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7 バイト追加 、 2014年7月15日 (火) 18:05
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:特定武器でのカットイン時に、乗機のコックピット内部が描写されるようになった。この時のカットインのポーズは、全員同じものになっている。また本作では多数のキャラのカットインが、パイロットスーツを着用したもので固定となったため、賛否が分かれる結果となった。
 
:特定武器でのカットイン時に、乗機のコックピット内部が描写されるようになった。この時のカットインのポーズは、全員同じものになっている。また本作では多数のキャラのカットインが、パイロットスーツを着用したもので固定となったため、賛否が分かれる結果となった。
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:[[統率|マキシマムブレイク]]発動時に参加パイロットのカットインが一斉に挿入される関係で、味方側はほぼ全員にカットインが存在する。大きく分けて「汎用カットイン」、コックピットもうつる「コックピットカットイン」、顔の一部分がドアップするカットイン、その技専用に作られた「専用カットイン」に分類できる(このうちマキシマムブレイクに使われるのは汎用)。換装武器でコックピットカットインが使われるものについて、コックピットカットインが存在しないパイロットは汎用カットインで代用される。一方で敵側のパイロットカットインは数えるほどしかなく、専用はいくつかあれど、汎用らしきものがあるのは[[アルベロ・エスト]]ぐらいである。敵味方両方で登場するキャラクターについては、敵対時のみ汎用カットインが挿入されなかったり、汎用カットインが挿入される技が使用不可能だったりする(前者は[[グラキエース]]等、後者は[[ククル]]、[[サフィーネ・グレイス]]等が該当)。
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:[[統率|マキシマムブレイク]]発動時に参加パイロットのカットインが一斉に挿入される関係で、味方側はほぼ全員にカットインが存在する。大きく分けてマキシマムブレイク・[[マップ兵器]]使用時等で使用される「汎用カットイン」、コックピットもうつる「コックピットカットイン」、顔の一部分がドアップするカットイン、その技専用に作られた「専用カットイン」に分類できる。換装武器でコックピットカットインが使われるものについて、コックピットカットインが存在しないパイロットは汎用カットインで代用される。一方で敵側のパイロットカットインは数えるほどしかなく、専用はいくつかあれど、汎用らしきものがあるのは[[アルベロ・エスト]]ぐらいである。敵味方両方で登場するキャラクターについては、敵対時のみ汎用カットインが挿入されなかったり、汎用カットインが挿入される技が使用不可能だったりする(前者は[[グラキエース]]等、後者は[[ククル]]、[[サフィーネ・グレイス]]等が該当)。
    
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