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その後、[[月|月面]]基地を失ったシャピロの援軍として現れるが、その目的はシャピロに復讐することにあり、シャピロを見限った[[ルーナ・ロッサ]]と共にシャピロの戦力を引き連れ本国に帰還し、シャピロを置き去りにすることに成功する。
 
その後、[[月|月面]]基地を失ったシャピロの援軍として現れるが、その目的はシャピロに復讐することにあり、シャピロを見限った[[ルーナ・ロッサ]]と共にシャピロの戦力を引き連れ本国に帰還し、シャピロを置き去りにすることに成功する。
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ムゲの宇宙に乗り込んできた[[ダンクーガ]]との戦闘で死亡する。
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しかしその後、ムゲの宇宙に乗り込んできた[[ダンクーガ]]との戦闘で死亡する。
    
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:精神波により毎ターン'''味方を何人か操る'''というとんでもない事をしてくれる。操られた味方を倒すと被撃墜扱いになり、終了後には修理費をキッチリ取られるので注意しよう。
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:精神波を使うイベントにより、毎ターン'''自軍(プレイヤーの部隊)の能力値を下げる+複数の小隊を操る'''というとんでもない事をする。操られた味方を倒すと被撃墜扱いになり、味方の戦力としてマップに復帰しない上、マップクリア後に修理費を取られるので、操られた味方には一切手を出さず、ギルドロームを最優先で倒したい。なお、操られた味方小隊は『小隊長の変更』を行わない為、[[全体攻撃]]武器を持たない機体を小隊長機にしてプレイヤーフェイズを終えれば、被害を最小限に留められる。<br />
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また、イベントが発生するのが2ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]なので、実害が発生するのは2ターン目の[[エネミーフェイズ]]から。つまり、2ターン目のプレイヤーフェイズまでに撃墜すれば実害をゼロで抑えられるし、1ターン目のプレイヤーフェイズで撃墜すれば、そもそも精神波イベントそのものが発生しない(まず不可能に近い)。鍵は[[精神コマンド]]を駆使して素早く気力を上げつつ接近すること。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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