- 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。EX-Hardモードでは修得不可。
- 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
パラメータ上昇系
Lv制技能
一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。
- ニュータイプ・ニュータイプ(X)
Lv |
命中率・回避率 |
射程(※)
|
1
|
+0% |
+0
|
2
|
+5% |
+0
|
3
|
+10% |
+0
|
4
|
+15% |
+0
|
5
|
+20% |
+0
|
6
|
+25% |
+0
|
7
|
+30% |
+1
|
8
|
+30% |
+1
|
9
|
+30% |
+2
|
※ニュータイプのみ、NT専用武器の射程が延長される。
- 強化人間・人工ニュータイプ
Lv |
命中率・回避率 |
射程(※)
|
1
|
+0% |
+0
|
2
|
+4% |
+0
|
3
|
+8% |
+0
|
4
|
+12% |
+0
|
5
|
+15% |
+0
|
6
|
+20% |
+0
|
7
|
+20% |
+1
|
8
|
+25% |
+1
|
9
|
- |
-
|
※強化人間のみ、NT専用武器の射程が延長される。
- カテゴリーF
Lv |
命中率・回避率 |
クリティカル率
|
1
|
+0% |
+0%
|
2
|
+4% |
+3%
|
3
|
+8% |
+6%
|
4
|
+12% |
+9%
|
5
|
+15% |
+12%
|
6
|
+20% |
+15%
|
7
|
+20% |
+18%
|
8
|
+25% |
+21%
|
9
|
+30% |
+24%
|
- エクステンデッド
Lv |
命中率・回避率 |
クリティカル率
|
1
|
+3% |
+2%
|
2
|
+6% |
+4%
|
3
|
+9% |
+6%
|
4
|
+12% |
+8%
|
5
|
+15% |
+10%
|
6
|
+18% |
+12%
|
7
|
+21% |
+14%
|
8
|
- |
-
|
9
|
- |
-
|
- オーバーセンス
Lv |
命中率・回避率 |
攻撃力(※) |
軽減率(※)
|
1
|
+2% |
+50 |
+100
|
2
|
+4% |
+50 |
+200
|
3
|
+6% |
+100 |
+300
|
4
|
+8% |
+100 |
+400
|
5
|
+10% |
+150 |
+500
|
6
|
+12% |
+150 |
+600
|
7
|
+14% |
+200 |
+700
|
8
|
+24% |
+200 |
+800
|
9
|
+27% |
+250 |
+900
|
※オーバーセンス所持が必要とされる武器の攻撃力、及びフォトンマットによるダメージ軽減率を指す。
- リフテクニック
Lv |
命中率 |
クリティカル率 |
分身発動率
|
1
|
+2% |
+3% |
4%
|
2
|
+4% |
+6% |
8%
|
3
|
+6% |
+9% |
12%
|
4
|
+8% |
+12% |
16%
|
5
|
+10% |
+15% |
20%
|
6
|
+12% |
+18% |
24%
|
7
|
+14% |
+21% |
28%
|
8
|
+16% |
+24% |
32%
|
9
|
+18% |
+27% |
36%
|
- 超能力
Lv |
命中率・回避率
|
1
|
+2%
|
2
|
+4%
|
3
|
+6%
|
4
|
+8%
|
5
|
+10%
|
6
|
+12%
|
7
|
+14%
|
8
|
+16%
|
9
|
+18%
|
- 底力
命中率・回避率
|
Lv |
残りHP
|
90% |
80% |
70% |
60% |
50% |
40% |
30% |
20% |
10%
|
1
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+5%
|
2
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10%
|
3
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15%
|
4
|
- |
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20%
|
5
|
- |
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25%
|
6
|
- |
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30%
|
7
|
- |
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35%
|
8
|
- |
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35% |
+40%
|
9
|
+5% |
+10% |
+15% |
+20% |
+25% |
+30% |
+35% |
+40% |
+45%
|
クリティカル率
|
Lv |
残りHP
|
90% |
80% |
70% |
60% |
50% |
40% |
30% |
20% |
10%
|
1
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+8%
|
2
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16%
|
3
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24%
|
4
|
- |
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32%
|
5
|
- |
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40%
|
6
|
- |
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48%
|
7
|
- |
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48% |
+56%
|
8
|
- |
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48% |
+56% |
+64%
|
9
|
+8% |
+16% |
+24% |
+32% |
+40% |
+48% |
+56% |
+64% |
+72%
|
装甲値
|
Lv |
残りHP
|
90% |
80% |
70% |
60% |
50% |
40% |
30% |
20% |
10%
|
1
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+10%
|
2
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+10% |
+20%
|
3
|
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+10% |
+20% |
+30%
|
4
|
- |
- |
- |
- |
- |
+10% |
+20% |
+30% |
+40%
|
5
|
- |
