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:後半戦突入前に使えるようになる。[[トレーズ・クシュリナーダ|トレーズ]]との決闘に臨みたければ[[改造]]すべし。ちなみに、この機体は本作の設定上[[アルトロンガンダム]]とは別機体。つまり、五飛の亡き妻が命を捨てて守った[[シェンロンガンダム]]ではないのだが…「こいつにもナタクが宿っている」の一言で片づけられる。いいのか、それで。
 
:後半戦突入前に使えるようになる。[[トレーズ・クシュリナーダ|トレーズ]]との決闘に臨みたければ[[改造]]すべし。ちなみに、この機体は本作の設定上[[アルトロンガンダム]]とは別機体。つまり、五飛の亡き妻が命を捨てて守った[[シェンロンガンダム]]ではないのだが…「こいつにもナタクが宿っている」の一言で片づけられる。いいのか、それで。
 
:特徴としては機体性能が非常に高い上、ドラゴンハングが射程1~4のP属性・攻撃力3000~4500・切り払い不可という素晴らしい性能。しかしデスサイズヘル(EW版)のようにIフィールド/分身等の特殊能力を持たなければ、サンドロック改(EW版)のような高い移動力もなく、むしろ移動力は5機のガンダムの中で最も低い6しかない。パーツスロットも2つまでで、加えて主兵装に両機のような高いCRT補正がない。上位互換ではなくあくまで個性・一長一短なので、射程1~4だけに目を奪われないようにする事。
 
:特徴としては機体性能が非常に高い上、ドラゴンハングが射程1~4のP属性・攻撃力3000~4500・切り払い不可という素晴らしい性能。しかしデスサイズヘル(EW版)のようにIフィールド/分身等の特殊能力を持たなければ、サンドロック改(EW版)のような高い移動力もなく、むしろ移動力は5機のガンダムの中で最も低い6しかない。パーツスロットも2つまでで、加えて主兵装に両機のような高いCRT補正がない。上位互換ではなくあくまで個性・一長一短なので、射程1~4だけに目を奪われないようにする事。
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:なお[[ロボット大図鑑]]で「どう見ても設定以上にドラゴンハングが伸びているが、演出なのでツッコんではいけない」とメタ的な事が書かれている。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::PS版からの変更点として欠点だった[[移動力]]が7となり扱い安さが向上。しかし[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズ]]と[[ガンダムサンドロックカスタム|サンドロック]]の主兵装の射程が1~4となり、本機の価値が薄れてしまった([[特殊能力]]の豊富さではデスサイズ、移動力とパーツスロットの豊富さではサンドロックが上なため)。とは言え強力な機体である事に代わりはないので、気にせず使えばよい。
 
::PS版からの変更点として欠点だった[[移動力]]が7となり扱い安さが向上。しかし[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズ]]と[[ガンダムサンドロックカスタム|サンドロック]]の主兵装の射程が1~4となり、本機の価値が薄れてしまった([[特殊能力]]の豊富さではデスサイズ、移動力とパーツスロットの豊富さではサンドロックが上なため)。とは言え強力な機体である事に代わりはないので、気にせず使えばよい。
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:『α外伝』とほぼ同様の仕様。[[小隊]]を組めるので活躍頻度は広がったが、[[全体攻撃]]がない、最強武器であるドラゴンハングが[[切り払い]]の対象である、五飛が[[回避]]系[[精神コマンド]]を覚えない、など厳しい立ち回りと言える([[不屈]]は覚える)。[[張五飛|五飛]]は[[熱血]][[必中]][[直撃]]を覚えるので、[[援護攻撃]]で[[回避]]率が高いユニットなどに大ダメージを与えるのが役目だろうか。ただ、そこまでして小隊長として使う価値があるかは疑問が残り、加速要員として小隊員の方が使い勝手はいい。使っていくなら[[小隊長能力]]を活かした[[カウンター]]技能と相性がいい。[[ガンダムヘビーアームズカスタム|ヘビーアームズ]]以外のW勢に言えることだが、小隊攻撃がバルカンなのも欠点。
 
