差分

280 バイト追加 、 2018年4月17日 (火) 22:07
編集の要約なし
106行目: 106行目:  
;ダブルブーメランスパイラル
 
;ダブルブーメランスパイラル
 
:グラサンカッターとグレンウイングを同時に相手目がけて投げる。『第2次Z再世篇』以降で使用可能。こちらも弾数4。シモンとヴィラルの掛け合いが小気味好い。
 
:グラサンカッターとグレンウイングを同時に相手目がけて投げる。『第2次Z再世篇』以降で使用可能。こちらも弾数4。シモンとヴィラルの掛け合いが小気味好い。
:『第3次Z』では初期武装。
+
:『第3次Z』では初期武装。『X』では最初は使えないがすぐにヴィラルがサブパイロットとなり解禁される。
 
;スカルブレイク
 
;スカルブレイク
 
:肘の部分からドリルが突出した腕で相手を殴り、拳が命中した瞬間にドリルで突き刺す。本来は[[カミナ]]を失った[[シモン]]が自暴自棄になった際に放った技なのだが、『第2次Z』や『OE』では初期装備の上、'''この技を使う原因となったカミナでも使用可能。'''
 
:肘の部分からドリルが突出した腕で相手を殴り、拳が命中した瞬間にドリルで突き刺す。本来は[[カミナ]]を失った[[シモン]]が自暴自棄になった際に放った技なのだが、『第2次Z』や『OE』では初期装備の上、'''この技を使う原因となったカミナでも使用可能。'''
123行目: 123行目:  
;ギガドリルマキシマム
 
;ギガドリルマキシマム
 
:ギガドリルによるフルドリライズを強行し敵を貫く。原作19話では多数の[[ムガン]]に囲まれた際に使用、集中砲火を吹き飛ばして一掃には成功するが、流石に無傷とはいかずグレンラガンも行動不能になるほどのダメージを受けていた。
 
:ギガドリルによるフルドリライズを強行し敵を貫く。原作19話では多数の[[ムガン]]に囲まれた際に使用、集中砲火を吹き飛ばして一掃には成功するが、流石に無傷とはいかずグレンラガンも行動不能になるほどのダメージを受けていた。
:『第2次Z再世篇』で、ヴィラルがサブに追加されてから使えるようになる。『第3次Z』ではMAP兵器に変更されている上、こちらでも追加武装。弾数が1しかない上にP属性もなく射程も特殊なので使い勝手が悪化してしまった。
+
:『第2次Z再世篇』で、ヴィラルがサブに追加されてから使えるようになる。『第3次Z』ではMAP兵器に変更されている上、こちらでも追加武装。弾数が1しかない上にP属性もなく射程も特殊なので使い勝手が悪化してしまった。『X』では削除。
 
;蜃気楼ラガン
 
;蜃気楼ラガン
 
:「男どアホウ編」にて登場。ラガンを野球の球に見立てて投げつける。作中では分身魔球の体を見せていた。キャノンボールアタックに近いが、SRWでは未使用。
 
:「男どアホウ編」にて登場。ラガンを野球の球に見立てて投げつける。作中では分身魔球の体を見せていた。キャノンボールアタックに近いが、SRWでは未使用。
132行目: 132行目:  
:ちなみに『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』ではダイグレンが出てこないため、『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』直後の時間軸であるプロローグでしか使用できない。のだが、そのステージに出てくる敵はEN低下武器を持つインベーダーと気力低下武器を持つ真ドラゴンなので、相当うまく立ち回らないと見られない。
 
:ちなみに『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』ではダイグレンが出てこないため、『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』直後の時間軸であるプロローグでしか使用できない。のだが、そのステージに出てくる敵はEN低下武器を持つインベーダーと気力低下武器を持つ真ドラゴンなので、相当うまく立ち回らないと見られない。
 
;時空烈断バーストスピニングパンチ
 
;時空烈断バーストスピニングパンチ
:厳密には合体攻撃ではないが一応こちらに分類。『第2次Z再世篇』でのみ使用可能。
+
:厳密には合体攻撃ではないが一応こちらに分類。『第2次Z再世篇』『X』で使用可能。
 
