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基本的に実装されているが、さすがに核兵器クラスの攻撃を防げるような代物にはなっていない。
 
基本的に実装されているが、さすがに核兵器クラスの攻撃を防げるような代物にはなっていない。
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初期の頃は[[Iフィールド]]と同じ、[[ビーム兵器]]を無効化する[[バリア]]だった。<br />
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初登場の[[スーパーロボット大戦EX|EX]]では[[Iフィールド]]と同じ、[[ビーム兵器]]を完全に無効化する[[バリア]]だった。また、装甲が高いのもオーラバリアによるものだと説明された。<br />
[[α]]以降はビーム以外にも有効になったが、それでも[[射撃]]兵器のみで、[[格闘]]攻撃は貫通する。またシリーズによっては[[聖戦士]]技能によって無効化できるダメージ上限が増加する。
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[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]でビーム兵器によるダメージを3000まで無効化に変更され、[[スーパーロボット大戦F|F]]で装甲も低くなってビームしか無効化できない印象になってしまった。<br />
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[[スーパーロボット大戦α|α]]以降はビーム以外にも有効になったが、それでも[[射撃]]兵器のみで、[[格闘]]攻撃は貫通する。またシリーズによっては[[聖戦士]]技能によって無効化できるダメージ上限が増加する。
    
[[COMPACT3]]では「無効化」系の[[バリア]]ではなく「射撃属性のダメージを1000ポイント軽減」となっていた。このため、COMPACT3では射撃主体ユニットがかなり苦戦を強いられた。<br />
 
[[COMPACT3]]では「無効化」系の[[バリア]]ではなく「射撃属性のダメージを1000ポイント軽減」となっていた。このため、COMPACT3では射撃主体ユニットがかなり苦戦を強いられた。<br />
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[[OE]]では全属性の攻撃に対して発動し、「[[SP]]の現在値1ポイントごとに軽減量が増加する」という独自仕様となっている。SP=精神の力=オーラ力と言う解釈なのだと思われる。OEでは数少ない常時発現型のバリアであり、オーラバトラーがかなり頑丈になっている。
 
[[OE]]では全属性の攻撃に対して発動し、「[[SP]]の現在値1ポイントごとに軽減量が増加する」という独自仕様となっている。SP=精神の力=オーラ力と言う解釈なのだと思われる。OEでは数少ない常時発現型のバリアであり、オーラバトラーがかなり頑丈になっている。
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上記の通り、本来[[バイストン・ウェル]]では発現しないのだが、SRWでは問題なく使用できる。一応、地上の方が効果が高いというセリフあり([[第4次]]でマーベルが「オーラバリアが強くなった」と発言している。[[EX]]より弱体化している事を考えるとある意味皮肉である)。また、スパロボでオーラマシンが簡単な改造で宇宙へ出る事が出来るのもオーラバリアが空気を閉じ込める性質があるためである事が語られている。
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上記の通り、本来[[バイストン・ウェル]]では発現しないのだが、SRWでは問題なく使用できる。一応、地上の方が効果が高いというセリフあり([[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]でマーベルが「オーラバリアが強くなった」と発言している。[[スーパーロボット大戦EX|EX]]より弱体化している事を考えるとある意味皮肉である)。また、スパロボでオーラマシンが簡単な改造で宇宙へ出る事が出来るのもオーラバリアが空気を閉じ込める性質があるためである事が語られている。
    
{{DEFAULTSORT:おおらはりあ}}
 
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[[Category:特殊能力]]
 
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[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
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