差分
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初出の第4次では、総SPコスト245に対して消費SPが'''40'''。まさに奇跡の精神コマンドだったが、[[スーパーロボット大戦F完結編]]からは消費SPが100と激増した。それでも十分すぎるほどお得。
初出の第4次では、総SPコスト245に対して消費SPが'''40'''。まさに奇跡の精神コマンドだったが、[[スーパーロボット大戦F完結編]]からは消費SPが100と激増した。それでも十分すぎるほどお得。
あまりに強力すぎた為か、「[[愛]]」の使い勝手を見直しての事か、スパロボR以降は殆どの作品で仕様変更された「愛」に役割を譲って登場しなくなった。以後の採用はCOMPACT3や無限のフロンティアシリーズなど、少数作品に留まっている。再世篇では[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]の[[エース|エースボーナス]]という形で登場した。効果は「奇跡」を調整したものとなっている。
あまりに強力すぎた為か、「[[愛]]」の使い勝手を見直しての事か、スパロボR以降は殆どの作品で仕様変更された「愛」に役割を譲って登場しなくなった。以後の採用はCOMPACT3や無限のフロンティアシリーズなど、少数作品に留まっている。再世篇では[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]の[[エースボーナス]]という形で登場した。効果は「奇跡」を調整したものとなっている。
その存在感からボス戦まで取っておきがちだが、[[気力]]が30上がる効果を最大限活かすことを考えると、開幕で使って適当な雑魚を倒しても良い。
その存在感からボス戦まで取っておきがちだが、[[気力]]が30上がる効果を最大限活かすことを考えると、開幕で使って適当な雑魚を倒しても良い。
== 登場作品 ==
== 登場作品 ==
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:気合い1回分の効果が[[気力]]+15であったことと、「[[努力]]」が「[[幸運]]」と[[分離]]されていなかった事もあって、効果は「[[ド根性]]」「[[気合]]」×2「[[加速]]」「[[幸運]]」「[[必中]]」「[[ひらめき]]」「[[魂]]」であった。
:気合い1回分の効果が[[気力]]+15であったことと、「[[努力]]」が「[[幸運]]」と[[分離]]されていなかった事もあって、効果は「[[ド根性]]」「[[気合]]」×2「[[加速]]」「[[幸運]]」「[[必中]]」「[[ひらめき]]」「[[魂]]」であった。
:覚えられるのは[[チャム・ファウ]]か、特定のスタッフの誕生日を入力した[[主人公]]のみ。最速で覚えられるのは[[ウィンキーソフト]]の社長である阪田雅彦氏のもので、レベル23で習得できる。
:覚えられるのは[[チャム・ファウ]]か、特定のスタッフの誕生日を入力した[[主人公]]のみ。最速で覚えられるのはウィンキーソフトの社長である阪田雅彦氏のもので、レベル23で習得できる。
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
:特殊誕生日の設定が変更されたため、SFC版とは異なった入力が必要となる。
:特殊誕生日の設定が変更されたため、SFC版とは異なった入力が必要となる。
:[[第4次スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]より。習得レベルは多少高め。意識的にレベルを上げないと難しいだろう。64ではリンクバトラーで、COMPACT3では[[補給]]や[[修理]]で簡単に覚えられる。
:[[第4次スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦F完結編]]、[[スーパーロボット大戦64]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]より。習得レベルは多少高め。意識的にレベルを上げないと難しいだろう。64ではリンクバトラーで、COMPACT3では[[補給]]や[[修理]]で簡単に覚えられる。
;[[タカヤノリコ]]
;[[タカヤノリコ]]
:[[スーパーロボット大戦F完結編]]より。「奇跡は起きます、起こしてみせます!」のセリフや、劇中の活躍などを見るにまさに「ふさわしい」精神。修得レベルは高いものの、普通に習得可能な範囲なので最終戦辺りでは使用可能。「奇跡」のダブルバスターコレダーを超える攻撃力を持つのは、もうあの[[イデオン]]のみである。<br />[[第三次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]では、エースボーナスとして「奇跡」を起こす事が可能になった。
:[[スーパーロボット大戦F完結編]]より。「奇跡は起きます、起こしてみせます!」のセリフや、劇中の活躍などを見るにまさに「ふさわしい」精神。修得レベルは高いものの、普通に習得可能な範囲なので最終戦辺りでは使用可能。「奇跡」のダブルバスターコレダーを超える攻撃力を持つのは、もうあの[[イデオン]]のみである。
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]では、エースボーナスとして「奇跡」を起こす事が可能になった。
;[[明神タケル]]
;[[明神タケル]]
:[[スーパーロボット大戦64]]より。原作で[[反陽子爆弾]]を[[ズール皇帝]]との戦いで武器として使い、奇跡的に生存した事の表現と思われる。[[ゴッドマーズ]]の最強ぶりの所以。D以降の作品では「奇跡」がない代わりに「[[愛]]」を習得する。
:[[スーパーロボット大戦64]]より。原作で[[反陽子爆弾]]を[[ズール皇帝]]との戦いで武器として使い、奇跡的に生存した事の表現と思われる。[[ゴッドマーズ]]の最強ぶりの所以。D以降の作品では「奇跡」がない代わりに「[[愛]]」を習得する。