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*{{登場作品 (メカ)|劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇}}
 
*{{登場作品 (メカ)|劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇}}
 
*{{登場作品 (メカ)|劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇}}
 
*{{登場作品 (メカ)|劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇}}
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| デザイン = {{メカニックデザイン|吉成曜}}
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
 
| 分類 = [[分類::ガンメン]]
 
| 分類 = [[分類::ガンメン]]
 
| 全高 = 不明(ムック本で推測5m説あり)
 
| 全高 = 不明(ムック本で推測5m説あり)
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;【グレン】
 
;【グレン】
 
:[[パイロット::カミナ]] → [[パイロット::ロシウ・アダイ|ロシウ]] → [[パイロット::ヴィラル]]
 
:[[パイロット::カミナ]] → [[パイロット::ロシウ・アダイ|ロシウ]] → [[パイロット::ヴィラル]]
| デザイン = {{メカニックデザイン|吉成曜}}
   
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}}
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'''グレンラガン'''は『[[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]]』等の登場メカ。同作品の主役ロボットである。
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この項目では飛行ユニットである「グレンウィング」を装備した形態についても説明する。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[グレン]]と[[ラガン]]が[[螺旋力]]により[[合体]]し生まれた人型の[[ガンメン]]。
 
[[グレン]]と[[ラガン]]が[[螺旋力]]により[[合体]]し生まれた人型の[[ガンメン]]。
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体の大部分はグレンの物であるが、合体の際に手足が長くなるなどの調整が施されている。また、兜飾りは[[エンキ]]の兜飾りを奪った物。飾り部分は円形だったのだが、[[カミナ]]が強奪した際に上半分が壊れて三日月型になっている。
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体の大部分はグレンの物であるが、合体の際に手足が長くなるなどの調整が施されている。また、兜飾りは[[エンキ]]の兜飾りを奪った物。飾り部分は円形だったのだが、[[カミナ]]が強奪した際に上半分が壊れて三日月型になっている。<ref>分離時における兜の収納先は不明。なお、小説版では'''空間を超えて出現する'''とも取れる描写がされている。</ref>
    
合体経緯は[[ヴィラル]]との戦いの際、エンキに対して「顔が二つあるたぁ生意気な!!」と怒ったカミナが下半身をドリル化させたラガンを「合体」と称して、グレンの頭頂部に無理やりくっつけた結果'''本当に新しいロボットになってしまった'''という冗談のような物である(当然、グレンはラガンと合体できる機構なども持っていない)。これはラガンの持つガンメンの制御掌握能力によるもので、ドリルを介してグレンを乗っ取り、胴体となったグレンに合わせて手足を螺旋力で再構成、エンキの兜を同じ要領で取り込むことで構成されている。グレンのコクピットからは貫通したラガンのドリルが天井から露出しており、やはり強引な合体であることには代わりはない。
 
合体経緯は[[ヴィラル]]との戦いの際、エンキに対して「顔が二つあるたぁ生意気な!!」と怒ったカミナが下半身をドリル化させたラガンを「合体」と称して、グレンの頭頂部に無理やりくっつけた結果'''本当に新しいロボットになってしまった'''という冗談のような物である(当然、グレンはラガンと合体できる機構なども持っていない)。これはラガンの持つガンメンの制御掌握能力によるもので、ドリルを介してグレンを乗っ取り、胴体となったグレンに合わせて手足を螺旋力で再構成、エンキの兜を同じ要領で取り込むことで構成されている。グレンのコクピットからは貫通したラガンのドリルが天井から露出しており、やはり強引な合体であることには代わりはない。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
 
:初登場作品。最大射程5かつ高威力武器はすべて短射程P属性という根っからのインファイター。穴を掘って地中に潜れるため、敵が遠い場合は地中に隠れて突っ込み、削りは他に任せるのが無難。螺旋力発動+Lサイズということもあり火力は高い。トロイデルバースト及びギガドリルブレイクは追加武装。初期は武器の大半が空Bで対空戦が苦手だが、終盤で飛行も可能になると弱点を克服。何と全地形に対応できるようになる。唯一の分離合体能力持ち(出撃時はグレンラガンの状態で、メインパイロットはシモン)だが、カミナの死後は分離できなくなる。パイロット交代をうまく使った立ち回りも重要になるだろう。
 
:初登場作品。最大射程5かつ高威力武器はすべて短射程P属性という根っからのインファイター。穴を掘って地中に潜れるため、敵が遠い場合は地中に隠れて突っ込み、削りは他に任せるのが無難。螺旋力発動+Lサイズということもあり火力は高い。トロイデルバースト及びギガドリルブレイクは追加武装。初期は武器の大半が空Bで対空戦が苦手だが、終盤で飛行も可能になると弱点を克服。何と全地形に対応できるようになる。唯一の分離合体能力持ち(出撃時はグレンラガンの状態で、メインパイロットはシモン)だが、カミナの死後は分離できなくなる。パイロット交代をうまく使った立ち回りも重要になるだろう。
 
:燃費が非常に悪いため、[[Eセーブ]]はほぼ必須。途中から原作通り飛行ガンメンを取り込み飛行可能となるが、問題は肝心のパイロットが揃って陸以外適応Bなので、空・宇宙で使用する場合はパイロットの地形適応を上げる等の補強が必要である。また、加速手段は[[勇気]]しかないため素の状態だと置いてけぼりになりやすい。戦艦で輸送すると加速手段とスナイプ回避を兼ねることができて便利。
 
