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;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:初参戦作品。アーマーを装備している分一回り大きくなっているためか、[[サイズ]]がSになった。
 
:初参戦作品。アーマーを装備している分一回り大きくなっているためか、[[サイズ]]がSになった。
:[[運動性]]がやや低くなるため、サイズの増大もあって[[回避|回避率]]は下がっているが、その分[[HP]]と[[装甲]]が大幅に増えているため、耐久力は向上している。また、[[サイズ差補正無視]]を持つ武器がなくなっているのもネックとなる。
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:[[運動性]]がやや低くなるため、サイズの増大もあって[[回避|回避率]]は下がっているが、その分[[HP]]と[[装甲]]が大幅に増えているため、耐久力は向上している。
:撃墜されるか[[分離|アーマーパージ]]することで[[ヒーローマン]]形態に戻る。その際に副次効果として[[HP]]・[[EN]]が全回復する。よってヒーローマンは、後に追加される[[MRシステム]]と合わせて2度もENを全回復できることになる。
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:撃墜されるか[[分離|アーマーパージ]]することで[[ヒーローマン]]形態に戻る。その際に副次効果として[[HP]]・[[EN]]が全回復する。よってヒーローマンは、後に追加される[[MRシステム]]と合わせて2度もENを全回復できることになる。ヒーローマンの方が最大攻撃力は高いので、雑魚戦でも音波兵器等の大技を使いまくろう。
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:最強武器の音波兵器の宇宙適正がCなのが最大の弱点。そのためパートナー選びが重要になる。
 
:なお、[[ジョセフ・カーター・ジョーンズ|ジョーイ]]の顔グラもインカムを装着したものに変化する。
 
:なお、[[ジョセフ・カーター・ジョーンズ|ジョーイ]]の顔グラもインカムを装着したものに変化する。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
   
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
=== 武装・必殺攻撃 ===
 
;ヒーローマン・アタック
 
;ヒーローマン・アタック
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期段階:格闘武器+100 EN+50<br>第2段階:格闘武器+150 EN+75 CRT補正+10<br>第3段階:格闘武器+200 EN+100 CRT補正+15<br>最終段階:格闘武器+300 EN+150 CRT補正+20 運動性+5
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;初期段階:格闘武器+100 EN+50<br>第二段階:格闘武器+150 EN+75 CRT補正+10<br>第三段階:格闘武器+200 EN+100 CRT補正+15<br>最終段階:格闘武器+300 EN+150 CRT補正+20 運動性+5
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:[[ヒーローマン]]と同じ。
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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