ナデシコ

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ナデシコ級一番艦「ナデシコ」(NERGAL ND-001 NADESICO)

民間企業であるネルガル重工が計画した、火星奪還作戦「スキャパレリプロジェクト」のために建造した戦艦の一番艦。

ネルガル重工火星で発見した相転移エンジンを搭載している。相転移エンジンはインフレーション理論で説明される真空の相転移を利用し、真空の空間をエネルギー準位の高い状態から、低い状態へ相転移させる事でエネルギーを取り出す。

また同艦はAIである「オモイカネ(思兼)」によって管理が自動化されていて、通常の航行は艦橋の数人で対応できる。

当時の地球の戦艦で初めて、唯一木連の機体に対抗できる重力波砲の「グラビティブラスト」と、強力な防御障壁である「ディストーションフィールド」を装備した艦である。また、途中からで大破した後継艦の武装を無理矢理装備したナデシコ・Yユニットとなり、相転移砲まで撃てるようになる。

モデルとなった艦は米国テレビドラマ『スタートレック』の宇宙船「エンタープライズ」号およびホワイトベース。ナデシコの平たく大型の艦橋部と船体部に分かれた構造はエンタープライズ号をモチーフとしたものであり、船体の二本前に突き出た構造はホワイトベースMSデッキの構造をモチーフとしている。また、戦艦正面の内蔵式大型主砲は当然ながら『宇宙戦艦ヤマト』の波動砲へのオマージュであろう。その意味で、SF界の数多くの著名宇宙船の集大成としてナデシコがデザインされているのがわかる。

登場作品

SRWでは戦力として計上できる稀な戦艦の一つ。だが、エネルギーを消費しない武装がミサイルしかない上、ディストーションフィールドもあるため、ENをバカ喰いするのが悩みのタネ。一部作品ではサブパイロットが5人の場合があり、精神コマンドタンクにもなりうる。

スーパーロボット大戦A
初参戦作品。鬼のような性能のディストーションフィールドを装備している。が、攻撃を受けると絶対発動し、さらにはグラビティブラストの消費エネルギーも尋常ではないので、下手をすればすぐにエネルギーが0になる。少しでも消費エネルギーを減らしたいならプロペラントタンクSを使用するかジャマーの装備が必須である。火力は高いが、ユリカが命中や攻撃力を上げる精神コマンドを覚えないので安定性には欠ける。といっても、援護や信頼補正で両方共かなりカバー可能。ホシノ・ルリを艦長にすることはできないがカットインが入る。PORTABLE版ではかなり気合の入ったカットインが見られる。ユリカに必中が追加され、の効果も戦闘向けになって、安定性は増した。
スーパーロボット大戦IMPACT
初めて声がついた。ミスマル・ユリカを乗り換えさせることでホシノ・ルリを艦長にできる。ミサイルがP兵器になったのでユリカの統率を活かし易い。精神コマンドは5人分が使えるが、A同様に誰も必中集中熱血やそれらの複合精神を持っていないので、ボス戦はもとより、マップ兵器を撃つのに最適なポジションに配置しても、思いのほかダメージを与えられず難儀する。サブパイロットの乗り換えが可能だが、途中までは戦艦が強制出撃扱いなので面子が固定されてしまう。第3部の途中からは選択出撃が可能になるので、強制出撃では外されるプロスペクターを使うことができる。
スーパーロボット大戦R
相転移エンジンによるエネルギー回復が可能になった。ユリカの愛を修得するので火力を活かしやすくなった。
スーパーロボット大戦J
ミスマル・ユリカホシノ・ルリの乗り変えが可能。ミサイルがP武器で、クルー5人の精神コマンドが使えるためかなり強く、作中での最強戦艦の名に相応しい性能。今まではなかった必中熱血も使えるようになっている。命中率0%スルーがあるので必然的に良く狙われ、反撃だけでも撃墜数を稼ぐことができる。
スーパーロボット大戦W
第一部のみ登場。第二部では劇場版ユリカが艦長を務めるYユニット装備型が最後の方に参戦する。ユリカとルリの乗り換えは不可。Jと比べると使い勝手は落ちる。ちなみに第二部のナデシコはユリカが「自分が乗る艦だから、ナデシコで」という主張により、ユーチャリスを強引に改装したという設定。性能は第一部と変わらず。

装備・機能

武装・必殺武器

グラビティブラスト(主砲)
相転移エンジンから得られるエネルギーを重力波に変換して敵に叩きつける。
ミサイル多数
レーザー砲×2

特殊能力

ディストーションフィールド
自艦の周囲の空間を歪ませ、敵の攻撃を逸らすバリア
EN回復

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

2L(LL)

搭載機

エステバリス×6
強襲揚陸艦「ひなぎく」
SRW未登場。原作でも戦闘には使用されていない。