下記の分類については精神コマンド参照。
系列 |
精神コマンド
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ダメージ上昇系
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気合、熱血
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防御系
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我慢
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命中・回避系
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直感、必殺、ひらめき
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移動・行動系
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加速、疾風、テレポート
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回復系
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根性、底力、信頼、絆、友情、祈り、愛
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(気力上昇系) |
※本作では気力を採用していない。
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攻撃補助(支援)系
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-
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攻撃補助(妨害)系
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目眩まし
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成長系
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-
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複合系
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-
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特殊系
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怒り、激怒
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ダメージ上昇系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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気合 |
40 |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる
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熱血 |
80 |
1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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我慢 |
20 |
1度だけ敵から受けるダメージが半分になる
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命中・回避系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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直感 |
10 |
1度だけ命中率が10%上がる
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必殺 |
40 |
1度だけ命中率が100%になる
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閃き |
50 |
1度だけ敵の攻撃を完全に回避する
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移動・行動系編集
コマンド名 |
消費SP |
効果
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加速 |
10 |
1度だけ移動力が3上がる
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疾風 |
50 |
1度だけ移動力が5上がる
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テレポート |
150 |
指定したユニットを移動できる
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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根性 |
10 |
HPが50回復する
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底力 |
60 |
HPが完全回復する
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信頼 |
30 |
指定したユニットのHPを50回復する
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絆 |
70 |
指定したユニットのHPを完全回復する
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友情 |
80 |
全ての味方ユニットのHPが50回復する
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祈り |
100 |
全ての味方ユニットのHPが100回復する
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愛 |
150 |
全ての味方ユニットのHPが完全回復する
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攻撃補助(妨害)系編集
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 |
消費SP |
効果
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目眩まし |
100 |
1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる
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コマンド名 |
消費SP |
効果
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怒り |
100 |
全ての敵ユニットに、1~128のダメージを与える
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激怒 |
150 |
全ての敵ユニットに、1~255のダメージを与える
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精神コマンドに関する話題編集
- FC版では、コマンドは全てひらがな表記(「テレポート」のみカタカナ)。
- 一般的なスパロボとはステータスのバランスが大幅に異なるので、得られる効果もそれに準じた数値になっている。