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*主なパイロット:[[ロアビィ・ロイ]]
 
*主なパイロット:[[ロアビィ・ロイ]]
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[[フリーデン]]所属の重戦闘用[[モビルスーツ]]。[[ガブル]]との戦闘で中破した[[ガンダムレオパルド]]を[[キッド・サルサミル]]が改修した機体で、装甲の大幅な強化に加え改修前は実弾兵装を多数装備していたのに対し、こちらは[[ビーム兵器]]を多数装備。更なる重武装化によって圧倒的な大火力を誇る。
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[[フリーデン]]所属の重戦闘用[[モビルスーツ]]。[[ガブル]]との戦闘で中破した[[ガンダムレオパルド]]を[[キッド・サルサミル]]が改修した機体で、装甲の大幅な強化に加え改修前は実弾兵装を多数装備していたのに対し、こちらは[[ビーム兵器]]を多数装備。更なる重武装化によって改修前の2倍以上の圧倒的な大火力を持つ。
    
ジェネレータ出力向上の恩恵を受け、主武装であったインナーアームガトリングは左右2連装のツインビームシリンダーに変更され、宇宙での戦闘を想定して、グレネードランチャーをリストビーム砲に、頭部のヘッドバルカンとヘッドキャノンをヘッドビーム砲に変更するなど、ビーム兵器の増加が図られた。
 
ジェネレータ出力向上の恩恵を受け、主武装であったインナーアームガトリングは左右2連装のツインビームシリンダーに変更され、宇宙での戦闘を想定して、グレネードランチャーをリストビーム砲に、頭部のヘッドバルカンとヘッドキャノンをヘッドビーム砲に変更するなど、ビーム兵器の増加が図られた。
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この他にも肩部分の武装が一新され、両肩には4門のショルダーランチャーを装備。右肩のショルダーミサイルはセパレート化して左肩外側にミサイルポッドとして装着。 右肩外側には2連装のビームキャノンを装備された。
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実弾兵器の搭載量も増加した他、肩部分の武装が一新され、両肩には4門のショルダーランチャーを装備。右肩のショルダーミサイルはセパレート化して左肩外側にミサイルポッドとして装着。 右肩外側には2連装のビームキャノンを装備された。更に接近戦用のビームナイフの他に新たにヒートアックスまで装備している。
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その結果、ガンダムレオパルドを大きく凌駕する重武装となっているが、重量はさほど変わっていないため機動性を維持したまま重装・重装甲化する事に成功した。改修前から引き続き脚部にローラーダッシュを備え、重MSながら地上での高機動を実現しており、また宇宙ではエニル用ジェニスに対し「その機体じゃ追い付けない」と言う(=自分は追従できる)程の機動力も持ち合わせている。
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その結果、ガンダムレオパルドを大きく凌駕する重武装となっているが、重量はほぼ変わっていないため機動性を維持したまま重装・重装甲化する事に成功した。改修前から引き続き脚部にローラーダッシュを備え、地上での高機動を実現しており、重MSながら地表を高速移動しながらの突撃戦闘を得意とする砲撃戦用機体らしからぬ特徴を持っている。また宇宙ではエニル用ジェニスに対し「その機体じゃ追い付けない」と言う(=自分は追従できる)程の機動力も持ち合わせている。
    
カラーリングは緑系から赤系に変更された。
 
カラーリングは緑系から赤系に変更された。
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=== スパロボシリーズにおいて ===
 
=== スパロボシリーズにおいて ===
撃ち合いが得意な典型的な遠距離重武装型ガンダムであり、スパロボではこのタイプには珍しく長射程の武器以外に中距離P兵器も多く装備している。
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撃ち合いが得意な遠距離重武装型ガンダムであり、また原作で改修前から度々行っていたローラーダッシュを使用しながらの突撃戦を反映してかスパロボではこのタイプには珍しく長射程の武器以外に中距離P兵器も多く装備している。
    
