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69 バイト追加 、 2019年7月12日 (金) 12:46
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:『V』とは違い、突撃の威力が大きく上昇しているため、特に拘りが無ければ最終的にパイロットはカミーユで固定になるだろう。
 
:『V』とは違い、突撃の威力が大きく上昇しているため、特に拘りが無ければ最終的にパイロットはカミーユで固定になるだろう。
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
 
;[[スーパーロボット大戦T]]
:参戦は第11話。今回はカミーユが最初から搭乗している。
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:参戦は第11話。今回はカミーユが最初から搭乗している。ビーム・コンフューズが弾数制に変更されている。
 
:第15話でバイオセンサー追加・第22話でウェイブライダー突撃追加と段階的に強化される。また、突撃が追加されると運動性が5上昇する。
 
:第15話でバイオセンサー追加・第22話でウェイブライダー突撃追加と段階的に強化される。また、突撃が追加されると運動性が5上昇する。
 
:今回は何とビーム・サーベル(ハイパー)の射程が1~2に、突撃の射程が1固定にされてしまった。特に突撃の射程1固定化はレンジエクステンダーを装着して射程を延ばさない限りプレースメント補正を最大限に受けられなくなった=単純な火力が大幅に落ちたと言う点でかなり痛い修正である。カウンター属性も追加されているのだが、この射程では活かすのは難しい。しかし、NT専用武器であるのは当然変わらない為、終盤NTLvが7以上になれば突撃も1~2になるのでこの問題は解消される。
 
:今回は何とビーム・サーベル(ハイパー)の射程が1~2に、突撃の射程が1固定にされてしまった。特に突撃の射程1固定化はレンジエクステンダーを装着して射程を延ばさない限りプレースメント補正を最大限に受けられなくなった=単純な火力が大幅に落ちたと言う点でかなり痛い修正である。カウンター属性も追加されているのだが、この射程では活かすのは難しい。しかし、NT専用武器であるのは当然変わらない為、終盤NTLvが7以上になれば突撃も1~2になるのでこの問題は解消される。
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