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2,086 バイト追加 、 2023年10月22日 (日) 16:42
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:2016年6月のイベント「あるべき世界」より実装。SSRシューター。
 
:2016年6月のイベント「あるべき世界」より実装。SSRシューター。
   
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
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:3章Part6から参戦。命中特化タイプ。
:3章Part6から追加参戦する事が予告されている。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:デュナメスのスナイパーライフルの発展型。不使用時は右肩に装着する。
 
:デュナメスのスナイパーライフルの発展型。不使用時は右肩に装着する。
 
:第2次Zでは射程が長いが気力が必要。なお、GNヘビーウェポンでもスナイパーライフルを使っているのだが、あちらは何故か気力が不要である(攻撃力もヘビーウェポンの方が高いのに)。
 
:第2次Zでは射程が長いが気力が必要。なお、GNヘビーウェポンでもスナイパーライフルを使っているのだが、あちらは何故か気力が不要である(攻撃力もヘビーウェポンの方が高いのに)。
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:『DD』ではビーム属性のSR必殺技。メインアビリティは「狙い撃ちII」で、サブアビリティは「照準値アップII」。
 
:;GNスナイパーライフルII(三連バルカン)
 
:;GNスナイパーライフルII(三連バルカン)
 
::中央部を折り畳むことで、威力は低下するが連射性が高まる三連バルカンモードになる。
 
::中央部を折り畳むことで、威力は低下するが連射性が高まる三連バルカンモードになる。
 
::第2次Zでは攻撃力は低いが射程がそこそこ。
 
::第2次Zでは攻撃力は低いが射程がそこそこ。
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::『DD』ではビーム属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「GNドライヴ(ケルディム)」で、攻撃力・照準値が増加する。サブアビリティは「照準値アップI」。
 
;GNビームピストルII
 
;GNビームピストルII
 
:デュナメスのピストルの改良型。速射性と取り回しに優れる近距離用の武装。銃身の一部に耐ビームコーティングが施されていて、敵機のビームサーベルなどはそこで受け止めるようになっている。またグリップを立てることで手斧になり、ある程度の格闘戦もできる。普段は背部に装備されている。後に腰に2挺追加され、計4挺になった。
 
:デュナメスのピストルの改良型。速射性と取り回しに優れる近距離用の武装。銃身の一部に耐ビームコーティングが施されていて、敵機のビームサーベルなどはそこで受け止めるようになっている。またグリップを立てることで手斧になり、ある程度の格闘戦もできる。普段は背部に装備されている。後に腰に2挺追加され、計4挺になった。
 
:第2次ZではP武器ではあるものの、射程が1~2とデフォルトではあまり使い勝手が良くない。
 
:第2次ZではP武器ではあるものの、射程が1~2とデフォルトではあまり使い勝手が良くない。
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:『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃II」で、サブアビリティは「照準値アップI」。
 
;GNシールドビット
 
;GNシールドビット
 
:組み合わせる事で大型シールドにもなるほか、ビーム砲を内蔵しており攻撃にも使える。[[ハロ]]によって制御されている。左肩2基・両膝に各1基・GNドライヴ周辺に5基の計9基が装備されている。
 
:組み合わせる事で大型シールドにもなるほか、ビーム砲を内蔵しており攻撃にも使える。[[ハロ]]によって制御されている。左肩2基・両膝に各1基・GNドライヴ周辺に5基の計9基が装備されている。
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;トランザム発動(精密射撃)
 
;トランザム発動(精密射撃)
 
:発動すると通常時より射程距離が伸び、精密射撃処理が高まるフォロスクリーンが発動する。シールドビットを展開して狙撃中の守りを固めつつ照準を調整し、最大出力で狙い撃つ。この状態のケルディムは、遠目から見るとガンダムフェイスがスクリーンと展開した頭部で完全に隠れ、ガンキャノンなどのようなマスク型に見える。
 
:発動すると通常時より射程距離が伸び、精密射撃処理が高まるフォロスクリーンが発動する。シールドビットを展開して狙撃中の守りを固めつつ照準を調整し、最大出力で狙い撃つ。この状態のケルディムは、遠目から見るとガンダムフェイスがスクリーンと展開した頭部で完全に隠れ、ガンキャノンなどのようなマスク型に見える。
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:『DD』では「トランザム連続攻撃」の名前でビーム属性のSSR必殺技。メインアビリティは「第3.5世代(ケルディム)」で攻撃力・防御力・照準値が増加し、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が増加する。トランザム連続攻撃(ケルディムガンダム)命中時、敵ユニットの気力を減少させる。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。フィールド上に味方メインパイロットの刹那・F・セイエイ、ティエリア・アーデ、アレルヤ・ハプティズムのいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が増加する。自分がフィールド上にいるとき、味方のダブルオーガンダムに攻撃を回避したときの気力上昇量が5増加する効果を付与する。サブアビリティは「照準値アップIII」。
 
;トランザム発動(連続攻撃)
 
;トランザム発動(連続攻撃)
 
:ライフルを離脱し、展開したGNビットと共にビームピストルによる乱射と接近格闘を組み合わせた乱撃を見舞、トドメにゼロ距離からピストルを撃ち込んで〆。〆の演出は原作でリヴァイヴに引導を渡したモーションで、通称「1秒トランザム」と呼ばれているあのシーン。また機体[[カットイン]]は[[アルケーガンダム]]にトドメを刺すシーンがモチーフになっている。
 
:ライフルを離脱し、展開したGNビットと共にビームピストルによる乱射と接近格闘を組み合わせた乱撃を見舞、トドメにゼロ距離からピストルを撃ち込んで〆。〆の演出は原作でリヴァイヴに引導を渡したモーションで、通称「1秒トランザム」と呼ばれているあのシーン。また機体[[カットイン]]は[[アルケーガンダム]]にトドメを刺すシーンがモチーフになっている。
 
;GNスナイパーライフルII(精密射撃)
 
;GNスナイパーライフルII(精密射撃)
 
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
 
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での必殺スキル。
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:『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。岩陰から狙撃後、飛び上がり追撃を行う。メインアビリティは「クリスタルセンサー(ケルディム)」でMAP兵器以外の最大射程が増加し、攻撃力・照準値・防御力が増加する。戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が増加する。GNスナイパーライフルⅡ精密射撃命中時、防御力・運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する 。ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「照準値アップIII」。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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