差分

68 バイト追加 、 2014年6月25日 (水) 12:03
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第2段階:格闘武器+150 運動性+10 移動力+1<br>第3段階:格闘武器+200 運動性+20 移動力+2<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 移動力+2 経験値+10%
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;初期段階:格闘武器+100 運動性+5<br>第二段階:格闘武器+150 運動性+10 移動力+1<br>第三段階:格闘武器+200 運動性+20 移動力+2<br>最終段階:格闘武器+300 運動性+30 移動力+2 経験値+10%
::格闘系のボーナス。[[ライオットA]]の対となるボーナス構成。
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::[[ライオットA]]の対となるボーナス構成。敵陣に斬りこんで行って射程の短さを補えるボーナス。
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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