:『α外伝』とほぼ同様の仕様。[[小隊]]を組めるので活躍頻度は広がったが、[[全体攻撃]]がない、最強武器であるドラゴンハングが[[切り払い]]の対象である、五飛が[[回避]]系[[精神コマンド]]を覚えない、など厳しい立ち回りと言える([[不屈]]は覚える)。[[張五飛|五飛]]は[[熱血]][[必中]][[直撃]]を覚えるので、[[援護攻撃]]で[[回避]]率が高いユニットなどに大ダメージを与えるのが役目だろうか。ただ、そこまでして小隊長として使う価値があるかは疑問が残り、加速要員として小隊員の方が使い勝手はいい。使っていくなら[[小隊長能力]]を活かした[[カウンター]]技能と相性がいい。[[ガンダムヘビーアームズカスタム|ヘビーアームズ]]以外のW勢に言えることだが、小隊攻撃がバルカンなのも欠点。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:今作では小隊攻撃かつP兵器(1本)・最大射程7かつバリア貫通の通常攻撃(2本)の2種類のドラゴンハングを持つ。特に後者は最大攻撃力7500、15段階時でW勢の中でトールギスⅢに次ぐ高威力)もありながら無消費というやけに優秀な性能だが、他に強力な機体が沢山ある中では、段々と物足りなくなっていく。[[切り払い]]に弱く全体攻撃を持たない点は変わっていない。
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:今作では小隊攻撃かつP兵器(1本)・最大射程7かつバリア貫通の通常攻撃(2本)の2種類のドラゴンハングを持つ。特に後者は15段階時最大攻撃力7500、W勢の中でトールギスⅢに次ぐ高威力もありながら無消費というやけに優秀な性能だが、他に強力な機体が沢山ある中では段々と物足りなくなっていく。切り払いに弱く全体攻撃を持たない点は変わっていない。'''長射程の単体攻撃持ち'''という点では希少価値があり、五飛の技能も相まって援護役としては有用。
:なお[[ロボット大図鑑]]で「どう見ても設定以上にドラゴンハングが伸びているが、演出なのでツッコんではいけない」とメタ的な事が書かれている。
      
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
 
:W勢で最も最後に加入する上に全体攻撃も[[マップ兵器]]も特殊能力もない機体だが、ドラゴンハングがアシスト攻撃になっている上にカスタムボーナスで射程+2され射程8になるのでサブとして優秀。リアル系に多い長射程攻撃にアシストを合わせられるのが大きな魅力。
 
:W勢で最も最後に加入する上に全体攻撃も[[マップ兵器]]も特殊能力もない機体だが、ドラゴンハングがアシスト攻撃になっている上にカスタムボーナスで射程+2され射程8になるのでサブとして優秀。リアル系に多い長射程攻撃にアシストを合わせられるのが大きな魅力。
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:威力が最も高いツインビームトライデントは平凡なのでメインとしての活躍は厳しいか。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
 
:序盤の蒼の地球ルートで参入し、中盤の宇宙ルートで性能がアップする。
 
:序盤の蒼の地球ルートで参入し、中盤の宇宙ルートで性能がアップする。
:相変わらずドラゴンハングがアシスト攻撃として優秀だが、逆にそれ以外の利点がほとんど無い。特に本作ではアシスト攻撃以外も優秀なユニットが多数参戦する関係から、追加武装も特になく本当にアシストしか優秀でない為に序盤以外での活躍は厳しい。
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:相変わらずドラゴンハングがアシスト攻撃として優秀だが、逆にそれ以外の利点がほとんど無い。特に本作ではアシスト攻撃以外も優秀なユニットが多数参戦する関係から、追加武装も特になく本当にアシストしか優秀でない為に序盤以外での活躍は厳しい。せめて[[アルトロンガンダム|TV版]]のようにドラゴンハングが移動後使用可能な最強武器であれば…。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
:五飛専用機。やはり今回も中盤まで敵として登場し、その後自軍に加わる。説得すると[[マリーメイア軍]]の非道に憤慨した五飛が、出現した[[デスアーミー]]を撃破し市民を守る展開となる。一方、撃墜した場合は大破し、機体から脱出した五飛がデモに参加した群衆と会話するというオリジナルシーンが展開される。
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:五飛専用機。やはり今回も中盤まで敵として登場し、その後自軍に加わる。説得すると[[マリーメイア軍]]の非道に憤慨した五飛が、出現した[[デスアーミー]]を撃破し市民を守る展開となる。一方、撃墜した場合は大破し、機体から脱出した五飛がデモに参加した群衆と会話するというオリジナルシーンが展開される([[バグ (ゲーム)#スーパーロボット大戦R|バグ]]で両方のイベントを起こすことも可能)。
 
:能力はほぼ『A』と同仕様だが、ツインビームトライデントが空に届くようになり扱いやすくなった。
 
:能力はほぼ『A』と同仕様だが、ツインビームトライデントが空に届くようになり扱いやすくなった。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦W}}
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:2020年3月のイベント「それぞれの大義のために」では、イベント報酬として新たに大器型SSRアタッカーが追加。
 
:2020年3月のイベント「それぞれの大義のために」では、イベント報酬として新たに大器型SSRアタッカーが追加。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:2章Part6より追加参戦。攻撃&命中タイプ。
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:2章Part6より追加参戦。攻撃&命中タイプ。戦闘能力は程々だが、優秀な打撃&斬撃ブレイカー。SSRダブルドラゴンハングはサブスロットに装備しても射程が伸びる為、結果的に生存率も上がりやすくなる。ブレイカーとして起用していくなら、五飛の精神コマンドは[[不屈]]や[[狙撃]]を用意しておきたい。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:『α』と『α外伝』では[[シールド防御]]に使用する。
 
