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36 バイト追加 、 2014年8月4日 (月) 19:08
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
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==== 武装 ====
 
;バトルショット破剣銃 / バトルショットブレード(銃モード)
 
;バトルショット破剣銃 / バトルショットブレード(銃モード)
 
:戦闘力の半分をまかなう主武装。手持ちの実弾銃。忍者刀が収納されている。変形させて別形態にもなる。
 
:戦闘力の半分をまかなう主武装。手持ちの実弾銃。忍者刀が収納されている。変形させて別形態にもなる。
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:光線を発射する弓型の銃。
 
:光線を発射する弓型の銃。
 
:IMPACTまでは「ビーム弓銃」の名称(名前に反しゲームとしては[[ビーム兵器]]ではない)であり、UXにてようやく正式名称の「サンダーアローガン」表記となった。
 
:IMPACTまでは「ビーム弓銃」の名称(名前に反しゲームとしては[[ビーム兵器]]ではない)であり、UXにてようやく正式名称の「サンダーアローガン」表記となった。
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;鎖分銅
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:腕に仕込んだ鎖分銅。
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==== 必殺技 ====
 
;分身攻撃
 
;分身攻撃
 
:分身して敵に連続攻撃を叩き込む、一人連携攻撃とでも言うべき忍者らしい必殺技。UXでは走りながら分身⇒銃で射撃⇒鎖分銅で捕獲し放り投げる→バトルショットブレードで斬りつける→マキビシランチャーで追撃⇒本体が落ちて来て一撃→離脱した後5体で[[ビッグボルフォッグ|高速回転しつつ気弾を叩き込む]]⇒バトルショットブレードを投げつけてトドメ。
 
:分身して敵に連続攻撃を叩き込む、一人連携攻撃とでも言うべき忍者らしい必殺技。UXでは走りながら分身⇒銃で射撃⇒鎖分銅で捕獲し放り投げる→バトルショットブレードで斬りつける→マキビシランチャーで追撃⇒本体が落ちて来て一撃→離脱した後5体で[[ビッグボルフォッグ|高速回転しつつ気弾を叩き込む]]⇒バトルショットブレードを投げつけてトドメ。
;鎖分銅
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:腕に仕込んだ鎖分銅。
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==== [[合体攻撃]] ====
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=== [[合体攻撃]] ===
 
;残像殺法 / ダブル忍者殺法
 
;残像殺法 / ダブル忍者殺法
 
:零影との合体攻撃。2機による連続攻撃で敵を袋叩きにする。
 
:零影との合体攻撃。2機による連続攻撃で敵を袋叩きにする。
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