となっている。このため充分最後まで一軍で活躍できる性能となっている。
 
*SRWでは最後まで使用できる作品は少なく、使えても[[真ゲッター1]]などに性能差をつけられている事が多い。が、PSソフト『[[ゲッターロボ大決戦!]]』では追加武装「ゲッターマシンガン」がSRWで言う所の地点指定型[[MAP兵器]]であり、射程・燃費・威力のバランスの取れた優秀な武器となっている。このため充分最後まで一軍で活躍できる性能となっている。
*最初期の設定ではゲッタービームの砲口の上に装甲を被されており、発射の際に上に上がるものだった。また、ゲッターウィングが剣に変形する物もあったが、こちらは[[グレートマジンガー]]と被るためトマホークに変更されている。
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*最初期の設定ではゲッタービームの砲口の上に装甲を被されており、発射の際に上に上がるものだった。また、ゲッターウィングが剣に変形する物もあったが、こちらは[[グレートマジンガー]]と被るためトマホークに変更されている<ref>双葉社『ゲッターロボ全書』76頁。</ref>。
 
*故・方倉陽二氏の[[漫画]]『ドラえもん百科』では、ドラえもんの「ロボット」としてのスペックを検証する為の比較対象として[[ダルタニアス]]・『STAR WARS』のR2-D2&C3-PO・『禁断の惑星』のロビーと共に特別出演しているが、恐らくは掲載権が小学館に有るからこそ可能だったパロディと思われる。
 
*故・方倉陽二氏の[[漫画]]『ドラえもん百科』では、ドラえもんの「ロボット」としてのスペックを検証する為の比較対象として[[ダルタニアス]]・『STAR WARS』のR2-D2&C3-PO・『禁断の惑星』のロビーと共に特別出演しているが、恐らくは掲載権が小学館に有るからこそ可能だったパロディと思われる。
 
**ちなみにゲッター1は顔面キャノピーの数が多い原作漫画版として描かれており、ゲッター2及び3は未登場。
 
**ちなみにゲッター1は顔面キャノピーの数が多い原作漫画版として描かれており、ゲッター2及び3は未登場。
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