:燃費が非常に悪いため、[[Eセーブ]]はほぼ必須。途中から原作通り飛行ガンメンを取り込み飛行可能となるが、問題は肝心のパイロットが揃って陸以外適応Bなので、空・宇宙で使用する場合はパイロットの地形適応を上げる等の補強が必要である。また、加速手段は[[勇気]]しかないため素の状態だと置いてけぼりになりやすい。戦艦で輸送すると加速手段とスナイプ回避を兼ねることができて便利。
 
:なお、行動判定はコアであるラガンと連動。そのため、二人ともが連続行動を取得していれば、カミナで攻撃→追加行動で分離してそれぞれ攻撃→再合体してもう一回攻撃、と3回行動が可能。なお、再合体時にも「操縦者交代」は有効なので、これを利用して1フェイズにカミナで3回攻撃、という芸当も可能。
 
:なお、行動判定はコアであるラガンと連動。そのため、二人ともが連続行動を取得していれば、カミナで攻撃→追加行動で分離してそれぞれ攻撃→再合体してもう一回攻撃、と3回行動が可能。なお、再合体時にも「操縦者交代」は有効なので、これを利用して1フェイズにカミナで3回攻撃、という芸当も可能。
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
:今回はカトラ・リーダー装備版のみ。中盤で参戦した際はシモン単独で、終盤に差し掛かる前にヴィラルがサブパイロットに追加される(パイロット交代はできない)。シモンの地形適性が良くなったため、空中戦及び宇宙戦も問題なくこなせるようになった。但し、遠距離攻撃が軒並み弾数制になったため注意。また相変わらず加速手段が「勇気」しかない。本作での原作進行状況は『螺厳編』の途中までであるため、超銀河や天元突破は未登場で、アークは武装演出。
 
:今回はカトラ・リーダー装備版のみ。中盤で参戦した際はシモン単独で、終盤に差し掛かる前にヴィラルがサブパイロットに追加される(パイロット交代はできない)。シモンの地形適性が良くなったため、空中戦及び宇宙戦も問題なくこなせるようになった。但し、遠距離攻撃が軒並み弾数制になったため注意。また相変わらず加速手段が「勇気」しかない。本作での原作進行状況は『螺厳編』の途中までであるため、超銀河や天元突破は未登場で、アークは武装演出。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
:第18話で参戦。今回はMサイズとなった上にスカルブレイク廃止・ギガドリルマキシマムMAP兵器化の煽りを受け、最大火力は第2次Zの時と比べると低下している。但し移動に関してはヴィラルが加速を覚えるようになったのである程度解消されている。今回は同じくガイナックス作品出演のガンバスターと共演。
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:第18話で参戦。今回はMサイズとなった上にスカルブレイク廃止・ギガドリルマキシマムMAP兵器化の煽りを受け、最大火力は『第2次Z』の時と比べると低下している。またフル改造選択ボーナスの変更やその後の展開の兼ね合いもあり、なんと初期パーツスロットが1になってしまっており、パーツによる底上げも難しくなっているなどかなりの逆風。但し移動に関してはヴィラルが加速を覚えるようになったのである程度解消されている。今回は同じくガイナックス作品出演のガンバスターと共演。
 
:本作と『天獄篇』では[[真化|シンカ]]の階梯の1つ「風の行き先」として重要な立ち位置にいる。
 
:本作と『天獄篇』では[[真化|シンカ]]の階梯の1つ「風の行き先」として重要な立ち位置にいる。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:シモン機として登場。今作で初の原作終了後参戦となった。性能は時獄篇から据え置きで相変わらず火力は高いが、Mサイズであるためデカい敵の多いサイデリアルや宇宙怪獣相手だと不利になりがち。第50話で超銀河、第55話で天元突破が解禁されるので、それまでにシモン共々コツコツ強化していきたいところ。
 
:シモン機として登場。今作で初の原作終了後参戦となった。性能は時獄篇から据え置きで相変わらず火力は高いが、Mサイズであるためデカい敵の多いサイデリアルや宇宙怪獣相手だと不利になりがち。第50話で超銀河、第55話で天元突破が解禁されるので、それまでにシモン共々コツコツ強化していきたいところ。
 +
 +
=== VXT三部作 ===
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}}
 +
:第10話時点でシモンの一人乗りで加入。第11話からヴィラルがサブパイロット化する。MAP兵器のギガドリルマキシマムが削除されたため、殲滅力が低下しており、時空烈断バーストスピニングパンチが復活したが、登録は終盤までお預け。それまでは最大威力はスーパー系としては控えめということもあり、中盤のレギュラー争いが激しい本作では目立ない時期もあるが、シモンの螺旋力(∞)である程度は補える。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
 +
:今回はアンチスパイラルとの決戦が描かれるが、天元突破はしない。
 +
:ユニットとしてはグレンラガンとグレンラガン(飛行可能)が実装。メインパイロットはシモンに固定。サブパイロットはグレンラガンがカミナ、グレンラガン(飛行可能)はロシウのとヴィラルの二種類ある。
 +
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
:第1章2話「地底に潜む脅威」でスポット参戦し、同話サブミッション「防衛組、宇宙へ」で本格参戦。今回は[[ヨーコ・リットナー|ヨーコ]]と[[ブータ]]がサブパイロット扱いで乗り込んでおり、四人分の精神コマンドを使うことができる。話の展開が1期中盤で止まっているため、[[ロシウ・アダイ|ロシウ]]や[[ヴィラル]]の搭乗、グレンウイングの装備はできない。また、分離も不可能。サイズはMに縮んでいる。地中移動により、壁で移動が阻害される一部マップのショートカットが可能。
 