- |
- |
- |
+10% |
+20% |
+30% |
+40% |
+50%
|
6
|
- |
- |
- |
+10% |
+20% |
+30% |
+40% |
+50% |
+60%
|
7
|
- |
- |
+10% |
+20% |
+30% |
+40% |
+50% |
+60% |
+70%
|
8
|
- |
+10% |
+20% |
+30% |
+40% |
+50% |
+60% |
+70% |
+80%
|
9
|
+10% |
+20% |
+30% |
+40% |
+50% |
+60% |
+70% |
+80% |
+90%
|
非Lv制技能
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
SEED |
気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、命中&回避&CT率+20% |
- |
×
|
ゲーマー |
気力130以上で発動。技量+10 |
- |
×
|
ゲームチャンプ |
気力130以上で発動。技量+30 |
- |
×
|
天才 |
命中、回避、CT率+20%。Zでは先天能力だが上書き可能 |
- |
×
|
極 |
気力130以上で発動。命中、回避、CT率+30% |
- |
×
|
攻撃系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
再攻撃 |
自軍フェイズ時に相手より技量が20以上高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能。 P属性のない武器も、再攻撃時に限り移動後に使用できる |
- |
1200
|
集束攻撃 |
ALL武器での全体攻撃時、小隊員数によるダメージの減少が15%緩和 |
- |
1000
|
サイズ差補正無視 |
サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない |
- |
800
|
防御・完全回避系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
ブロッキング |
相手との技量差に応じた確率で、切り払い・シールド防御が発動 |
- |
300
|
ガード |
気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 |
- |
700
|
精神耐性 |
P系の特殊効果を受けない。「直撃」で無効化可能 |
- |
400
|
援護系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
援護攻撃 |
味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる |
1~4 |
500~800 500+((プラス値-1)×100)
|
援護防御 |
1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける |
1~4 |
500~800 500+((プラス値-1)×100)
|
連携攻撃 |
援護攻撃(再攻撃による自機援護含む※)が必ずクリティカルヒット |
- |
1000
|
支援攻撃 |
小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20% |
- |
1000
|
※ゲーム中のスキル説明には含むと記述されているが、実際には再攻撃では効果が発生しない(クリティカルの発生確率は通常通り)。スペシャルディスクでは再攻撃含むの記述が削除。
気力系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
闘争心 |
出撃時の気力が+5 |
- |
400
|
戦意高揚 |
2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 |
- |
700
|
気力+ (回避) |
敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 |
- |
350
|
気力+ (命中) |
敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 |
- |
350
|
気力+ (ダメージ) |
敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 |
- |
350
|
気力+ (撃破) |
敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1 難易度により効果が変化する |
- |
350
|
気力限界突破 |
気力の最大値が170になる |
- |
500
|
回復系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
修理スキル |
修理の際のHP回復量が1.5倍になる |
- |
500
|
補給スキル |
移動後に「補給」コマンドが使用可能になる |
- |
700
|
SP系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
SP回復 |
毎ターン、SPが10回復。Zでは先天能力だが上書き可能 |
- |
×
|
SPアップ |
SPの最大値が上昇する |
1~9 |
100~500 100+((プラス値-1)×50)
|
成長系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
強運 |
獲得資金1.2倍。Zでは先天能力だが上書き可能 |
- |
×
|
攻撃補助系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
カウンター |
彼我の技量差・スキルのLvに応じた確率で、反撃時に先手を取れる |
1~9 |
100~500 100+((プラス値-1)×50)
|
Eセーブ |
武器の消費ENが80%になる |
- |
800
|
Bセーブ |
武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる |
- |
800
|
見切り |
気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、クリティカル率+10% |
- |
700
|
ヒット&アウェイ |
移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる |
- |
1000
|
周辺補助系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
指揮官 |
範囲内の味方の命中・回避が上昇 |
1~4 |
×
|
- 指揮官
Lv |
同小隊 |
1マス |
2マス |
3マス |
4マス |
5マス
|
1
|
+12% |
+10% |
+8% |
- |
- |
-
|
2
|
+18% |
+15% |
+12% |
+9% |
- |
-
|
3
|
+24% |
+20% |
+16% |
+12% |
+8% |
-
|
4
|
+30% |
+25% |
+20% |
+15% |
+10% |
+5%
|
特殊系
特殊技能 |
効果 |
Lv |
必要PP
|
ネゴシエイター |
戦闘の都度、敵の気力が-2。及び修理費をゼロにする効果 |
- |
×
|
2回行動 |
1ターンに2回行動できる。敵専用 |
- |
×
|