差分
編集の要約なし
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:初登場作品。原作とは違い、当初は[[地球連邦軍 (00)|地球連邦軍]]と対立するので一般機が敵として登場する他、一部MAPでは[[ELS]]に操られた無人機(搭乗者は[[NO PILOT]]名義)も出現する。[[一般兵]]の戦闘台詞では一般機も設定通り高性能機扱いされている事が分かるが、能力的には苦戦する要素はない。話が進むと徐々に[[HP]]不足が目立ってくる。序盤に三つ巴の状態で[[ホウジョウ軍]]の[[ライデン]]と対峙した際には[[GNフィールド]]で攻撃を殆ど寄せ付けない活躍を見せたりするが、中盤ではイベント戦とはいえ[[加藤機関]]に敗退して撤退するという場面も。
:初登場作品。原作とは違い、当初は[[地球連邦軍 (00)|地球連邦軍]]と対立するので一般機が敵として登場する他、一部MAPでは[[ELS]]に操られた無人機(搭乗者は[[NO PILOT]]名義)も出現する。[[一般兵]]の戦闘台詞では一般機も設定通り高性能機扱いされている事が分かるが、能力的には苦戦する要素はない。話が進むと徐々に[[HP]]不足が目立ってくる。序盤に三つ巴の状態で[[ホウジョウ軍]]の[[ライデン]]と対峙した際には[[GNフィールド]]で攻撃を殆ど寄せ付けない活躍を見せたりするが、中盤ではイベント戦とはいえ[[加藤機関]]に敗退して撤退するという場面も。
:指揮官機の[[アンドレイ・スミルノフ|アンドレイ]]機と[[パトリック・コーラサワー|パトリック]]機はイベントで度々登場するが、ELSとの決戦で操作可能になる。ガンダムや[[ブレイヴ]]と比べると能力で一歩劣る上に武装の癖も強いが、ELSが無限増援なため有効活用しよう。
:指揮官機の[[パトリック・コーラサワー|パトリック]]機と[[アンドレイ・スミルノフ|アンドレイ]]機はイベントで度々登場するが、ELSとの決戦で操作可能になる。パトリック機は剣銃盾完備でそれなりに堅牢だが、接近特化の射撃機で射程が短い。アンドレイ機は長射程のGNロングライフルを持つが、気力が上がるまではP武器がバルカンとサーベルしか無いのが欠点。ガンダムや[[ブレイヴ]]と比べると能力で一歩劣る上に武装の癖も強いが、ELSが無限増援なため有効活用しよう。
:[[隠し要素/UX|隠し要素]]の条件を満たすと加入。上記の通り性能はイマイチな上に終盤で使用可能期間が短い。が、'''戦闘アニメには異常に力が入っている'''ので必見。
:[[隠し要素/UX|隠し要素]]の条件を満たすと加入。上記の通り性能はイマイチな上に終盤で使用可能期間が短い。が、'''戦闘アニメには異常に力が入っている'''ので必見。
=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
;パトリック機
;パトリック機
;;初期段階:装甲値+100 経験値+10%<br>第2段階:装甲値+125 経験値+15% EN+50<br>第3段階:装甲値+150 経験値+20% EN+75 HP+500<br>最終段階:装甲値+200 経験値+30% EN+100 HP+750
;;初期段階:装甲値+100 経験値+10%<br>第二段階:装甲値+125 経験値+15% EN+50<br>第三段階:装甲値+150 経験値+20% EN+75 HP+500<br>最終段階:装甲値+200 経験値+30% EN+100 HP+750
::UX。
::UX。しぶとさを反映してか装甲が上がる。
;アンドレイ機
;アンドレイ機
;;初期段階:照準値+5 HP+500<br>第2段階:照準値+10 HP+750 資金+10%<br>第3段階:照準値+20 HP+1000 資金+15% 運動性+5<br>最終段階:照準値+30 HP+1500 資金+20% 運動性+10
;;初期段階:照準値+5 HP+500<br>第二段階:照準値+10 HP+750 資金+10%<br>第三段階:照準値+20 HP+1000 資金+15% 運動性+5<br>最終段階:照準値+30 HP+1500 資金+20% 運動性+10
::UX。
::UX。こちらはHPが上がる。
== 名場面 ==
== 名場面 ==