:第1章2話「地底に潜む脅威」でスポット参戦し、同話サブミッション「防衛組、宇宙へ」で本格参戦。今回は[[ヨーコ・リットナー|ヨーコ]]と[[ブータ]]がサブパイロット扱いで乗り込んでおり、四人分の精神コマンドを使うことができる。話の展開が1期中盤で止まっているため、[[ロシウ・アダイ|ロシウ]]や[[ヴィラル]]の搭乗、グレンウイングの装備はできない。また、分離も不可能。サイズはMに縮んでいる。地中移動により、壁で移動が阻害される一部マップのショートカットが可能。
 
:メインパイロットカミナ時とシモン時で武装の特性と[[マップ兵器|MAP攻撃]]が異なるので、操縦者交代をうまく使い分ける必要がある。Lv15でシモンが「[[強運]]」カミナが「[[無頼 (特殊技能)|無頼]]」を習得する。各々の能力や武装の特性を考えると、稼ぎや強敵撃破にはシモン、小型の雑魚退治や生存力はカミナと言ったところか。
 
:メインパイロットカミナ時とシモン時で武装の特性と[[マップ兵器|MAP攻撃]]が異なるので、操縦者交代をうまく使い分ける必要がある。Lv15でシモンが「[[強運]]」カミナが「[[無頼 (特殊技能)|無頼]]」を習得する。各々の能力や武装の特性を考えると、稼ぎや強敵撃破にはシモン、小型の雑魚退治や生存力はカミナと言ったところか。
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:なお「防衛組、宇宙へ」クリア後にエルドランロボ4機と並び立つCGカットが用意されており、妙に格好がついていたためユーザーから「'''[[エルドランシリーズ]]5作品目'''」などとネタにされた(絡み自体がエルドランシリーズと同じ「漢字四文字+機体名」という作品名からくるネタクロスオーバーである)。
 
:なお「防衛組、宇宙へ」クリア後にエルドランロボ4機と並び立つCGカットが用意されており、妙に格好がついていたためユーザーから「'''[[エルドランシリーズ]]5作品目'''」などとネタにされた(絡み自体がエルドランシリーズと同じ「漢字四文字+機体名」という作品名からくるネタクロスオーバーである)。
 
:原作ストーリーの再現や後続機体は一切無いものの要所で顔を出し存在感を示す。主にヴィラルとの対決やドリルを活かしての掘削が必要なステージ、果ては最終ミッション2つに強制出撃となり、ミューカス・ジェネシスの内部を貫き活路を開くというシナリオのクライマックスを担うことになる。
 
:原作ストーリーの再現や後続機体は一切無いものの要所で顔を出し存在感を示す。主にヴィラルとの対決やドリルを活かしての掘削が必要なステージ、果ては最終ミッション2つに強制出撃となり、ミューカス・ジェネシスの内部を貫き活路を開くというシナリオのクライマックスを担うことになる。
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
:今回はアンチスパイラルとの決戦が描かれるが、天元突破はしない。
  −
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
   
:2016年9月のイベント「私を見つめるあなたの瞳」の報酬ユニットとして登場。R・SR・SSRシューター。後にレアリティ覚醒枠としてSSRディフェンダーが、大器型としてSSRアタッカーが実装された。パイロットはメインがシモン、サブがカミナで固定。
 
:2016年9月のイベント「私を見つめるあなたの瞳」の報酬ユニットとして登場。R・SR・SSRシューター。後にレアリティ覚醒枠としてSSRディフェンダーが、大器型としてSSRアタッカーが実装された。パイロットはメインがシモン、サブがカミナで固定。
 
:2017年には[[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇|螺巌篇]]が参戦し、それに合わせて8月にグレンウィング装備型(SR・SSRディフェンダー。SSRは大器型)が実装された。こちらではサブパイロットがヴィラルになる。元のグレンラガンのモデルを流用しているのか飛行不可。全ての攻撃にバリア貫通および貫通時のダメージアップを持つ、対バリア特効機。そのため、バリアと超回復が厄介な征覇N26B突破のキーユニットとして大幅に株が上がった。
 
