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| | 装甲材質 = ナノラミネートアーマー | | | 装甲材質 = ナノラミネートアーマー |
| | MMI = [[阿頼耶識]]システム | | | MMI = [[阿頼耶識]]システム |
| + | | 原型機 = '''[[ガンダム・バルバトスルプス]]''' |
| | 所属 = [[鉄華団]] | | | 所属 = [[鉄華団]] |
| | パイロット = [[三日月・オーガス]] | | | パイロット = [[三日月・オーガス]] |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | [[火星]]クリュセ近郊で行われた[[モビルアーマー]]・ハシュマルとの戦いにて大破したガンダム・バルバトスルプスをテイワズのMS工房により改修した機体。 | + | [[火星]]クリュセ近郊で行われた[[モビルアーマー]]・[[ハシュマル]]との戦いにて大破した[[ガンダム・バルバトスルプス]]をテイワズのMS工房により改修した、[[ガンダム・バルバトス]]の最終形態。 |
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| フレームの見直しにより両腕が大型化した他、各部にハシュマルのパーツを流用したこともあり、より獰猛で攻撃的な外見となった。さらに各部の挙動など反応速度を三日月の戦闘データに合わせて限界値まで高められており、肌感覚にまで合わせるような調整が施されている。 | | フレームの見直しにより両腕が大型化した他、各部にハシュマルのパーツを流用したこともあり、より獰猛で攻撃的な外見となった。さらに各部の挙動など反応速度を三日月の戦闘データに合わせて限界値まで高められており、肌感覚にまで合わせるような調整が施されている。 |
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− | なお、名前の「ルプス」はラテン語で「狼」、「レクス」は「王」を意味し、直訳で「狼の王」となる。
| + | 名前の「[[ティラネード・レックス|レクス]]」はラテン語で「王」を意味し、「狼」を表す改修前の「ルプス」の名をそのまま継いでいるため、直訳で「狼の王」となる。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} |
− | :初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。無料アップデートにて追加されるサイドミッション「未知の戦場」でスポット参戦し、DLCミッション「荒野に咲く鉄の華」から正式参戦。 | + | :初登場作品。シーズンパス「[[ダウンロードコンテンツ/30|DLC2]]」にて追加参戦。無料アップデートにて追加されるサイドミッション「未知の戦場」で[[スポット参戦]]し、DLCミッション「荒野に咲く鉄の華」から正式参戦。地上ルートで開始、かつDLCを適応した場合、ミッション選択の順番次第では本機が'''最速で自軍参入するガンダム'''となる可能性もある。 |
| :「荒野に咲く鉄の華」のイベント発生及び正式参戦後は[[オルガ・イツカ]]が戦闘アニメでの掛け合いに参加する。 | | :「荒野に咲く鉄の華」のイベント発生及び正式参戦後は[[オルガ・イツカ]]が戦闘アニメでの掛け合いに参加する。 |
| :DLCミッション「天使、再臨」にて、リミッター解除と突撃が解禁。リミッター解除は近年珍しい時限強化タイプの特殊コマンドとなっている。 | | :DLCミッション「天使、再臨」にて、リミッター解除と突撃が解禁。リミッター解除は近年珍しい時限強化タイプの特殊コマンドとなっている。 |
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| ==== 武装 ==== | | ==== 武装 ==== |
− | ;超大型メイス
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− | :対艦戦闘を視野に入れて新たに開発された武装。バルバトスがかつて使っていたメイスと比べてサイズは2倍以上に巨大化している他、柄には伸縮機能が備わっている。先端のパイルバンカーも健在。
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− | :『30』では気力が必要な準必殺技として採用。射程は短いが燃費は良好な部類。
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| ;テイルブレード | | ;テイルブレード |
| :ハシュマルのワイヤーブレードを流用した背面武装。阿頼耶識システムにより縦横無尽に動かす事が出来る。複数のモビルスーツを一振りで薙ぎ払う程に強靭で俊敏かつ、装甲を容易に切断・貫通する。 | | :ハシュマルのワイヤーブレードを流用した背面武装。阿頼耶識システムにより縦横無尽に動かす事が出来る。複数のモビルスーツを一振りで薙ぎ払う程に強靭で俊敏かつ、装甲を容易に切断・貫通する。 |
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| ;ヒールバンカー | | ;ヒールバンカー |
| :踵に内蔵されたパイルバンカー。 | | :踵に内蔵されたパイルバンカー。 |
| + | ;超大型メイス |
| + | :対艦戦闘を視野に入れて新たに開発された武装。バルバトスがかつて使っていたメイスと比べてサイズは2倍以上に巨大化している他、柄には伸縮機能が備わっている。先端のパイルバンカーも健在。 |
| + | :『30』では気力が必要な準必殺技として採用。射程は短いが燃費は良好な部類。 |
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| ==== オプション装備 ==== | | ==== オプション装備 ==== |
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| ;リミッター解除 | | ;リミッター解除 |
| :気力150以上で1マップ1回きりの個別コマンドとして使用可能になる。効果中は機体の移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、必殺武装「突撃」が追加されるが、2ターン後に効果は解除され、パイロットの気力は50になる。 | | :気力150以上で1マップ1回きりの個別コマンドとして使用可能になる。効果中は機体の移動力+2、照準値・運動性+50、与ダメージ1.3倍、必殺武装「突撃」が追加されるが、2ターン後に効果は解除され、パイロットの気力は50になる。 |
− | :ターン制限の短さは『第3次Z時獄篇』の[[ジェニオン・ガイ]]を彷彿とさせるが、こちらは2ターン継続するのと高いダメージボーナスがあるため追加武装に頼らなくても戦えるため、より強力かつ使いやすい。また、三日月が[[気迫]]を習得するため、早期起動や解除時に落ちた気力のリカバリーが可能。あるいは少々可哀想だが、DLCで追加される強化パーツの[[クスハ・ミズハ|謎の栄養ドリンク]]とも相性がいい。 | + | :ターン制限の短さは『第3次Z時獄篇』の[[ジェニオン・ガイ]]を彷彿とさせるが、こちらは2ターン継続するのと高いダメージボーナスがあり追加武装に頼らなくても戦えるため、より強力かつ使いやすい。また、三日月が[[気迫]]を習得するため、早期起動や解除時に落ちた気力のリカバリーが可能。あるいはDLCで追加される強化パーツの[[クスハ・ミズハ|謎の健康ドリンク]]とも相性がいい。他キャラなら過剰な効果だが、底まで落ちる三日月なら有効に扱える。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |
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| ;[[ガンダム・バルバトス]] | | ;[[ガンダム・バルバトス]] |
| :大元の機体。 | | :大元の機体。 |
− | :;ガンダム・バルバトスルプス | + | :;[[ガンダム・バルバトスルプス]] |
− | ::改修前の姿。 | + | ::改修前の直接の原型機。 |
| ;[[ハシュマル]] | | ;[[ハシュマル]] |
| :背部テイルブレードなど、各部からのパーツを流用している。 | | :背部テイルブレードなど、各部からのパーツを流用している。 |