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2,302 バイト追加 、 2023年10月8日 (日) 17:23
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;ダブルトマホーク・ダークネス
 
;ダブルトマホーク・ダークネス
 
:2本のゲッタートマホークの石突を連結させて、斬りつける。
 
:2本のゲッタートマホークの石突を連結させて、斬りつける。
:『DD』ではノワール各機共通のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール1)」で、バランスタイプの攻撃力・照準値が増加する。気力一定以上のとき、バランスタイプの被ダメージを軽減する。気力一定以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に[[2回行動]]する。
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:『DD』ではノワール各機共通の斬撃属性のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール1)」で、バランスタイプの攻撃力・照準値が増加する。気力一定以上のとき、バランスタイプの被ダメージを軽減する。気力一定以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、自分のアクション時に[[2回行動]]する。サブアビリティは「射撃プラス(バランス)」。
 
;ギガントミサイルストーム
 
;ギガントミサイルストーム
 
:右足から巨大なクラスターミサイルを発射し、命中後に左ニードロップで遠くに蹴り飛ばし左足のミサイルで追撃する。
 
:右足から巨大なクラスターミサイルを発射し、命中後に左ニードロップで遠くに蹴り飛ばし左足のミサイルで追撃する。
:『DD』ではノワール各機共通のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール3)」で、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する。気力一定以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、バランスタイプの被ダメージを軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が増加する。
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:『DD』ではノワール各機共通の実弾属性のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール3)」で、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が増加する。気力一定以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加し、バランスタイプの被ダメージを軽減する。ゲッターノワール3号機装備時、「海」の地形にいるとき、照準値が増加する。必殺技スロットアビリティは装備する機体によって効果が異なる。サブアビリティは「射撃プラス(バランス)」。
 
;ズワルト・シャインスパーク
 
;ズワルト・シャインスパーク
:その名の通り赤黒く光るシャインスパーク。「ズワルト」はオランダ語で「黒」を指す。
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:その名の通り赤黒く光るシャインスパーク。「ズワルト」はオランダ語で「黒」を指す。基本的な流れは他のシャインスパークと同様だが、光弾を打ち上げるように放つ、爆風を翼で防ぐといった独自の演出も見られる。
:『DD』ではノワール各機共通のSSRユニットパーツとして採用。
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:『DD』ではノワール各機共通の特殊属性のSSRユニットパーツとして採用。メインアビリティは「ゲッター炉心(ノワール・G)」で移動力が増加する。
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:ゲッターノワール1号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させる。ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップし、「宇宙」の地形にいるとき、防御力が増加する。出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP50%まで回復して復活する。ゲッター炉心(ノワール・G)の効果で復活したとき、攻撃力・防御力・照準値が増加する強化効果を自分に付与する。
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:ゲッターノワール2号機装備時、攻撃力・照準値・運動性が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値・運動性を減少させる。ユニットの元々の地形適応が陸A以下だった場合、ステージ中、陸Sにランクアップし、「陸」の地形にいるとき、攻撃力が増加する。ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が増加する。
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:ゲッターノワール3号機装備時、攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力・運動性を減少させる。「海」の地形にいるとき、攻撃力・防御力が増加する。ズワルト・シャインスパークを命中させたときの気力上昇量が増加する。
 
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