:2017年には[[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇|螺巌篇]]が参戦し、それに合わせて8月にグレンウィング装備型(SR・SSRディフェンダー。SSRは大器型)が実装された。こちらではサブパイロットがヴィラルになる。元のグレンラガンのモデルを流用しているのか飛行不可。全ての攻撃にバリア貫通および貫通時のダメージアップを持つ、対バリア特効機。そのため、バリアと超回復が厄介な征覇N26B突破のキーユニットとして大幅に株が上がった。
;[[スーパーロボット大戦X]]
  −
:第10話時点でシモンの一人乗りで加入。第11話からヴィラルがサブパイロット化する。MAP兵器のギガドリルマキシマムが削除されたため、殲滅力が低下しており、時空烈断バーストスピニングパンチが復活したが、登録は終盤までお預け。それまでは最大威力はスーパー系としては控えめだが、シモンの螺旋力(∞)である程度は補える。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 +
;格闘
 +
:ジャンプからキックを繰り出す。原作で[[ダイガンザン]]の砲撃を甲板上の至近距離で喰らって全身を炎上させながら、[[エンキドゥ]]に対して放った「'''燃える男の火の車キック'''」が原典。
 +
:SRWではキックの加速による空気との摩擦で全身に炎を纏う。その時の台詞の一つは'''[[ガンバスター|全長200mのガイナ立ち]]の必殺技のもの'''と全く同じ。『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』でのその再現度は、カミナの「アレ」発言から二人で声を合わせての「キィィィック!」の流れまでやってのける徹底ぶり。ちなみにカミナ死亡後はシモンとロシウで同じやり取りがある。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』以降はさらにヴィラルも参加。
 +
:バリエーションが多く、原作通りの「燃える男の〜」の他、単純に「グレンラガンキック」だったり「敵に向かって一直線キック」だったりと色々ある。最弱威力の武器だが妙に凝っている。なお『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「燃える男の〜」にちなんだのか「ファイヤ」特性付き(シモン時は更に「ヒット&アウェイ」も追加)。
 +
:;パンチ
 +
::『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』での通常攻撃。
 +
 +
==== 武装・装備 ====
 
;ドリル
 
;ドリル
 
:グレンラガンの代名詞。全身に点在する穴から螺旋力を変換して射出され、攻守に使われる。場合によってはミサイルになることも。
 
:グレンラガンの代名詞。全身に点在する穴から螺旋力を変換して射出され、攻守に使われる。場合によってはミサイルになることも。
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;グラサンカッター
 +
:胸部に装着されている実剣。元々はグレンの装備で、カミナがつけていたサングラスを模したもの。
 +
:サングラスで敵を打ち上げた後、追いかけて叩き斬る。初期から空AのP武器の中では最も扱いやすい武器であるため、グレンウイング搭載までの対空戦の主役。
 +
:ちなみにこれも格闘同様の豊富なセリフバリエーションを持ち、原作ではカミナが「'''男の恨み炸裂斬り'''」<ref>なおオンエア版では「男の'''怒り'''炸裂斬り」となっている。</ref>として繰り出している。SRWでは「男の情熱爆発斬り」など「男の~」シリーズと化している。ちなみにシモンはカミナ死亡前には「男の…」と言ってから口ごもって「もう何でもいいや斬り」となっていたが、カミナ死亡、およびその再起後は「グレンラガン・一刀両断」で通している。
 +
:『第3次Z』では連続斬り→スカルブレイク→一刀両断のコンビネーション。
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:『OE』ではシモン時は回避力増加の「エスケープ」、カミナ時は防御力増加の「ガードアーム」と対象的な特性となる。
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;グレンハウス
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:リットナー村から旅立った後、[[カノン・ガノン]]の残骸を再利用して造られた簡素な居住ユニット。4人が横になって寝られる広さがあり雨風もしのげるが、移動時は背面部ドリルで固定するため振動が激しく、居住性は劣悪だった。新たな根城たる[[ダイグレン]]を入手するまで使用された。
 
;グレンウイング
 
;グレンウイング
:中盤で手に入れた飛行機能で、[[カトラ・リーダー]]を背面部のドリルで捕獲・接続し、ラガンの乗っ取り機能で変換したもの。このおかげで、グレンラガンは飛行ガンメンの中で唯一「トビダマ」を持たない。取り外すことでブーメランとしても機能するが、その場合は基本的にグレンの操縦者がコントロールする。
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:中盤で手に入れた飛行機能で、[[カトラ・リーダー]]を上記のグレンハウスを固定する際に使用していた背面部のドリルで捕獲・接続し、ラガンの乗っ取り機能で変換したもの。このおかげで、グレンラガンは飛行ガンメンの中で唯一「トビダマ」を持たない。取り外すことでブーメランとしても機能するが、その場合は基本的にグレンの操縦者がコントロールする。
 
;ハンドガン
 
;ハンドガン
 
:セミオート&フルオート連射の撃ち分けが可能なハンドガン。本来は[[グラパール]]の武装だが、撃破した[[ムガン]]の破片を撃ち落とす際にギミー機から借りる形で使用した。なお、使用後はギミー機に返却している。
 
:セミオート&フルオート連射の撃ち分けが可能なハンドガン。本来は[[グラパール]]の武装だが、撃破した[[ムガン]]の破片を撃ち落とす際にギミー機から借りる形で使用した。なお、使用後はギミー機に返却している。
;螺旋界認識転移システム
  −
:終盤で起動した次元転移機構。座標を特定することが出来れば、別次元へ転移することさえ可能。座標の起点になるものが「そこにある」とわかっていれば、「そこ」がどこであるか分からなくとも跳躍出来る。
  −
;螺旋力発動機構
  −
:コアであるラガンの能力がそのまま生きている。
     −
=== 武装・[[必殺武器]] ===
+
この他、DS版ゲームではリーロンが開発したライフル等の携行火器、[[ザク|ミサイルポッド]]等の外付式火器や、[[マジンガーZ|グラサンカッターからの熱線]]など、多種多様な武装を使用している。
;格闘
+
 