:『α』と『α外伝』では[[シールド防御]]に使用する。
 
:『X-Ω』ではガチャ産アタッカーの必殺スキルに採用。両腕のハングで相手を突き刺す。
 
:『X-Ω』ではガチャ産アタッカーの必殺スキルに採用。両腕のハングで相手を突き刺す。
:『DD』では打撃属性のR必殺技。片腕を伸ばして突き刺す。メインアビリティは「全力攻撃 I」で、気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ I」。
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:『DD』では打撃属性のR必殺技。片腕を伸ばして突き刺す。メインアビリティは「全力攻撃 I」で、サブアビリティは「攻撃力アップ I」。
 
;バルカン
 
;バルカン
 
:頭部に左右2門内蔵。
 
:頭部に左右2門内蔵。
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:当初はドラゴンハングの高性能さから影に隠れていたが、ドラゴンハングがEN消費型になったり、密着状態で使用不可能だったりしてからはこちらの射程も伸びたり、コンボ属性が付加される等して使用する機会が増えた。
 
:当初はドラゴンハングの高性能さから影に隠れていたが、ドラゴンハングがEN消費型になったり、密着状態で使用不可能だったりしてからはこちらの射程も伸びたり、コンボ属性が付加される等して使用する機会が増えた。
 
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。
 
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。
:『DD』では斬撃属性の通常攻撃に採用。R必殺技としてのメインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時に攻撃力が増加する。サブアビリティは「照準値アップ I」。
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:『DD』では斬撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、サブアビリティは「照準値アップ I」。
    
==== オプション装備 ====
 
==== オプション装備 ====
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:ビームトライデントによる連続攻撃から、ダブルドラゴンハングでトドメを刺す。
 
:ビームトライデントによる連続攻撃から、ダブルドラゴンハングでトドメを刺す。
 
;スラッシングトライデント
 
;スラッシングトライデント
:『DD』で採用。斬撃属性のSR必殺技。ビームトライデントによる連続攻撃。
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:『DD』で斬撃属性のSR必殺技として登場。ビームトライデントによる連続攻撃。
:メインアビリティは「ガードブレイク II」で、気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を減少させる。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップ II」。
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:メインアビリティは「ガードブレイク II」で、サブアビリティは「攻撃力・照準値アップ II」。
 
;ラッシングトライデント
 
;ラッシングトライデント
:『DD』で採用。斬撃属性のSSR必殺技。ドラゴンハングで敵を地面に叩きつけ、そのままビームトライデントで連続攻撃を行う。
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:『DD』で斬撃属性のSSR必殺技として登場。ドラゴンハングで敵を地面に叩きつけ、そのままビームトライデントで連続攻撃を行う。
:メインアビリティは「ガンダニュウム合金製クロー」で、アルトロンガンダム装備時に攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じで攻撃力・照準値が増加。また、斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加。気力120以上かつ敵の弱点属性での攻撃時に、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
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:メインアビリティは「ガンダニュウム合金製クロー」で、攻撃力・防御力・照準値が増加する。戦闘回数に応じで攻撃力・照準値が増加。また、斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加。気力120以上かつ敵の弱点属性での攻撃時に、全ての攻撃の与ダメージが増加する。サブアビリティは「攻撃力・照準値アップIII」。
 
;ダブルドラゴンハング
 
;ダブルドラゴンハング
 
:『X』で追加された最強技。両腕のドラゴンハングを伸ばして追い込んでから挟み込み、左右に引き裂く。
 
:『X』で追加された最強技。両腕のドラゴンハングを伸ばして追い込んでから挟み込み、左右に引き裂く。
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ファイティングサイト」で、攻撃&命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能)。アルトロンガンダム装備時、攻撃力・照準値が増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が増加する。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ III」。
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:『DD』では打撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「ファイティングサイト」で、AP兵器以外の最大射程が1増加する。攻撃力・照準値が増加する。自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・照準値が増加する。斬撃・打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ III」。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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;[[自爆]]してもHP1で生き残る
 
;[[自爆]]してもHP1で生き残る
 
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのボーナス。
 
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのボーナス。
:同作でも特に尖ったボーナスであり、回復手段を用意することで<ref>五飛自身も[[ド根性]]を習得する。</ref>自爆を連打でき、硬い敵に対する最終手段になれる等、様々な戦法に活用でき有用性は高い。特に、異常に硬い同作の[[ドン・ザウサー]]のHPを定数ダメージで削れるため、対面時の最後の切り札になりうる。
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:同作でも特に尖ったボーナスであり、回復手段を用意することで<ref>五飛自身も、自爆習得より先に[[ド根性]]を習得する。</ref>自爆を連打でき、硬い敵に対する最終手段になれる等、様々な戦法に活用でき有用性は高い。特に、異常に硬い同作の[[ドン・ザウサー]]のHPを定数ダメージで削れるため、対面時の最後の切り札になりうる。
 
:余談だが、TV版では[[シェンロンガンダム]]の頃に自傷行為で小爆発を起こし、それを利用して戦線を離脱したこともあった。
 
:余談だが、TV版では[[シェンロンガンダム]]の頃に自傷行為で小爆発を起こし、それを利用して戦線を離脱したこともあった。
 
;『ドラゴンハング』の射程+2
 
;『ドラゴンハング』の射程+2
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