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77 バイト追加 、 2014年6月10日 (火) 11:58
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
;[[シナジェティック・コード|C・コード]]、[[撃ち落とし]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガンファイト]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ|アタックコンボ]]L2
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;[[スーパーロボット大戦K|K]]
:K版。
+
:[[シナジェティック・コード|C・コード]]、[[撃ち落とし]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガンファイト]]、[[援護攻撃]]、[[援護防御]]、[[コンボ|アタックコンボ]]L2
;[[シナジェティック・コード]][[ヒット&アウェイ]][[援護攻撃]][[援護防御]][[全体攻撃]]、[[ガンファイト]]
+
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]  
:UX版。ヒット&アウェイは'''劇場版仕様になると追加される'''。劇場版のジーベンはP武器メインなのでありがたみ半減であり、そもそも彼女を主力にする場合はとっくにスキルパーツを使っている可能性も高い…。
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:[[シナジェティック・コード]]L9、[[援護攻撃]]L2、[[援護防御]]L1、[[全体攻撃]]L1、[[ヒット&アウェイ]]、[[ガンファイト]]L5
:UXのスナイパー勢はほぼデフォルトでヒット&アウェイを持っているので、どうしてもスキルパーツを温存したいならばTV版の間はメインはロックオン達に任せ、自身はサブユニットとして活躍するといいだろう。
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::ヒット&アウェイは'''劇場版仕様になると追加される'''。劇場版のジーベンはP武器メインなのでありがたみ半減であり、そもそも彼女を主力にする場合はとっくにスキルパーツを使っている可能性も高い…。
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::UXのスナイパー勢はほぼデフォルトでヒット&アウェイを持っているので、どうしてもスキルパーツを温存したいならばTV版の間はメインはロックオン達に任せ、自身はサブユニットとして活躍するといいだろう。
    
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
 
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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