:ジャンプからキックを繰り出す。その時の台詞の一つは'''[[ガンバスター|全長200mのガイナ立ち]]の必殺技のもの'''と全く同じ。『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』でのその再現度は、カミナの「アレ」発言から二人で声を合わせての「キィィィック!」の流れまでやってのける徹底ぶり。ちなみにカミナ死亡後はシモンとロシウで同じやり取りがある。『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』以降はさらにヴィラルも参加。
+
==== 必殺技 ====
:バリエーションが多く、単純に「グレンラガンキック」だったり「燃える男の火の車キック」だったりと色々ある。なお『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では後者にちなんだのか「ファイヤ」特性付き(シモン時は更に「ヒット&アウェイ」も追加)。
  −
;超電導ライフル
  −
:『OE』で採用。グレン部分の口が開き、そこからサブパイロットとして乗り込んでいるヨーコが狙撃を行う。「ロックオン」特性付き。狙撃に必要な安定性を確保できないからか移動後使用不可だが、命中補正が高く射程も長いので反撃時に何も出来ないことが減る。
  −
:13話でヨーコがグレンに搭乗した時の再現で、狙撃シーンは2Dアニメーション。たとえ宇宙空間でもヨーコは生身で平然としているが、それは『[[ヨーコMタンク|第2次Z]]』でも同様であったから気にしてはいけない。
   
;グレンブーメラン
 
;グレンブーメラン
:グレンのサングラスを相手目がけて投げる。『第2次Z破界篇』では、非P属性だが最長射程かつ比較的低燃費であることから反撃時の主力となる。
+
:グラサンカッターを相手目がけて投げる。下記のギガドリルブレイクの際には2枚に分裂し、敵機を空間に拘束する役目も担う。
 +
:『第2次Z破界篇』では、非P属性だが最長射程かつ比較的低燃費であることから反撃時の主力となる。
 
:『第2次Z再世篇』では4発の弾数制になったため気軽に使えなくなったが、『OE』では弾数の概念がないため、再び反撃に使いやすくなった。またこの手の武器のお約束として「曲射」特性もある。
 
:『第2次Z再世篇』では4発の弾数制になったため気軽に使えなくなったが、『OE』では弾数の概念がないため、再び反撃に使いやすくなった。またこの手の武器のお約束として「曲射」特性もある。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではシモンの汎用カットインが入るようになったが、超銀河ダイグレンが参戦した58話以降はなくなる。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではシモンの汎用カットインが入るようになったが、超銀河ダイグレンが参戦した58話以降はなくなる。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』ではアニメーションが変更。シモンのカットインも刷新されている。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』ではアニメーションが変更。シモンのカットインも刷新されている。
;グラサンカッター
  −
:胸部に装着されている実剣。元々はグレンの装備で、カミナがつけていたサングラスを模したもの。グレンのサングラスで敵を打ち上げた後、追いかけて叩き斬る。初期から空AのP武器の中では最も扱いやすい武器であるため、グレンウイング搭載までの対空戦の主役。
  −
:ちなみにこれも格闘同様の豊富なセリフバリエーションを持ち、カミナが繰り出した際の「男の魂完全燃焼斬り」や「男の情熱爆発斬り」「男の怒り炸裂斬り」「男の恨み炸裂斬り」など「男の~」シリーズと化している。ちなみにシモンは「グレンラガン・一刀両断」で通している。
  −
:『第3次Z』では連続斬り→スカルブレイク→一刀両断のコンビネーション。
  −
:『OE』ではシモン時は回避力増加の「エスケープ」、カミナ時は防御力増加の「ガードアーム」と対象的な特性となる。
   
;ダブルブーメランスパイラル
 
;ダブルブーメランスパイラル
:グラサンカッターとグレンウイングを同時に相手目がけて投げる。『第2次Z再世篇』以降で使用可能。こちらも弾数4。シモンとヴィラルの掛け合いが小気味好い。
+
:グラサンカッターとグレンウイングを同時に相手目がけて投げる。
 +
:『第2次Z再世篇』以降で使用可能。こちらも弾数4。シモンとヴィラルの掛け合いが小気味好い。
 
:『第3次Z』では初期武装。『X』では最初は使えないが、すぐにヴィラルがサブパイロットとなり解禁される。
 
:『第3次Z』では初期武装。『X』では最初は使えないが、すぐにヴィラルがサブパイロットとなり解禁される。
 
;スカルブレイク
 
;スカルブレイク
:肘の部分からドリルが突出した腕で相手を殴り、拳が命中した瞬間にドリルで突き刺す。本来は[[カミナ]]を失った[[シモン]]が自暴自棄になった際に放った技なのだが、『第2次Z』や『OE』では初期装備の上、'''この技を使う原因となったカミナでも使用可能。'''
+
:肘の部分からドリルが突出した腕で相手を殴り、拳が命中した瞬間にドリルで突き刺す。本来は[[カミナ]]を失った[[シモン]]が自暴自棄になった際に放った技。
:その点を気にしたのかどうか不明だが『OE』ではメインがシモン時の方が攻撃力が高く、特性もシモン時は「バリア貫通」+「ショック」、カミナ時は「押出」のみと威力の面ではシモンの方が有利な条件になっている(その分カミナ時の方がEN消費が安い)。『第3次Z』ではグラサンカッターと統合される形で削除。
+
:『第2次Z』や『OE』では初期装備の上、'''この技を使う原因となったカミナでも使用可能。'''その点を気にしたのかどうか不明だが『OE』ではメインがシモン時の方が攻撃力が高く、特性もシモン時は「バリア貫通」+「ショック」、カミナ時は「押出」のみと威力の面ではシモンの方が有利な条件になっている(その分カミナ時の方がEN消費が安い)。『第3次Z』ではグラサンカッターと統合される形で削除。
 
