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391 バイト追加 、 2019年5月13日 (月) 15:32
→‎類似する効果を持つ特殊能力・特殊技能など: ヴァンのオーバーフロウが抜けていたので加筆等
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;[[野生化]]
 
;[[野生化]]
 
:効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。
 
:効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。
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;[[オーバーフロウ]]
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:被ダメージ減等の効果も併せ持つ。『T』では必要気力が150まで上げられた上に与ダメージ倍率も1.1倍に落ちているが、実質後述のYII追加効果として分割される形で得られる。
 
;[[ビースト化]] ★
 
;[[ビースト化]] ★
 
:『UX』版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。
 
:『UX』版野生化。マックスゴッド合神時しか効果がないが、アタッカーと両立可。
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:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。『X』ではアタッカーと併用可能。
 
:最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。エースボーナスを取得すると常時発動になる。『X』ではアタッカーと併用可能。
 
;[[聖戦士]] ★
 
;[[聖戦士]] ★
:『UX』より与ダメージ1.1倍効果になった。
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:『UX』より与ダメージ1.1倍効果になった(従来の効果は[[オーラ力]]スキルに移行)。
 
:『X』では気力150以上で効果が発揮されるようになっているがそれとは別に[[戦意高揚]]が追加されたものになり、[[ショウ・ザマ|ショウ]]のみエースボーナスにより与ダメージが1.2倍に向上する。こちらでもアタッカーとも併用可能。
 
:『X』では気力150以上で効果が発揮されるようになっているがそれとは別に[[戦意高揚]]が追加されたものになり、[[ショウ・ザマ|ショウ]]のみエースボーナスにより与ダメージが1.2倍に向上する。こちらでもアタッカーとも併用可能。
 
;[[忍者覚醒]] ★
 
;[[忍者覚醒]] ★
 
:与ダメージ1.1倍。
 
:与ダメージ1.1倍。
 
;[[三候の魂]] ★
 
;[[三候の魂]] ★
:与ダメージ1.1倍。自分が受けるダメージの減少効果もあり。
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:与ダメージ1.1倍。被ダメージ減効果もあり。
 
;[[騎士ガンダム|光の]][[バーサル騎士ガンダム|騎士]] ★
 
;[[騎士ガンダム|光の]][[バーサル騎士ガンダム|騎士]] ★
 
:攻撃力・防御力1.1倍。さらに[[サイズ差補正無視]]の効果まで付く。
 
:攻撃力・防御力1.1倍。さらに[[サイズ差補正無視]]の効果まで付く。
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:『T』では[[ドモン・カッシュ|ドモン]]の[[エースボーナス]]習得が前提条件だが、与ダメージが1.1倍になるため重複が可能。
 
:『T』では[[ドモン・カッシュ|ドモン]]の[[エースボーナス]]習得が前提条件だが、与ダメージが1.1倍になるため重複が可能。
 
;[[螺旋力]] ★
 
;[[螺旋力]] ★
:『OE』ではパイロットの特殊スキルに一元化される形で攻撃力割増の効果を含んでいる。『X』では併用はできるが、こちらに与ダメージ増の効果はない。
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:『OE』ではパイロットの特殊スキルに一元化される形で攻撃力割増の効果を含んでいる。『X』では併用はできるが、こちらに与ダメージ増の効果はない(後述する「螺旋力発動」とは両立する)。
 
;[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]] ★
 
;[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]] ★
:『T』では、物語中盤に「気力130以上で与ダメージが1.1倍になる」効果がついかされるため重複が可能。[[ヴァン]]のエースボーナスまで加えると、反撃時に与ダメージ1.7倍と高くなる。
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:『T』では、物語中盤に「気力130以上で与ダメージが1.1倍になる」効果が追加されるため重複が可能。上述のオーバーフロウや[[ヴァン]]のエースボーナスまで加えると、反撃時に与ダメージ1.7倍弱と高くなる。
 
;[[リベンジ]] ★
 
;[[リベンジ]] ★
 
:気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''アタッカーが登場する作品では高確率でリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、『OG外伝』ではカウンターしても発動するようになった。
 
:気力に関係なくアタッカーと同じ効果があり、更に'''アタッカーが登場する作品では高確率でリベンジも同時に登場する'''。従って、両者の重複も可能。効果はエネミーフェイズのみで、[[カウンター]]で先手を取ってしまうと発動しなくなる…はずだったが、『OG外伝』ではカウンターしても発動するようになった。
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