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オルゴン・クラウド(Orgone Cloud)とは、[[スーパーロボット大戦J]]等に登場する技術。
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'''オルゴン・クラウド'''(Orgone Cloud)とは、『[[スーパーロボット大戦J]]』に登場する技術。
    
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
[[フューリー]]系の機体に搭載されている動力炉「[[オルゴンエクストラクター]]」を利用した機構。
 
[[フューリー]]系の機体に搭載されている動力炉「[[オルゴンエクストラクター]]」を利用した機構。
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主に転移機能兼バリアフィールド発生機能であるが、動力を最大出力させる場合にも使用される(『OGMD』では「バスカー・モード」に改められた)。
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主に転移機能兼バリアフィールド発生機能であるが、動力を最大出力させる場合にも使用される(『OGMD』では「バスカー・モード」に改められた)。機体[[特殊能力]]として見る場合には、[[分身]]、[[バリア]]、移動コスト無視の効果を備えたかなり優秀な機能。『J』では、オルゴン・クラウドを機体能力として持つ機体は全て[[EN回復]]を自前で所持しているので、事実上バンプレストオリジナル版「[[次元連結システム]]」と化している。
機体[[特殊能力]]として見る場合には、[[分身]]、[[バリア]]、移動コスト無視の効果を備えたかなり優秀な機能。Jでは、オルゴン・クラウドを機体能力として持つ機体は全て[[EN回復]]を自前で所持しているので、事実上バンプレストオリジナル版『[[次元連結システム]]』と化している。Kでは、EN回復効果もオルゴン・クラウドの能力となった。30では純粋なバリア装備になっている。
      
バリア・フィールドは「緑の光の球体の外周を、光のリングが囲んでいる」というもの。このバリアが転移フィールドと同等の働きを発揮する。
 
バリア・フィールドは「緑の光の球体の外周を、光のリングが囲んでいる」というもの。このバリアが転移フィールドと同等の働きを発揮する。
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:防御面では、無条件で全属性のダメージを1200軽減するバリアが発生。[[気力]]が130以上になると、更に[[分身]]と移動コスト無視効果が追加。また、フューリーの上位機種と主人公機が必殺技を使用する前に機体から展開する。
 
:防御面では、無条件で全属性のダメージを1200軽減するバリアが発生。[[気力]]が130以上になると、更に[[分身]]と移動コスト無視効果が追加。また、フューリーの上位機種と主人公機が必殺技を使用する前に機体から展開する。
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
:[[Wスロットシステム]]で入手可能な、同名[[強化パーツ]]専用能力。[[気力]]130以上で「[[バリア]]Lv3」「[[分身]]回避能力」「[[地形]]移動コスト無視」「[[EN回復]]Lv1」が一度に発動する。Jと違い、気力が規定値に達するまでは何の効果もない。パートナーユニットを組まず、単独で出撃させると気力を上げやすくなる。
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:[[Wスロットシステム]]で入手可能な、同名[[強化パーツ]]専用能力。[[気力]]130以上で「[[バリア]]Lv3」「[[分身]]回避能力」「[[地形]]移動コスト無視」「[[EN回復]]Lv1」が一度に発動する。『J』と違い、気力が規定値に達するまでは何の効果もない。パートナーユニットを組まず、単独で出撃させると気力を上げやすくなる。
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=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30]]
 
:[[AOSアップデート]]の医務室を最大強化した後にMxPを20000支払うことで入手できるレア度4の[[強化パーツ]]。
 
:[[AOSアップデート]]の医務室を最大強化した後にMxPを20000支払うことで入手できるレア度4の[[強化パーツ]]。
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
:本作では「オルゴン・クラウド」「オルゴン・クラウドS」「オルゴン・クラウドH」と効果が細分化された。なお、オルゴン・クラウドHは敵専用。
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:気力130以上で各種効果が発生するのは他作品と同じ。本作では「オルゴン・クラウド」「オルゴン・クラウドS」「オルゴン・クラウドH」と効果が細分化された。なお、オルゴン・クラウドHは敵専用。
:それぞれバリアの軽減率は1200⇒1600⇒2000だが、オルゴン・クラウドHは所持者であるズィー=ガディンのHPが一定値を切ると軽減量が1200に落ちる。
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:それぞれバリアの軽減率は1200⇒1600⇒2000だが、オルゴン・クラウドHは所持者であるズィー=ガディンのHPが一定値を切ると軽減量が1200に落ちる。またSとHはEN無消費。
 
:今回は、[[グランティード]]と[[ベルゼルート]]にも特殊能力として追加されている。
 
:今回は、[[グランティード]]と[[ベルゼルート]]にも特殊能力として追加されている。
 
:なお、もう一つの効果である「移動コスト無視効果」はS以降のみの搭載に変更されている為、フューリー機が揃いも揃って地形を無視して突っ込んでくることは無い。
 
:なお、もう一つの効果である「移動コスト無視効果」はS以降のみの搭載に変更されている為、フューリー機が揃いも揃って地形を無視して突っ込んでくることは無い。
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:さらにこの「移動コスト無視効果」に付随すると思われるものに、作中の説明でも言及されていないが「移動タイプ空陸水を得る」があり、発動すると飛行できるようになる。ただし意味があるのは味方のラストクランズ・アウルンのみで、他の所持する味方機は最初から飛行可能で、敵は飛ぶことはない。
 
:また、Sも含め分身は[[ラースエイレム]]に分断されたため、結果的に[[ベルゼルート・ブリガンディ]]は分身を失ったことになる。
 
:また、Sも含め分身は[[ラースエイレム]]に分断されたため、結果的に[[ベルゼルート・ブリガンディ]]は分身を失ったことになる。
 
:本作でも敵の気力が上がる機会は多く(特に敵の諜士は性格が「狡猾」である為顕著)、終盤のフューリー戦ではほぼこの発動が前提となる戦いを強いられる。バリア貫通武器を持つ機体は最優先で選出したいところである。
 
:本作でも敵の気力が上がる機会は多く(特に敵の諜士は性格が「狡猾」である為顕著)、終盤のフューリー戦ではほぼこの発動が前提となる戦いを強いられる。バリア貫通武器を持つ機体は最優先で選出したいところである。
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== 所持機体 ==
 
== 所持機体 ==
 
主にフューリー系機種が所持する。『J』ではフューリーの上位機種と主人公機のみ、主人公機において防御に用いている機体は、前期機体では隠し機体のヴォルレントのみが所持、後継機では全ての機体が所持。『OGMD』ではフューリー系機種全般及びベルゼルートが所持。
 
主にフューリー系機種が所持する。『J』ではフューリーの上位機種と主人公機のみ、主人公機において防御に用いている機体は、前期機体では隠し機体のヴォルレントのみが所持、後継機では全ての機体が所持。『OGMD』ではフューリー系機種全般及びベルゼルートが所持。
Kでは強化パーツでどの味方機でも使用可能な代わり、デフォルトで持つ機体はない。
   
;[[ベルゼルート]]
 
;[[ベルゼルート]]
 
:必殺技使用時のみ。『OGMD』では特殊能力として所持。
 
:必殺技使用時のみ。『OGMD』では特殊能力として所持。
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[[Category:強化パーツ]]
 
[[Category:強化パーツ]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦J]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦J]]
[[Category:スーパーロボット大戦K]]
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[[Category:OGシリーズ]]