性能面では、[[装甲]]が高く、ローラーダッシュが可能な為か[[運動性]]もこの手の重武装MSとしては高め。また第2次Z再世篇において、ついに念願のフルバーストアタックが追加された。一方で、ガンダムX勢のガンダム中唯一飛行できないので、[[Gファルコン]]との[[合体]]の可不可は機動力を大きく左右する。
 
性能面では、[[装甲]]が高く、ローラーダッシュが可能な為か[[運動性]]もこの手の重武装MSとしては高め。また第2次Z再世篇において、ついに念願のフルバーストアタックが追加された。一方で、ガンダムX勢のガンダム中唯一飛行できないので、[[Gファルコン]]との[[合体]]の可不可は機動力を大きく左右する。
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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:初登場作品。強化前同様、武器の数が豊富。砲撃戦用ユニットのお約束で長射程武器がズラリと並ぶ…かと思いきやホーネットミサイルを除いて射程5前後の中距離武器が多い。改造ランクの違いによりフル改造時の攻撃力は素のレオパルドより下になる逆転現象が起こる。中距離P兵器が多く継戦能力も高いので使いやすい。飛行できないので他のX系ガンダムとセットで運用する際は本機を優先してGファルコンと[[合体]]させたい。
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:初登場作品。強化前同様、武器の数が豊富。砲撃戦用ユニットのお約束で長射程武器がズラリと並ぶ…かと思いきやホーネットミサイルを除いて射程5前後の中距離武器が多い。改造ランクの違いによりフル改造時の攻撃力は素のレオパルドより下になる逆転現象が起こる。中距離P兵器の多さのお陰で移動しながら進軍可能かつ長射程の遠距離戦にも対応でき継戦能力も高いので使いやすい。飛行できないので他のX系ガンダムとセットで運用する際は本機を優先してGファルコンと[[合体]]させたい。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
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:Gファルコンとの合体はなくなってしまった。長射程で装甲も厚いが飛行不可な為に原作通りの小隊を組むと足を引っ張ることになる、更に大火力が売りの機体の筈なのにエアマスターより最大火力が低い等、不遇。メイン武器・ツインビームシリンダーが空Bという欠点もあり、ガンダムXやエアマスターと小隊を組むのであれば、この機体に[[ミノフスキークラフト]]は必須だろう。[[地形適応]]が陸Sなので、パイロットの地形適応・陸をSにすることで真価を発揮する。
 
:Gファルコンとの合体はなくなってしまった。長射程で装甲も厚いが飛行不可な為に原作通りの小隊を組むと足を引っ張ることになる、更に大火力が売りの機体の筈なのにエアマスターより最大火力が低い等、不遇。メイン武器・ツインビームシリンダーが空Bという欠点もあり、ガンダムXやエアマスターと小隊を組むのであれば、この機体に[[ミノフスキークラフト]]は必須だろう。[[地形適応]]が陸Sなので、パイロットの地形適応・陸をSにすることで真価を発揮する。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:基本スペックが底上げされ今回はエアマスターバーストよりも最大火力は上に。カスタムボーナスは「全ての武器の弾数1.5倍」。メイン武装のツインビームシリンダーがP兵器の射程2-5と使い勝手抜群で[[ヒット&アウェイ]]が無くても素早く進軍できる。Z同様[[地形適応]]陸Sだがツインビームシリンダーが空Bなので陸Sにこだわるよりはフライトモジュールで飛ばした方が優秀な援護役として活躍できる。
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:基本スペックと最大火力が上昇。カスタムボーナスは「全ての武器の弾数1.5倍」。メイン武装のツインビームシリンダーがP兵器の射程2-5と使い勝手抜群で[[ヒット&アウェイ]]が無くても素早く進軍できる。Z同様[[地形適応]]陸Sだがツインビームシリンダーが空Bなので陸Sにこだわるよりはフライトモジュールで飛ばした方が優秀な援護役として活躍できる。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
 
:参戦は中盤。遂に念願のフル・バースト・アタックが追加され、大幅に火力が上がった。また、P兵器かつ射程5のツインビームシリンダーも強力で援護・単独どちらで使っても優秀な機体となっている。今作でもフライトモジュールが有用。
 
