機体の能力値の1つで、機体の照準性能を表しているパラメータ。
概略
初出は『スーパーロボット大戦Z』。数値が高いほど攻撃時の命中率にプラス補正がかかる。
かつては運動性が担っていた改造可能な命中補正が形を変えて再採用されたといえるものである。
照準値以外で命中率に関わる機体パラメータ
その他の命中項目全般については「命中」を参照。
照準値を上げる手段
改造
資金を投入して、照準値を上げる。運動性より安く、1段階の上昇値も高いことが多い。無駄弾をなるべく避ける意味でも優先的な改造が推奨される(特に序盤)。
強化パーツ
その他
- 機体ボーナス(L・UX・BX)
- 同じボーナスを持つ機体同士であれば累積する。