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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:基本は『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』と同じ。登場と同時に追手の[[ギルギル]]部隊から猛攻を受けるので、早急にエルの出現ポイントへと向かう必要が有る。乗ってくる機体が[[ガーベラ・テトラ]]になった。序盤から[[幸運]]が使えるので[[MAP兵器]]のある[[百式]]に乗せるといい。終盤は[[覚醒]]も使えるのでそこそこいける。
 
:基本は『[[スーパーロボット大戦COMPACT2|COMPACT2]]』と同じ。登場と同時に追手の[[ギルギル]]部隊から猛攻を受けるので、早急にエルの出現ポイントへと向かう必要が有る。乗ってくる機体が[[ガーベラ・テトラ]]になった。序盤から[[幸運]]が使えるので[[MAP兵器]]のある[[百式]]に乗せるといい。終盤は[[覚醒]]も使えるのでそこそこいける。
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=== VXT三部作 ===
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;[[スーパーロボット大戦V]]
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:第14話で[[ガンダムMk-II]]のデフォルトパイロットとして加入。エースボーナスで[[激励]]の消費が抑えられるため支援向きだが、激励以外の魅力に乏しい。速攻をかけるのが好きなプレイヤー向き。
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;[[スーパーロボット大戦X]]
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:第16話マナの国ルートにて参戦。『V』と比べて、[[根性]]が[[鉄壁]]に変更され、やや強化されたと言える。尤も、主な役割は激励による気力上げ要員なので、大差は無い。
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;[[スーパーロボット大戦T]]
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:第12話宇宙ルートにて参戦。最初は[[ジェガン]]に乗っているが、次のシナリオでその機体をジュドーが持ち出したため彼に貸していた[[ガンダムMk-II]]がデフォルト機体になる。
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:エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「命中アップ」。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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:;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
::ビーチャはもちろん、[[カイ・シデン|カイ]]や[[エマ・シーン|エマ]]にも付かなかったカットインを獲得したキャラクターの一人。『MX』と違いヘルメットなしで、ポニーテールの躍動感が素晴らしくファン必見の出来。
 
::ビーチャはもちろん、[[カイ・シデン|カイ]]や[[エマ・シーン|エマ]]にも付かなかったカットインを獲得したキャラクターの一人。『MX』と違いヘルメットなしで、ポニーテールの躍動感が素晴らしくファン必見の出来。
;[[スーパーロボット大戦V]]
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:第14話で[[ガンダムMk-II]]のデフォルトパイロットとして加入。エースボーナスで[[激励]]の消費が抑えられるため支援向きだが、激励以外の魅力に乏しい。速攻をかけるのが好きなプレイヤー向き。
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;[[スーパーロボット大戦X]]
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:第16話マナの国ルートにて参戦。Vと比べて、[[根性]]が[[鉄壁]]に変更され、やや強化されたと言える。尤も、主な役割は激励による気力上げ要員なので、大差は無い。
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;[[スーパーロボット大戦T]]
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:第12話宇宙ルートにて参戦。最初は[[ジェガン]]に乗っているが、次のシナリオでその機体をジュドーが持ち出したため彼に貸していた[[ガンダムMk-II]]がデフォルト機体になる。
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:エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「命中アップ」。
      
== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
10,714

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