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*{{登場作品 (メカ)|真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ}}
 
*{{登場作品 (メカ)|真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ}}
 
*{{登場作品 (メカ)|新ゲッターロボ}}
 
*{{登場作品 (メカ)|新ゲッターロボ}}
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*{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}}
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}}
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
 
| 分類 = [[分類::ゲッターロボ (兵器)|ゲッター線使用作業用ロボット]]
 
| 分類 = [[分類::ゲッターロボ (兵器)|ゲッター線使用作業用ロボット]]
 
| 動力 = [[動力::ゲッター炉心]]
 
| 動力 = [[動力::ゲッター炉心]]
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'''ゲッターロボ'''は『[[ゲッターロボシリーズ]]』の登場メカ。『[[ゲッターロボ]]』の主役メカ。
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'''ゲッターロボ'''は『[[ゲッターロボシリーズ]]』の[[登場メカ]]であり、『[[ゲッターロボ]]』の主役メカ。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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:最初からゲッターチームが乗って登場。中盤、ゲッターGに交換される。
 
:最初からゲッターチームが乗って登場。中盤、ゲッターGに交換される。
 
:改造データは引き継がれるようになったが、エネルギーの4段階以上・限界の2段階以上・ゲッターレザー・ドリルパンチの各改造は、真ゲッターになった際に[[資金]]が無駄になる。
 
:改造データは引き継がれるようになったが、エネルギーの4段階以上・限界の2段階以上・ゲッターレザー・ドリルパンチの各改造は、真ゲッターになった際に[[資金]]が無駄になる。
 +
:本作(『S』含む)までは機体改造の際、HP・EN以外の改造段階は各形態ごとに独立しており、3形態全て強化しようとすると非常に金が掛かるのが欠点。その代わり形態ごとに伸ばす方向性を変えることができる。
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:また[[強化パーツ]]も各形態で個別になっており、例えば[[ゲッター1]]にアーマー系パーツをつけてもゲッター2及び3のHPと装甲は強化されず、変形するとHPが下がってしまう。一方で[[プロペラントタンク]]のような使い捨てパーツによる回復は(それを着けた形態でしか使えないが)3形態全てに反映される。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:[[スーパー系]]第1話ではゲッターロボGが[[あしゅら男爵]]に奪われ敵として登場する。中盤、ゲッターGに交換される。<br />本作では初代とGは共に[[サイズ]]M。この頃は[[強化パーツ]]が各形態で付けた物が反映されるため最大6個も必要とするが、逆にそれぞれに合わせたチューンが可能。
+
:[[スーパー系]]第1話ではゲッターロボGが[[あしゅら男爵]]に奪われ敵として登場する。中盤、ゲッターGに交換される。
 +
:本機及び「G」は、本作では[[サイズ]]M。
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:本作から機体改造は3形態全てで共有されるようになり、部隊の財布に優しくなった。また強化パーツも共有となったが、そのため前作のように回復パーツ専門の形態を作る運用は出来なくなった。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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:
 
:
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
:
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:敵は百鬼帝国だが登場。マジンガーZとの合体攻撃「ツインビーム」が強力。序盤~中盤のボスキラーとなれる。
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:メインシナリオでは第1章から登場。パイロットスーツ着用の『世界最後の日』風の竜馬・隼人・武蔵チームで(出典はあくまでもTV版)、TV版の恐竜帝国が敵という変り種の構成。やはりゲッターGへの乗り換えが第5章で行われるものの、大半のフリー編成ステージでゲッター1・2・3を使い続ける事は可能。
 
:メインシナリオでは第1章から登場。パイロットスーツ着用の『世界最後の日』風の竜馬・隼人・武蔵チームで(出典はあくまでもTV版)、TV版の恐竜帝国が敵という変り種の構成。やはりゲッターGへの乗り換えが第5章で行われるものの、大半のフリー編成ステージでゲッター1・2・3を使い続ける事は可能。
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;[[ゲッターロボ (新)]]
 
;[[ゲッターロボ (新)]]
 
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;デビルゲッター
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:[[漫画]]『デビルマン対ゲッターロボ』に登場する、[[デビルマン]]がゲッターロボと合体した機体。
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
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*TV版第1話では『戦闘用の本物のゲッターロボ』と明言されていた。
 
*TV版第1話では『戦闘用の本物のゲッターロボ』と明言されていた。
 
*漫画家の和月伸宏氏はゲッターロボのファンを明言しており自作品にてゲッターがモチーフとなっているギミックを多数出している。
 
*漫画家の和月伸宏氏はゲッターロボのファンを明言しており自作品にてゲッターがモチーフとなっているギミックを多数出している。
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**その最たるものとして、'''「擬人化したゲッター2」'''という見た目のキャラクターを描いたが、あまりにそのまんまだったため自主規制でお蔵入りした(が、没ネタとして『るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-剣心皆伝』で公開している)というエピソードがある。
 
*PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』では他の[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッター]]系列機に無い特徴として、ゲットマシン2機だけでも合体できるという能力を持っている。ただしその姿は各形態の下半身が無くなった不完全な人型であり、当然ながら通常の合体より戦闘能力は劣るため、特別な理由でも無い限り3機合体で運用した方がいい。
 
*PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』では他の[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッター]]系列機に無い特徴として、ゲットマシン2機だけでも合体できるという能力を持っている。ただしその姿は各形態の下半身が無くなった不完全な人型であり、当然ながら通常の合体より戦闘能力は劣るため、特別な理由でも無い限り3機合体で運用した方がいい。
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*先述された「形態ごとに重量が変化する」という設定については、TV版放映当時は特にこれといった理由付けはなかったが、現在は[[ゲッター線]]に関する数々のトンデモ設定が知られるようになったため、ファンの間では'''「(質量保存の法則を無視しても)ゲッターならしょうがない」'''と見る向きが多い。
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{{ゲッターロボシリーズ}}
 
{{ゲッターロボシリーズ}}
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