:参戦は中盤。遂に念願のフル・バースト・アタックが追加され、大幅に火力が上がった。また、P兵器かつ射程5のツインビームシリンダーも強力で援護・単独どちらで使っても優秀な機体となっている。今作でもフライトモジュールが有用。
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:何故か[[ガンダムエアマスターバースト]]よりも僅かながら火力が低い。Gファルコンとの合体時には、最強武器がGファルコンの拡散ビーム砲になる程である。ただ、改造による上昇値が高いため最終的な攻撃力は高い。装甲がスーパー系以上に高く([[グレートマジンガー]]と同値)でフル改造状態では味方ユニット中最強の装甲となるので手を加えれば避ける援護防御役としても使える。
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:何故か[[ガンダムエアマスターバースト]]よりも僅かながら火力が低い。Gファルコンとの合体時には、最強武器がGファルコンの拡散ビーム砲になる程である。ただ、改造による上昇値が高いため最終的な攻撃力は高い。装甲の初期値がスーパー系以上に高く([[グレートマジンガー]]と同値)でフル改造状態では味方ユニット中最強の装甲となるので手を加えれば避ける援護防御役としても使える。また機体適応が海Aであり、武装も海Aの物が多い為、MSながら水中戦でも強い。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;ツインビームシリンダー
 
;ツインビームシリンダー
 
:本機の主兵装で、右腕用はガトリング砲、左腕用は多数のビーム砲を纏めた物になっている。通常は短縮化した状態でバックパックにアームで固定されており、使用時に展開して両腕に装着される。1基あたりの威力はインナーアームガトリングと同等で、単純計算で以前の2倍の威力を得る事になる。肘から先に装備するサイズに小型化された事で腕の稼動域が制限されなくなった為、更に射線を取り易くなり攻撃力、機動力、命中精度が向上した。
 
:本機の主兵装で、右腕用はガトリング砲、左腕用は多数のビーム砲を纏めた物になっている。通常は短縮化した状態でバックパックにアームで固定されており、使用時に展開して両腕に装着される。1基あたりの威力はインナーアームガトリングと同等で、単純計算で以前の2倍の威力を得る事になる。肘から先に装備するサイズに小型化された事で腕の稼動域が制限されなくなった為、更に射線を取り易くなり攻撃力、機動力、命中精度が向上した。
:R以外ではP属性で射程が長く扱いやすい武装だった。また、どういう訳かα外伝・Rではビーム兵器ではなかった。
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:R以外ではP属性で射程が長く扱いやすい武装。また、どういう訳かα外伝・Rではビーム兵器ではなかった。
 
;ビームナイフ
 
;ビームナイフ
 
:右脚にマウントされている、改修前から継続して装備している接近戦用武装。護身用でありビーム刃が短く、長時間の使用が可能。劇中では未使用だったためか、採用されないケースも有る。
 
:右脚にマウントされている、改修前から継続して装備している接近戦用武装。護身用でありビーム刃が短く、長時間の使用が可能。劇中では未使用だったためか、採用されないケースも有る。
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;ヒートアックス
 
;ヒートアックス
 
:新たに追加された接近戦用の斧で、高熱の刃で敵機を溶断する。原作未使用。不使用時は左腰にマウントされる。1/100HGキットに付属している。
 
:新たに追加された接近戦用の斧で、高熱の刃で敵機を溶断する。原作未使用。不使用時は左腰にマウントされる。1/100HGキットに付属している。
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;[[Gビット]]
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:フラッシュシステムを用いて1セット12機を運用するMS型ビット兵器。本機用の正式名称はGTビット。原型機よりシンプルな外見だが、基本性能は本体と同等でインナーアームガトリングを装備している。第七次宇宙戦争では本体+GTビット12機による重火力部隊で圧倒的な戦力を誇ったが、戦争でそのほとんどが失われている。原作では回想のみの登場。SRW未実装。
    
==== 必殺攻撃 ====
 
==== 必殺攻撃 ====
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