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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:初登場作品。今回は敵として登場。回避率と装甲が高く、この頃はバスターシールドが主力(無消費で自軍のそれよりも長いP兵器)であったため移動後の射程も長い厄介な敵である。スーパー系の必殺技で一気に倒してしまおう。
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:初登場作品。今回は敵として登場。登場時期が早い上に[[回避]]率と[[装甲]]が高く、この頃はバスターシールドが主力(無消費かつ'''射程4'''のP兵器)であった為移動後も長射程・高威力の武器を放つ厄介な敵である。[[移動力]]も6とそこそこ速い。中盤までの間は[[リアル系]]では不利なので、[[スーパー系]]の[[必殺武器|必殺技]]で一気に倒してしまおう。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
:[[カトル・ラバーバ・ウィナー]]の[[説得]]で味方ユニットとなる。本来、宇宙空間での戦闘が考慮されていない設定なのだが、何故か[[宇宙]]A(仲間になるマップも全て宇宙)。
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:[[カトル・ラバーバ・ウィナー|カトル]]の[[説得]]で味方ユニットとなる。本来、宇宙空間での戦闘が考慮されていない設定なのだが、何故か[[宇宙]]A。
:バスターシールドのおかげで、[[ガンダムサンドロック]]よりは使えるユニットだが、[[ヒイロ・ユイ]]以外のW系パイロットでは、命中系の[[精神コマンド]]がないため当てるのに苦慮する。
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:W系統のガンダムとしては、移動力と[[運動性]]が高く最強武器のバスターシールドが優秀なので使いやすい方。ただし加入時期以降の敵は雑魚でさえも運動性が更に高いので、[[集中]]を持つ[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]以外のW系パイロットでは攻撃を当てるのに苦慮する。使いたければ[[サイコフレーム]]等の運動性強化パーツを優先して取り付けたい。敵に近寄れなければ話にならないので、マップによっては[[ミノフスキークラフト]]も必要になる。パイロットはデュオよりも[[射撃 (能力)|射撃]]・[[命中]]・[[技量]]に優れるヒイロか[[トロワ・バートン|トロワ]]、あるいは[[幸運]]持ちのカトルの方が適任だろう。なおバスターシールドは[[切り払い]]対象の為、ネームドパイロットに攻撃する時は要注意。
:使いたければ[[運動性]]を上げるため、[[サイコフレーム]][[ファティマ]]を優先してつける必要がある。中盤で離脱する。
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:中盤での地上・宇宙分岐直後に離脱するが、加入当初から5段階[[改造]]済みなので[[資金]]をかけて損をする心配はない。
    
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===