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| {{登場メカ概要 | | {{登場メカ概要 |
− | | 外国語表記 = [[外国語表記::Escaflowne]]
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| | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|天空のエスカフローネ}} | | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|天空のエスカフローネ}} |
| | デザイン = {{メカニックデザイン|山根公利}} | | | デザイン = {{メカニックデザイン|山根公利}} |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}} |
− | :初登場作品。[[射撃]]武器は一切持たないが、射程の長い[[格闘]]武器が揃っており、全ての武器がP属性(このため、バァンが覚える[[突撃]]は完全に無駄になってしまっている)。格闘重視、高CT率、高攻撃力と攻撃面では万全。しかし防御面はというと、機体能力はサイズS、高運動性なのだが、バァンの[[回避]]力が思ったほど高くない為、運動性をかなり[[改造]]しないと避けられない。一方飛竜形態は飛行可能になり、[[移動力]]が高くなるため移動時に使用される。しかし、武器性能が下がるため戦闘には向かない。 | + | :初登場作品。[[射撃 (武器属性)|射撃]]武器は一切持たないが、射程の長い[[格闘 (武器属性)|格闘]]武器が揃っており、全ての武器がP属性(このため、バァンが覚える[[突撃]]は完全に無駄になってしまっている)。格闘重視、高CT率、高攻撃力と攻撃面では万全。しかし防御面はというと、機体能力はサイズS、高運動性なのだが、バァンの[[回避]]力が思ったほど高くない為、運動性をかなり[[改造]]しないと避けられない。一方飛竜形態は飛行可能になり、[[移動力]]が高くなるため移動時に使用される。しかし、武器性能が下がるため戦闘には向かない。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| :2019年3月のイベント「約束のツバサ」の報酬ユニット。SSRディフェンダー。 | | :2019年3月のイベント「約束のツバサ」の報酬ユニット。SSRディフェンダー。 |
| :2019年9月のイベント「目覚め」にて大器型SSRアタッカーが追加。 | | :2019年9月のイベント「目覚め」にて大器型SSRアタッカーが追加。 |
| + | :2020年11月のイベント「病める時も健やかなる時も」にて大器型SSRファイターが追加。 |
| :コクピットの気密性がなく、飛竜形態ではバァンが剥き出しになる構造になっているのだが、今作ではC止まりとはいえ、宇宙適性持ちである。 | | :コクピットの気密性がなく、飛竜形態ではバァンが剥き出しになる構造になっているのだが、今作ではC止まりとはいえ、宇宙適性持ちである。 |
− | :何故かディフェンダーとアタッカーで成長の傾向が異なり、ディフェンダーは装甲が低く運動性が高いリアル寄り、アタッカーは装甲が高く運動性が低いスーパー寄りとなっている。 | + | :何故かタイプごとに成長の傾向が異なり、ディフェンダーは装甲が低く運動性が高いリアル寄り、アタッカーは装甲が高く運動性が低いスーパー寄りとなっている。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| ;剣(突撃) | | ;剣(突撃) |
| :『X-Ω』でのアタッカー版必殺スキル。前方に突きで突撃し、斬り返してて戻ってくる。 | | :『X-Ω』でのアタッカー版必殺スキル。前方に突きで突撃し、斬り返してて戻ってくる。 |
| + | ;剣(連撃) |
| + | :『X-Ω』でのファイター版必殺スキル。前方に突きで突撃し、背後から斬り返す。連続斬りを仕掛け、トドメに上から突き刺す。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |