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189 バイト追加 、 2014年10月7日 (火) 23:12
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:敵を50機以上撃墜すると取得。初期気力+5、100機以上撃破で更に+5。獲得資金は50機撃墜ごとに+10%で、最大1.5倍まで上昇。
 
:敵を50機以上撃墜すると取得。初期気力+5、100機以上撃破で更に+5。獲得資金は50機撃墜ごとに+10%で、最大1.5倍まで上昇。
 
;精神スキルエース(精)
 
;精神スキルエース(精)
:[[精神コマンド]]を50回使用すると取得。SP+10、消費SP−10%。[[集中力]]と[[SPアップ]]を併せたような効果。SP消費が1の「[[偵察]]」を持っているパイロットならば、ステージ開始と同時に全ての敵に「偵察」をかければ、2~3ステージぐらいで取得出来る。また、取得後はSPが1の[[精神コマンド]](偵察や[[自爆]]など)はSP消費が0となるため、実質かけ放題となる。この技能は能力値のないサブパイロットにも唯一つけられるが、GCでは電源を切って再開すると使用回数のカウントがリセットされ、獲得しても消えてしまう[[バグ (ゲーム)|バグ]]がある。
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:[[精神コマンド]]を50回使用すると取得。SP+10、消費SP−10%。[[集中力]]と[[SPアップ]]を併せたような効果。SP消費が1の「[[偵察]]」を持っているパイロットならば、ステージ開始と同時に全ての敵に「偵察」をかければ2~3ステージぐらいで取得でき、そうでないパイロットもステージクリア直前毎にかけられるだけの精神コマンドをかけてからクリアするようにすればさほど苦労せず取得可能。また、取得後はSPが1の[[精神コマンド]](偵察や[[自爆]]など)はSP消費が0となるため、実質かけ放題となる。この技能は能力値のないサブパイロットにも唯一つけられるが、GCでは電源を切って再開すると使用回数のカウントがリセットされ、獲得しても消えてしまう[[バグ (ゲーム)|バグ]]がある。
    
== エースパイロット補正のまとめ ==
 
== エースパイロット補正のまとめ ==
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