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| *{{登場作品 (メカ)|新ゲッターロボ}} | | *{{登場作品 (メカ)|新ゲッターロボ}} |
| *{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}} | | *{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}} |
− | | 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦]] | + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}} |
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| :最初からゲッターチームが乗って登場。中盤、ゲッターGに交換される。 | | :最初からゲッターチームが乗って登場。中盤、ゲッターGに交換される。 |
| :改造データは引き継がれるようになったが、エネルギーの4段階以上・限界の2段階以上・ゲッターレザー・ドリルパンチの各改造は、真ゲッターになった際に[[資金]]が無駄になる。 | | :改造データは引き継がれるようになったが、エネルギーの4段階以上・限界の2段階以上・ゲッターレザー・ドリルパンチの各改造は、真ゲッターになった際に[[資金]]が無駄になる。 |
| + | :本作(『S』含む)までは機体改造の際、HP・EN以外の改造段階は各形態ごとに独立しており、3形態全て強化しようとすると非常に金が掛かるのが欠点。その代わり形態ごとに伸ばす方向性を変えることができる。 |
| + | :また[[強化パーツ]]も各形態で個別になっており、例えば[[ゲッター1]]にアーマー系パーツをつけてもゲッター2及び3のHPと装甲は強化されず、変形するとHPが下がってしまう。一方で[[プロペラントタンク]]のような使い捨てパーツによる回復は(それを着けた形態でしか使えないが)3形態全てに反映される。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F]] | | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
− | :[[スーパー系]]第1話ではゲッターロボGが[[あしゅら男爵]]に奪われ敵として登場する。中盤、ゲッターGに交換される。<br />本作では初代とGは共に[[サイズ]]M。この頃は[[強化パーツ]]が各形態で付けた物が反映されるため最大6個も必要とするが、逆にそれぞれに合わせたチューンが可能。 | + | :[[スーパー系]]第1話ではゲッターロボGが[[あしゅら男爵]]に奪われ敵として登場する。中盤、ゲッターGに交換される。 |
| + | :本機及び「G」は、本作では[[サイズ]]M。 |
| + | :本作から機体改造は3形態全てで共有されるようになり、部隊の財布に優しくなった。また強化パーツも共有となったが、そのため前作のように回復パーツ専門の形態を作る運用は出来なくなった。 |
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| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
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| : | | : |
| ;[[スーパーロボット大戦64]] | | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
− | : | + | :敵は百鬼帝国だが登場。マジンガーZとの合体攻撃「ツインビーム」が強力。序盤~中盤のボスキラーとなれる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] | | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
| :メインシナリオでは第1章から登場。パイロットスーツ着用の『世界最後の日』風の竜馬・隼人・武蔵チームで(出典はあくまでもTV版)、TV版の恐竜帝国が敵という変り種の構成。やはりゲッターGへの乗り換えが第5章で行われるものの、大半のフリー編成ステージでゲッター1・2・3を使い続ける事は可能。 | | :メインシナリオでは第1章から登場。パイロットスーツ着用の『世界最後の日』風の竜馬・隼人・武蔵チームで(出典はあくまでもTV版)、TV版の恐竜帝国が敵という変り種の構成。やはりゲッターGへの乗り換えが第5章で行われるものの、大半のフリー編成ステージでゲッター1・2・3を使い続ける事は可能。 |
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| **その最たるものとして、'''「擬人化したゲッター2」'''という見た目のキャラクターを描いたが、あまりにそのまんまだったため自主規制でお蔵入りした(が、没ネタとして『るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-剣心皆伝』で公開している)というエピソードがある。 | | **その最たるものとして、'''「擬人化したゲッター2」'''という見た目のキャラクターを描いたが、あまりにそのまんまだったため自主規制でお蔵入りした(が、没ネタとして『るろうに剣心-明治剣客浪漫譚-剣心皆伝』で公開している)というエピソードがある。 |
| *PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』では他の[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッター]]系列機に無い特徴として、ゲットマシン2機だけでも合体できるという能力を持っている。ただしその姿は各形態の下半身が無くなった不完全な人型であり、当然ながら通常の合体より戦闘能力は劣るため、特別な理由でも無い限り3機合体で運用した方がいい。 | | *PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』では他の[[ゲッターロボ (兵器)|ゲッター]]系列機に無い特徴として、ゲットマシン2機だけでも合体できるという能力を持っている。ただしその姿は各形態の下半身が無くなった不完全な人型であり、当然ながら通常の合体より戦闘能力は劣るため、特別な理由でも無い限り3機合体で運用した方がいい。 |
| + | *先述された「形態ごとに重量が変化する」という設定については、TV版放映当時は特にこれといった理由付けはなかったが、現在は[[ゲッター線]]に関する数々のトンデモ設定が知られるようになったため、ファンの間では'''「(質量保存の法則を無視しても)ゲッターならしょうがない」'''と見る向きが多い。 |
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| {{ゲッターロボシリーズ}} | | {{ゲッターロボシリーズ}} |