;フルドリライズ
 
;フルドリライズ
:全身から細長いドリルが大量に伸び、周囲の敵を串刺しにする。カトラ・リーダー吸収後の空中ではドリル型ミサイルを全身から発射する演出に変化する。ちなみに「フルドリライズ」とは、全身からドリルを突き出した形態の名でもある。
+
:全身から細長いドリルが大量に伸び、周囲の敵を串刺しにする。カトラ・リーダー吸収後の空中ではドリル型ミサイルを全身から発射する演出に変化する。ちなみに「フルドリライズ」とは、全身からドリルを突き出した形態の名でもある。ドリルミサイル一斉発射の演出は[[イデオン]]の全方位ミサイルのオマージュ。『第3次Z』では移動後使用可能な[[全体攻撃]]で、燃費は悪いが使いやすい。
 
:『OE』ではメインがカミナ時のみ使用可能な、自機中心型の[[マップ兵器|MAP攻撃]]として採用。「対小型」特性付き。
 
:『OE』ではメインがカミナ時のみ使用可能な、自機中心型の[[マップ兵器|MAP攻撃]]として採用。「対小型」特性付き。
 
;トロイデルバースト
 
;トロイデルバースト
:地面に大量のドリルを撃ちこみ地割れを起こす技。第2次Zでは[[マップ兵器]]。範囲が着弾点+上下左右一マスと狭い上、空・宇宙には当たらないため注意。
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:地面に大量のドリルを撃ちこみ地割れを起こす技。
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:第2次Zでは[[マップ兵器]]。範囲が着弾点+上下左右一マスと狭い上、空・宇宙には当たらないため注意。
 
:『OE』ではメインがシモン時のみ使用可能な着弾指定型のMAP攻撃で、「対大型」特性付き。空の敵には当たらないが宇宙空間の敵には当たる。
 
:『OE』ではメインがシモン時のみ使用可能な着弾指定型のMAP攻撃で、「対大型」特性付き。空の敵には当たらないが宇宙空間の敵には当たる。
 
:『第3次Z』ではギガドリルマキシマムと入れ変わる形で削除されてしまった。
 
:『第3次Z』ではギガドリルマキシマムと入れ変わる形で削除されてしまった。
 
;ギガドリルブレイク
 
;ギガドリルブレイク
:カミナが死の間際に編み出した単体最強攻撃。腕を変化させた超巨大ドリルを頭上に構え、自らをドリルとし、敵に突撃する必殺技。なお、事前にグレンブーメラン2本で相手の四肢を貫いて動きを封じるケースもあり(Zシリーズではこの動きを採用。第11話でゲンバーを撃破した際のモーション)、技の元ネタは「[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]」とする説がある。『第2次Z』では追加武器なのだが、追加が早くカミナも存分に使える。原作ではギガドリルは形状を変化させ、シールドとしても使用されていたがスパロボでは[[シールド防御]]不可能。
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:カミナが死の間際に編み出した最強必殺技。機体全体から突き出したドリルを右腕に集束変換することで超巨大ドリルに変形、頭上に掲げた後自らをドリルとし、敵に突撃する。カミナの死後はシモンに受け継がれて多くの強敵を撃破した、グレンラガンの代名詞ともいえる技である。なお、事前にグレンブーメラン2本で相手の四肢を貫いて動きを封じるケースもあり(Zシリーズではこの動きを採用。第11話でゲンバーを撃破した際のモーション)、技の元ネタは「[[コン・バトラーV|超電磁スピン]]」とする説がある。
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:『第2次Z破界篇』では追加武器なのだが、追加が早くカミナも存分に使える。また[[ロシウ]]でも使用可能で、ロシウ版ギガドリルブレイクを見られる映像作品は『破界篇』のみ。原作ではギガドリルは形状を変化させ、シールドとしても使用されていたがスパロボでは[[シールド防御]]不可能。
 
:『OE』では「貫通」特性付き。妥当というか、これに付けず何に付けると言うべきか。こちらではそもそもカミナが退場することがないので好きなだけ使える。
 
:『OE』では「貫通」特性付き。妥当というか、これに付けず何に付けると言うべきか。こちらではそもそもカミナが退場することがないので好きなだけ使える。
 
:ちなみに第8話でカミナが使用した際の「ブレイクゥゥゥゥッ!!」の叫びが聞き取りづらかったためか、当初は「ギガドリル'''ブレイカー'''」と誤認されていた。
 
:ちなみに第8話でカミナが使用した際の「ブレイクゥゥゥゥッ!!」の叫びが聞き取りづらかったためか、当初は「ギガドリル'''ブレイカー'''」と誤認されていた。
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:ギガドリルによるフルドリライズを強行し敵を貫く。原作19話では多数の[[ムガン]]に囲まれた際に使用、集中砲火を吹き飛ばして一掃には成功するが、流石に無傷とはいかずグレンラガンも行動不能になるほどのダメージを受けていた。
 