:下半身を巨大なドリルに変えた状態で敵をブチ抜いたのち、アークグレンに突入してアークグレンラガンに変形、鉄拳で敵を叩き飛ばす。合体するたびにアークグレンはワープしてくるらしい。なので、正確には擬似合体攻撃型の[[召喚攻撃]]に分類される。
 
:下半身を巨大なドリルに変えた状態で敵をブチ抜いたのち、アークグレンに突入してアークグレンラガンに変形、鉄拳で敵を叩き飛ばす。合体するたびにアークグレンはワープしてくるらしい。なので、正確には擬似合体攻撃型の[[召喚攻撃]]に分類される。
 
:ちなみにアークグレンラガンのサイズはほぼそのまま再現されているため、KMF等にこの技をかますと相手が可哀想に見えてしまう。弾数は1。
 
:ちなみにアークグレンラガンのサイズはほぼそのまま再現されているため、KMF等にこの技をかますと相手が可哀想に見えてしまう。弾数は1。
139行目: 139行目:  
;螺旋力発動
 
;螺旋力発動
 
:気力130以上で搭乗者の螺旋力Lv及び気力により与ダメージに補正がかかり、螺旋力Lvが高くなる終盤での火力は絶大なものになる。加えてHP回復(小)の効果もある。ただし、特殊能力発動カットインは、『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』と両方ともバグが発生しておりイベント以外では表示されない。
 
:気力130以上で搭乗者の螺旋力Lv及び気力により与ダメージに補正がかかり、螺旋力Lvが高くなる終盤での火力は絶大なものになる。加えてHP回復(小)の効果もある。ただし、特殊能力発動カットインは、『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』、『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』と両方ともバグが発生しておりイベント以外では表示されない。
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』(こちらではパイロットの特殊スキルに一元化されているが)および『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』ではしっかりとカットインが入る。
+
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』(こちらではパイロットの特殊スキルに一元化されているが)および『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』ではしっかりとカットインが入る。
 
;操縦者交代
 
;操縦者交代
 
:『第2次Z破界篇』、『OE』で使用可能。シモンとカミナ(ロシウ)でメインパイロットを交代する。交代された方はサブパイロット扱いとなる。『OE』では武装の仕様も細かく変わる。またメインパイロットにのみ戦闘でのボーナス気力・SPが入るのでよく考えて使いたい。
 
:『第2次Z破界篇』、『OE』で使用可能。シモンとカミナ(ロシウ)でメインパイロットを交代する。交代された方はサブパイロット扱いとなる。『OE』では武装の仕様も細かく変わる。またメインパイロットにのみ戦闘でのボーナス気力・SPが入るのでよく考えて使いたい。
164行目: 164行目:  
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。生存能力がガタ落ちした代わりに継戦能力が上がった。燃費の悪いグレンラガンには嬉しいボーナス。足の遅さを補えるのも地味に嬉しい。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』で採用。生存能力がガタ落ちした代わりに継戦能力が上がった。燃費の悪いグレンラガンには嬉しいボーナス。足の遅さを補えるのも地味に嬉しい。
 
;最大EN+100、すべての武器のCRT+20
 
;最大EN+100、すべての武器のCRT+20
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。[[超銀河グレンラガン]]、[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]共通。何気に燃費が悪いのが'''長期間使うグレンラガン'''なので早めに改造しておくといい。
+
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。[[超銀河グレンラガン]]、[[天元突破グレンラガン (ガンメン)|天元突破グレンラガン]]共通。何気に燃費が悪いのが'''長期間使うグレンラガン'''なので早めに改造しておくといい。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「空色デイズ」
 
;「空色デイズ」
:OPテーマ。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』と『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
+
:OPテーマ。登場しているすべての作品で採用されている。
 
;「続く世界」
 
;「続く世界」
:『紅蓮篇』主題歌。
+
:『紅蓮篇』主題歌。『[[第2次Z破界篇]]』でのみ採用。
 +
;「Happily Ever After」
 +
:挿入歌。『[[第2次Z再世篇]]』でのみ採用。
    
== 対決 ==
 
== 対決 ==
匿名利用者