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:こちらは二機をリンクさせて操縦・戦闘技術の熟練パイロットが片方もしくは両方の機体を操縦できる・片方のパイロットから戦闘予測データを受けとるという脳波型マン・マシーン・インターフェースの中でもパイロットに負担がかからない人道的なシステムであるが、システムには操縦熟練者・特殊能力者が必要である為、使用機体は限定される…のだが、コンセプトは戦闘に不慣れなパイロットを補助するシステムでもある為、機体の補助として使わずとも運用は可能。
 
:こちらは二機をリンクさせて操縦・戦闘技術の熟練パイロットが片方もしくは両方の機体を操縦できる・片方のパイロットから戦闘予測データを受けとるという脳波型マン・マシーン・インターフェースの中でもパイロットに負担がかからない人道的なシステムであるが、システムには操縦熟練者・特殊能力者が必要である為、使用機体は限定される…のだが、コンセプトは戦闘に不慣れなパイロットを補助するシステムでもある為、機体の補助として使わずとも運用は可能。
 
;[[システムLIOH]]
 
;[[システムLIOH]]
:[[カオル・トオミネ]]が開発したマン・マシーン・インターフェイス。
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:[[カオル・トオミネ]]が開発したマン・マシーン・インターフェイス。表向きはパイロットの操縦特性を学び、その潜在能力を引き出すことで戦闘力の向上及びパイロット育成の両立を目指したシステムとされている。実態はパイロットを極限状態に追い込むことで、所謂『火事場の馬鹿力』を強制的に引き出すシステム。無理矢理潜在能力を引き出すため、最終的にはパイロットを廃人に追い込む非人道的システム。
 
;ニューロ・カートリッジ
 
;ニューロ・カートリッジ
 
:[[セウラント・ペイ・ボラキス]]が開発した操縦プログラム。機体と操者を接続する事で操作の一元化を図った物だが、副作用として操者は脳内にかかる重度の負担によって廃人と化してしまう。
 
:[[セウラント・ペイ・ボラキス]]が開発した操縦プログラム。機体と操者を接続する事で操作の一元化を図った物だが、副作用として操者は脳内にかかる重度の負担によって廃人と化してしまう。
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