:ギガドリルによるフルドリライズを強行し敵を貫く。原作19話では多数の[[ムガン]]に囲まれた際に使用、集中砲火を吹き飛ばして一掃には成功するが、流石に無傷とはいかずグレンラガンも行動不能になるほどのダメージを受けていた。
 
:『第2次Z再世篇』で、ヴィラルがサブに追加されてから使えるようになる。『第3次Z』ではMAP兵器に変更されている上、こちらでも追加武装。弾数が1しかない上にP属性もなく射程も特殊なので使い勝手が悪化してしまった。『X』では削除。
 
:『第2次Z再世篇』で、ヴィラルがサブに追加されてから使えるようになる。『第3次Z』ではMAP兵器に変更されている上、こちらでも追加武装。弾数が1しかない上にP属性もなく射程も特殊なので使い勝手が悪化してしまった。『X』では削除。
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;時空烈断バーストスピニングパンチ
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:『第2次Z再世篇』『X』で使用可能。
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:下半身を巨大なドリルに変えた状態で敵をブチ抜いたのち、[[アークグレン]]に突入して[[アークグレンラガン]]に変形合体、鉄拳で敵を叩き飛ばす。合体するたびにアークグレンはワープしてくるらしい。いわゆる[[召喚攻撃]]。
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:ちなみにアークグレンラガンのサイズはほぼそのまま再現されているため、KMF等にこの技をかますと相手が可哀想に見えてしまう。弾数は1。
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:『X』ではEN消費の武装になっているが、こちらも結構重い90。
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;超電導ライフル
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:『OE』で採用。グレン部分の口が開き、そこからサブパイロットとして乗り込んでいるヨーコが狙撃を行う。「ロックオン」特性付き。狙撃に必要な安定性を確保できないからか移動後使用不可だが、命中補正が高く射程も長いので反撃時に何も出来ないことが減る。
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:13話でヨーコがグレンに搭乗した時の再現で、狙撃シーンは2Dアニメーション。たとえ宇宙空間でもヨーコは生身で平然としているが、それは『[[ヨーコMタンク|第2次Z]]』でも同様であったから気にしてはいけない。
 
;蜃気楼ラガン
 
;蜃気楼ラガン
:「男どアホウ編」にて登場。ラガンを野球の球に見立てて投げつける。作中では分身魔球の体を見せていた。キャノンボールアタックに近いが、SRWでは未使用。
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:『男どアホウ編』にて登場。ラガンを野球の球に見立てて投げつける。作中では分身魔球の体を見せていた。キャノンボールアタックに近いが、SRWでは未使用。
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==== 特記事項 ====
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;螺旋界認識転移システム
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:終盤で起動した次元転移機構。座標を特定することが出来れば、別次元へ転移することさえ可能。座標の起点になるものが「そこにある」とわかっていれば、「そこ」がどこであるか分からなくとも跳躍出来る。
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;螺旋力発動機構
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:コアであるラガンの能力がそのまま生きている。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;ギガドリルブレイク・スペシャル
 
;ギガドリルブレイク・スペシャル
:グレン団との熱血友情のギガドリルブレイク。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』に登場。大グレン団の集中砲火のち、シモンとニアのカットインが入る演出は必見。[[ダイグレン]]との隣接が必要。全エネルギーを込めたギガドリルブレイクでブチ抜いた後、斬り返してもう一撃喰らわせ、離脱する。
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:[[ダイグレン]]との合体攻撃。グレン団との熱血友情のギガドリルブレイク。原作では『紅蓮篇』で披露し、[[ドテンカイザン]]を一撃の下に轟沈四散せしめた大技である。
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:SRWでは『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』に登場。大グレン団の集中砲火のち、シモンとニアのカットインが入る演出は必見。全エネルギーを込めたギガドリルブレイクでブチ抜いた後、斬り返してもう一撃喰らわせ、離脱する。
 
:ちなみに『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』ではダイグレンが出てこないため、『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』直後の時間軸であるプロローグでしか使用できない。のだが、そのステージに出てくる敵はEN低下武器を持つインベーダーと気力低下武器を持つ真ドラゴンなので、相当うまく立ち回らないと見られない。
 
:ちなみに『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』ではダイグレンが出てこないため、『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』直後の時間軸であるプロローグでしか使用できない。のだが、そのステージに出てくる敵はEN低下武器を持つインベーダーと気力低下武器を持つ真ドラゴンなので、相当うまく立ち回らないと見られない。
;時空烈断バーストスピニングパンチ
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:厳密には合体攻撃ではないが一応こちらに分類。『第2次Z再世篇』『X』で使用可能。
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:下半身を巨大なドリルに変えた状態で敵をブチ抜いたのち、アークグレンに突入してアークグレンラガンに変形、鉄拳で敵を叩き飛ばす。合体するたびにアークグレンはワープしてくるらしい。なので、正確には擬似合体攻撃型の[[召喚攻撃]]に分類される。
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:ちなみにアークグレンラガンのサイズはほぼそのまま再現されているため、KMF等にこの技をかますと相手が可哀想に見えてしまう。弾数は1。
      
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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;[[陸]][[海|水]][[地中|地]]→[[空]][[陸]][[海|水]][[地中|地]]
 
;[[陸]][[海|水]][[地中|地]]→[[空]][[陸]][[海|水]][[地中|地]]
 
:何気に水中適応を持つ。『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』終盤で[[カトラ・リーダー]]をグレンウイングとして装備すると空が飛べるようになり、全ユニット中唯一の全地形適応持ちになる。しかし、パイロットの空適応の低さから、地面に降りたほうが得策な場合が多い。武器の空適応が改善され、適応改善パーツが不要になるのが本命。
 
:何気に水中適応を持つ。『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』終盤で[[カトラ・リーダー]]をグレンウイングとして装備すると空が飛べるようになり、全ユニット中唯一の全地形適応持ちになる。しかし、パイロットの空適応の低さから、地面に降りたほうが得策な場合が多い。武器の空適応が改善され、適応改善パーツが不要になるのが本命。
 +
;[[空]][[陸]][[地中|地]]
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:『第3次Z』では水中適応を失っている。飛べるので大した問題ではないが『第3次Z天獄篇』では深海マップがあるので水中適応も多少は意味があったのだが。
 
;[[陸|地]][[宇宙|宇]]
 
;[[陸|地]][[宇宙|宇]]
 
:水中がなく、前述の通り地中移動が特殊能力扱いの『OE』ではこの仕様。ウイングはないが気合でなんとかなってるのか宇宙空間は飛べる(これに関しては[[エンキドゥ]]にも言えるが)。
 
:水中がなく、前述の通り地中移動が特殊能力扱いの『OE』ではこの仕様。ウイングはないが気合でなんとかなってるのか宇宙空間は飛べる(これに関しては[[エンキドゥ]]にも言えるが)。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
; L(第2次Z)
+
ムック本では5mとの説があるが、そうだとすると[[KMF]]と変わらない大きさになってしまう(ラガンが2m少々であるため、グレンラガンの状態だと最低でも6頭身で12m以上にはなる)。とりあえず、『第2次Z』では全長:-(『OE』では全長を参照できない)であるため、標準的な特機サイズらしい。
; M/3(OE、第3次Z)
+
 
:ムック本では5mとの説があるが、そうだとすると[[KMF]]と変わらない大きさになってしまう(ラガンが2m少々であるため、グレンラガンの状態だとそのくらいになるが)。とりあえず、『第2次Z』では全長:-(『OE』では全長を参照できない)であるため、標準的な特機サイズらしい。
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; L
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:第2次Z、X-Ω
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; M/3
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:OE、第3次Z、X
    
=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;HPが0になる攻撃を受けても1度だけHP10で生き残る
 
;HPが0になる攻撃を受けても1度だけHP10で生き残る
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。[[藤堂鏡志朗|藤堂]]の[[エースボーナス]]と同じ能力。これに[[ロシウ・アダイ|ロシウ]]のエースボーナス+[[ひらめき]]を合わせれば、最低でも3回攻撃を確定でしのげるというタフネスを発揮できる。その3回攻撃をしのいだあとに反撃が出来るよう、[[底力]]の養成はしておきたい。
+
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』で採用。同作における[[藤堂鏡志朗|藤堂]]および『再世篇』における[[C.C.]]の[[エースボーナス]]と同じ能力であり、後年の精神コマンド「[[強靭]]」を思わせる能力でもある。
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:これに[[ロシウ・アダイ|ロシウ]]のエースボーナス+[[ひらめき]]を合わせれば、最低でも3回攻撃を確定でしのげるというタフネスを発揮できる。その3回攻撃をしのいだあとに反撃が出来るよう、[[底力]]の養成はしておきたい。
 
;移動力+1、最大EN+150
 
;移動力+1、最大EN+150
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。生存能力がガタ落ちした代わりに継戦能力が上がった。燃費の悪いグレンラガンには嬉しいボーナス。足の遅さを補えるのも地味に嬉しい。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。生存能力がガタ落ちした代わりに継戦能力が上がった。燃費の悪いグレンラガンには嬉しいボーナス。足の遅さを補えるのも地味に嬉しい。
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
合体名は「度胸合体」→「兄弟合体」→「超絶合体」と変化していったので、決まった合図ではなくほぼ搭乗者のアドリブとみられる(ヴィラル搭乗時は「宿命合体」となった)。また、『ヒーローズ』の漫画版ではスーパーイナズマキックを披露していた。
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*合体名は「度胸合体」→「兄弟合体」→「超絶合体」と変化していったので、決まった合図ではなくほぼ搭乗者のアドリブとみられる(ヴィラル搭乗時は「宿命合体」となった)。また、『ヒーローズ』の漫画版ではスーパーイナズマキックを披露していた。
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*『[[聖戦士ダンバイン]]』に登場する[[戦艦]]「[[グラン・ガラン]]」と字面が似ているため混同される事がある。
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**『[[X-Ω]]』では、本機体および[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]がグラン・ガランと同時編成出来ないという不具合が実際に発生した事がある<ref>https://xomg.sega-net.com/apps/info/detail/073620QccCxQHE.html</ref>。
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== 脚注 ==
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<references />
    
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
 
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[[Category:登場メカか行]]
 
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[[Category:天元突破グレンラガン]]
 
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